简介

mapstructure用于将通用的map[string]interface{}解码到对应的 Go 结构体中,或者执行相反的操作。很多时候,解析来自多种源头的数据流时,我们一般事先并不知道他们对应的具体类型。只有读取到一些字段之后才能做出判断。这时,我们可以先使用标准的encoding/json库将数据解码为map[string]interface{}类型,然后根据标识字段利用mapstructure库转为相应的 Go 结构体以便使用。

快速使用

本文代码采用 Go Modules。

首先创建目录并初始化:

  1. $ mkdir mapstructure && cd mapstructure
  2. $ go mod init github.com/go-quiz/go-daily-lib/mapstructure

下载mapstructure库:

  1. $ go get github.com/mitchellh/mapstructure

使用:

  1. package main
  2. import (
  3. "encoding/json"
  4. "fmt"
  5. "log"
  6. "github.com/mitchellh/mapstructure"
  7. )
  8. type Person struct {
  9. Name string
  10. Age int
  11. Job string
  12. }
  13. type Cat struct {
  14. Name string
  15. Age int
  16. Breed string
  17. }
  18. func main() {
  19. datas := []string{`
  20. {
  21. "type": "person",
  22. "name":"dj",
  23. "age":18,
  24. "job": "programmer"
  25. }
  26. `,
  27. `
  28. {
  29. "type": "cat",
  30. "name": "kitty",
  31. "age": 1,
  32. "breed": "Ragdoll"
  33. }
  34. `,
  35. }
  36. for _, data := range datas {
  37. var m map[string]interface{}
  38. err := json.Unmarshal([]byte(data), &m)
  39. if err != nil {
  40. log.Fatal(err)
  41. }
  42. switch m["type"].(string) {
  43. case "person":
  44. var p Person
  45. mapstructure.Decode(m, &p)
  46. fmt.Println("person", p)
  47. case "cat":
  48. var cat Cat
  49. mapstructure.Decode(m, &cat)
  50. fmt.Println("cat", cat)
  51. }
  52. }
  53. }

运行结果:

  1. $ go run main.go
  2. person {dj 18 programmer}
  3. cat {kitty 1 Ragdoll}

我们定义了两个结构体PersonCat,他们的字段有些许不同。现在,我们约定通信的 JSON 串中有一个type字段。当type的值为person时,该 JSON 串表示的是Person类型的数据。当type的值为cat时,该 JSON 串表示的是Cat类型的数据。

上面代码中,我们先用json.Unmarshal将字节流解码为map[string]interface{}类型。然后读取里面的type字段。根据type字段的值,再使用mapstructure.Decode将该 JSON 串分别解码为PersonCat类型的值,并输出。

实际上,Google Protobuf 通常也使用这种方式。在协议中添加消息 ID 或全限定消息名。接收方收到数据后,先读取协议 ID 或全限定消息名。然后调用 Protobuf 的解码方法将其解码为对应的Message结构。从这个角度来看,mapstructure也可以用于网络消息解码,如果你不考虑性能的话😄。

字段标签

默认情况下,mapstructure使用结构体中字段的名称做这个映射,例如我们的结构体有一个Name字段,mapstructure解码时会在map[string]interface{}中查找键名name。注意,这里的name是大小写不敏感的!

  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. }

当然,我们也可以指定映射的字段名。为了做到这一点,我们需要为字段设置mapstructure标签。例如下面使用username代替上例中的name

  1. type Person struct {
  2. Name string `mapstructure:"username"`
  3. }

看示例:

  1. type Person struct {
  2. Name string `mapstructure:"username"`
  3. Age int
  4. Job string
  5. }
  6. type Cat struct {
  7. Name string
  8. Age int
  9. Breed string
  10. }
  11. func main() {
  12. datas := []string{`
  13. {
  14. "type": "person",
  15. "username":"dj",
  16. "age":18,
  17. "job": "programmer"
  18. }
  19. `,
  20. `
  21. {
  22. "type": "cat",
  23. "name": "kitty",
  24. "Age": 1,
  25. "breed": "Ragdoll"
  26. }
  27. `,
  28. `
  29. {
  30. "type": "cat",
  31. "Name": "rooooose",
  32. "age": 2,
  33. "breed": "shorthair"
  34. }
  35. `,
  36. }
  37. for _, data := range datas {
  38. var m map[string]interface{}
  39. err := json.Unmarshal([]byte(data), &m)
  40. if err != nil {
  41. log.Fatal(err)
  42. }
  43. switch m["type"].(string) {
  44. case "person":
  45. var p Person
  46. mapstructure.Decode(m, &p)
  47. fmt.Println("person", p)
  48. case "cat":
  49. var cat Cat
  50. mapstructure.Decode(m, &cat)
  51. fmt.Println("cat", cat)
  52. }
  53. }
  54. }

上面代码中,我们使用标签mapstructure:"username"PersonName字段映射为username,在 JSON 串中我们需要设置username才能正确解析。另外,注意到,我们将第二个 JSON 串中的Age和第三个 JSON 串中的Name首字母大写了,但是并没有影响解码结果。mapstructure处理字段映射是大小写不敏感的。

内嵌结构

结构体可以任意嵌套,嵌套的结构被认为是拥有该结构体名字的另一个字段。例如,下面两种Friend的定义方式对于mapstructure是一样的:

  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. }
  4. // 方式一
  5. type Friend struct {
  6. Person
  7. }
  8. // 方式二
  9. type Friend struct {
  10. Person Person
  11. }

为了正确解码,Person结构的数据要在person键下:

  1. map[string]interface{} {
  2. "person": map[string]interface{}{"name": "dj"},
  3. }

我们也可以设置mapstructure:",squash"将该结构体的字段提到父结构中:

  1. type Friend struct {
  2. Person `mapstructure:",squash"`
  3. }

这样只需要这样的 JSON 串,无效嵌套person键:

  1. map[string]interface{}{
  2. "name": "dj",
  3. }

看示例:

  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. }
  4. type Friend1 struct {
  5. Person
  6. }
  7. type Friend2 struct {
  8. Person `mapstructure:",squash"`
  9. }
  10. func main() {
  11. datas := []string{`
  12. {
  13. "type": "friend1",
  14. "person": {
  15. "name":"dj"
  16. }
  17. }
  18. `,
  19. `
  20. {
  21. "type": "friend2",
  22. "name": "dj2"
  23. }
  24. `,
  25. }
  26. for _, data := range datas {
  27. var m map[string]interface{}
  28. err := json.Unmarshal([]byte(data), &m)
  29. if err != nil {
  30. log.Fatal(err)
  31. }
  32. switch m["type"].(string) {
  33. case "friend1":
  34. var f1 Friend1
  35. mapstructure.Decode(m, &f1)
  36. fmt.Println("friend1", f1)
  37. case "friend2":
  38. var f2 Friend2
  39. mapstructure.Decode(m, &f2)
  40. fmt.Println("friend2", f2)
  41. }
  42. }
  43. }

注意对比Friend1Friend2使用的 JSON 串的不同。

另外需要注意一点,如果父结构体中有同名的字段,那么mapstructure会将JSON 中对应的值同时设置到这两个字段中,即这两个字段有相同的值。

未映射的值

如果源数据中有未映射的值(即结构体中无对应的字段),mapstructure默认会忽略它。

我们可以在结构体中定义一个字段,为其设置mapstructure:",remain"标签。这样未映射的值就会添加到这个字段中。注意,这个字段的类型只能为map[string]interface{}map[interface{}]interface{}

看示例:

  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. Age int
  4. Job string
  5. Other map[string]interface{} `mapstructure:",remain"`
  6. }
  7. func main() {
  8. data := `
  9. {
  10. "name": "dj",
  11. "age":18,
  12. "job":"programmer",
  13. "height":"1.8m",
  14. "handsome": true
  15. }
  16. `
  17. var m map[string]interface{}
  18. err := json.Unmarshal([]byte(data), &m)
  19. if err != nil {
  20. log.Fatal(err)
  21. }
  22. var p Person
  23. mapstructure.Decode(m, &p)
  24. fmt.Println("other", p.Other)
  25. }

上面代码中,我们为结构体定义了一个Other字段,用于保存未映射的键值。输出结果:

  1. other map[handsome:true height:1.8m]

逆向转换

前面我们都是将map[string]interface{}解码到 Go 结构体中。mapstructure当然也可以将 Go 结构体反向解码为map[string]interface{}。在反向解码时,我们可以为某些字段设置mapstructure:",omitempty"。这样当这些字段为默认值时,就不会出现在结构的map[string]interface{}中:

  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. Age int
  4. Job string `mapstructure:",omitempty"`
  5. }
  6. func main() {
  7. p := &Person{
  8. Name: "dj",
  9. Age: 18,
  10. }
  11. var m map[string]interface{}
  12. mapstructure.Decode(p, &m)
  13. data, _ := json.Marshal(m)
  14. fmt.Println(string(data))
  15. }

上面代码中,我们为Job字段设置了mapstructure:",omitempty",且对象pJob字段未设置。运行结果:

  1. $ go run main.go
  2. {"Age":18,"Name":"dj"}

Metadata

解码时会产生一些有用的信息,mapstructure可以使用Metadata收集这些信息。Metadata结构如下:

  1. // mapstructure.go
  2. type Metadata struct {
  3. Keys []string
  4. Unused []string
  5. }

Metadata只有两个导出字段:

  • Keys:解码成功的键名;
  • Unused:在源数据中存在,但是目标结构中不存在的键名。

为了收集这些数据,我们需要使用DecodeMetadata来代替Decode方法:

  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. Age int
  4. }
  5. func main() {
  6. m := map[string]interface{}{
  7. "name": "dj",
  8. "age": 18,
  9. "job": "programmer",
  10. }
  11. var p Person
  12. var metadata mapstructure.Metadata
  13. mapstructure.DecodeMetadata(m, &p, &metadata)
  14. fmt.Printf("keys:%#v unused:%#v\n", metadata.Keys, metadata.Unused)
  15. }

先定义一个Metadata结构,传入DecodeMetadata收集解码的信息。运行结果:

  1. $ go run main.go
  2. keys:[]string{"Name", "Age"} unused:[]string{"job"}

错误处理

mapstructure执行转换的过程中不可避免地会产生错误,例如 JSON 中某个键的类型与对应 Go 结构体中的字段类型不一致。Decode/DecodeMetadata会返回这些错误:

  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. Age int
  4. Emails []string
  5. }
  6. func main() {
  7. m := map[string]interface{}{
  8. "name": 123,
  9. "age": "bad value",
  10. "emails": []int{1, 2, 3},
  11. }
  12. var p Person
  13. err := mapstructure.Decode(m, &p)
  14. if err != nil {
  15. fmt.Println(err.Error())
  16. }
  17. }

上面代码中,结构体中Person中字段Namestring类型,但输入中nameint类型;字段Ageint类型,但输入中agestring类型;字段Emails[]string类型,但输入中emails[]int类型。故Decode返回错误。运行结果:

  1. $ go run main.go
  2. 5 error(s) decoding:
  3. * 'Age' expected type 'int', got unconvertible type 'string'
  4. * 'Emails[0]' expected type 'string', got unconvertible type 'int'
  5. * 'Emails[1]' expected type 'string', got unconvertible type 'int'
  6. * 'Emails[2]' expected type 'string', got unconvertible type 'int'
  7. * 'Name' expected type 'string', got unconvertible type 'int'

从错误信息中很容易看出哪里出错了。

弱类型输入

有时候,我们并不想对结构体字段类型和map[string]interface{}的对应键值做强类型一致的校验。这时可以使用WeakDecode/WeakDecodeMetadata方法,它们会尝试做类型转换:

  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. Age int
  4. Emails []string
  5. }
  6. func main() {
  7. m := map[string]interface{}{
  8. "name": 123,
  9. "age": "18",
  10. "emails": []int{1, 2, 3},
  11. }
  12. var p Person
  13. err := mapstructure.WeakDecode(m, &p)
  14. if err == nil {
  15. fmt.Println("person:", p)
  16. } else {
  17. fmt.Println(err.Error())
  18. }
  19. }

虽然键name对应的值123int类型,但是在WeakDecode中会将其转换为string类型以匹配Person.Name字段的类型。同样的,age的值"18"string类型,在WeakDecode中会将其转换为int类型以匹配Person.Age字段的类型。
需要注意一点,如果类型转换失败了,WeakDecode同样会返回错误。例如将上例中的age设置为"bad value",它就不能转为int类型,故而返回错误。

解码器

除了上面介绍的方法外,mapstructure还提供了更灵活的解码器(Decoder)。可以通过配置DecoderConfig实现上面介绍的任何功能:

  1. // mapstructure.go
  2. type DecoderConfig struct {
  3. ErrorUnused bool
  4. ZeroFields bool
  5. WeaklyTypedInput bool
  6. Metadata *Metadata
  7. Result interface{}
  8. TagName string
  9. }

各个字段含义如下:

  • ErrorUnused:为true时,如果输入中的键值没有与之对应的字段就返回错误;
  • ZeroFields:为true时,在Decode前清空目标map。为false时,则执行的是map的合并。用在structmap的转换中;
  • WeaklyTypedInput:实现WeakDecode/WeakDecodeMetadata的功能;
  • Metadata:不为nil时,收集Metadata数据;
  • Result:为结果对象,在mapstruct的转换中,Resultstruct类型。在structmap的转换中,Resultmap类型;
  • TagName:默认使用mapstructure作为结构体的标签名,可以通过该字段设置。

看示例:

  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. Age int
  4. }
  5. func main() {
  6. m := map[string]interface{}{
  7. "name": 123,
  8. "age": "18",
  9. "job": "programmer",
  10. }
  11. var p Person
  12. var metadata mapstructure.Metadata
  13. decoder, err := mapstructure.NewDecoder(&mapstructure.DecoderConfig{
  14. WeaklyTypedInput: true,
  15. Result: &p,
  16. Metadata: &metadata,
  17. })
  18. if err != nil {
  19. log.Fatal(err)
  20. }
  21. err = decoder.Decode(m)
  22. if err == nil {
  23. fmt.Println("person:", p)
  24. fmt.Printf("keys:%#v, unused:%#v\n", metadata.Keys, metadata.Unused)
  25. } else {
  26. fmt.Println(err.Error())
  27. }
  28. }

这里用Decoder的方式实现了前面弱类型输入小节中的示例代码。实际上WeakDecode内部就是通过这种方式实现的,下面是WeakDecode的源码:

  1. // mapstructure.go
  2. func WeakDecode(input, output interface{}) error {
  3. config := &DecoderConfig{
  4. Metadata: nil,
  5. Result: output,
  6. WeaklyTypedInput: true,
  7. }
  8. decoder, err := NewDecoder(config)
  9. if err != nil {
  10. return err
  11. }
  12. return decoder.Decode(input)
  13. }

再实际上,Decode/DecodeMetadata/WeakDecodeMetadata内部都是先设置DecoderConfig的对应字段,然后创建Decoder对象,最后调用其Decode方法实现的。

总结

mapstructure实现优雅,功能丰富,代码结构清晰,非常推荐一看!

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参考

  1. mapstructure GitHub:https://github.com/mitchellh/mapstructure
  2. Go 每日一库 GitHub:https://github.com/go-quiz/go-daily-lib