SDL_GL_GetCurrentWindow

使用此函数获取当前激活的OpenGL窗口。

  1. SDL_Window* SDL_GL_GetCurrentWindow(void)

返回值

返回当前的激活的OpenGL窗口,失败则会返回NULL,调用SDL_GetError()获取更多信息。


by @星翼 ACGCross游戏开发组成员