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知乎上的一个提问,自己回答的搬运,写于2017年5月

痴迷于推敲和思考的过程

由于工作关系常年和各种复杂控件打交道。从简单的按钮,输入框到复杂的图表,表格。看似平淡无奇的控件背后实际上是及其复杂的交互细节。设计能够承受复杂业务场景的控件是我经常要做的工作。在UT之前需要自己反复的推敲,验证,去模拟各种可能出现的情况。做的时间久了,人会习惯性的变得龟毛起来。看到一个点,本能的就铺开了一个面。不断的从各个角度来验证一套逻辑是否严谨,就像自己和自己下棋一样,不断的推敲让自己的每一步都变的无懈可击。

享受构建一个体系的过程

确切的说,我的控制欲会在构建的过程中得到极大的满足。当我去负责整个产品的交互设计时候,从头开始去构建一个体系,去定义各种架构流程,并且需要通过设计把这个体系的混乱程度不断降低,这是一个从抽象到实体的过程,是一个熵减的过程。交互设计师扮演的是这个体系内规则的制定者。在构建这个体系的过程中,交互设计师拥有很大的支配权,通过你的设计去影响用户习惯,去推动技术实现,去挖掘商业价值,去影响产品的决策。

能够满足自己求知的欲望

生活中的一大乐趣就是不断拓展自己认知的边界,我有太多的问题想要知道答案。我很想明白一个东西是怎么运作的,很想要窥探到一个现象背后的规律和原理。洞穿事物原理那一刻的爽快感无以言表。谢赫的《画论》:若拘以体物,则未见精粹;若取之象外,方厌膏胶,可谓微妙也。我觉得他说的就是这么个意思,当然读书少的我只能刷一波666…

曾经看过有这么一句话,大概是说:当物质条件足够丰富,人的注意力会是每个人最重要的资产。因为在有限的生命里,你能体验到事物是有限的。而交互设计的本质就是在减轻人们的认知负荷,增强人们的感知和行动能力。这也就意味着,交互设计的使命是让人在有限的生命里能给体验更多。这么高大伟岸的一门学科,我必须爱的深沉,我是多么幸运能够从事自己热爱的工作。