结构型模式( Structural Patterns )关注类和对象之间的组合
装饰模式
装饰器模式是指动态地给一个对象增加一些额外的功能,同时又不改变其结构。装饰器模式的关键:装饰器中使用了被装饰的对象。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
代理模式
代理模式是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
优点:
• 代理模式能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度;
• 可以灵活地隐藏被代理对象的部分功能和服务,也增加额外的功能和服务。
缺点:
• 由于使用了代理模式,因此程序的性能没有直接调用性能高;
• 使用代理模式提高了代码的复杂度。
适配器模式
适配器模式是将一个类的接口变成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。
优点:
• 可以让两个没有关联的类一起运行,起着中间转换的作用;
• 灵活性好,不会破坏原有的系统。
缺点:过多地使用适配器,容易使代码结构混乱,如明明看到调用的是 A 接口,内部调用的却是 B 接口的实现。
过滤器模式、
享元模式、
外观模式、
组合模式、
桥接模式