1 .CSS圆角
    border-radius:10px (圆的半径,值越大弧度越明显)
    当圆角的值等于width值的一半时,会形成一个正圆形,一般写50%
    :一个值 表示四个角
    两个值 表示左上右下,右上左下
    四个值 表示 左上 右上 右下 左下
    值可以进行X 半径和Y半径的分别设置(XY不同会形成椭圆): x/y
    多个值 x1 x2 x3 x4/y1 y2 y3 y4
    #box{ border-radius:30px60px/60px90px;}
    2 .CSS3盒子阴影
    box-shadow:
    x y (X轴的偏移量和Y轴的偏移量)
    blur(模糊值)
    spread(模糊范围,四周扩散阴影)
    color (颜色)
    outset (默认,阴影在外,不用写这个值,写了反而效果出不来)inset(阴影在盒子内部)
    #box{ box-shadow: 10px10px10px30pxred; margin:100px;}
    3 .CSS3的过渡
    transition-property 规定设置过渡效果的CSS属性的名称
    :width height background….
    :all (默认值)如果想所有样式都具备过渡效果,便不用写这个样式。
    transition-duration:规定完成过渡效果需要多少秒或多少毫秒。
    时间越大,运动越慢。
    单位:s(秒) ms(毫秒) 1s=1000ms
    transition-delay: 定义过渡效果何时开始
    :2s 延迟两秒执行
    :-2s 提前两秒执行
    (总时间4s,提前执行2s,就是在已经执行2s的位置开始,再运动2s的时间)
    transition-timing-function: 规定速度效果的速度曲线,运动形式。
    :linear 匀速
    :ease(默认值) 逐渐慢下来
    :ease-in 加速
    :ease-out 减速
    :ease-in-out 先加速后减速
    :cubic-bezier 贝塞尔曲线 http://cubic-bezier.com
    #box{ width:100px; height:100px; background:blue; transition-property:all; transition-duration:4s; transition-delay:-2s; transition-timing-function:linear;}
    #box:hover{ width:300px; height:300px;}
    ulli:nth-of-type(2){ background:blue; width:10px; margin-left: 100px; transition-property:all; transition-duration:4s; transition-timing-function:cubic-bezier(.05,-0.72,.85,1.51);}
    transition:1s 2s
    (第一个时间:transition-duration表示运动的总时间;
    第二个时间transition-delay::表示延迟或提前的时间 )
    注:如果过渡添加到了hover中,那么鼠标离开元素的时候就不会有过渡效果。
    4 .CSS3变形
    transform :
    1 .transform : translate(x,y) -> 位移
    translateX(x)
    translateY(y)
    translateZ(z) ( 3D效果中用到了 )
    .box{transform:translate(20px)} 单写一个值,只有x有作用
    注:不影响其他元素,跟相对定位很类似。
    2 .transform : scale(x,y) -> 缩放 , 值是一个比例值 1表示原始大小
    scaleX(x)
    scaleY(y)
    scaleZ(z) ( 3D效果中用到了 )
    注:默认就是以中心点进行缩放的。
    注:当scale中的x,y相同值的时候,可以写一个值。
    .box{transform:scale(2);} x,y同时缩放
    3 .transform : rotate() -> 旋转
    rotateX() ( 3D效果中用到了 )
    rotateY() ( 3D效果中用到了 )
    rotateZ()
    注:rotate() 和 rotateZ() 是相等关系 , deg 角度单位 ( rad 弧度单位 )
    .box{transform:rotate(30deg);}默认Z轴旋转
    4 .transform : skew(x,y) -> 斜切
    skewX(x)
    skewY(y)
    5 .transform-origin: 0 0; //0 0 在元素的左上角。
    #box1:hover#box2{
    / transform:translate(100px,100px); /
    / transform : scaleX(2); /
    / transform : scale(2,.5); /
    / transform : rotate(360deg); /
    / transform : skew(-30deg,-30deg); /
    transform : rotate(360deg) scale(.5) skew(-30deg); }
    可以实现组合的使用 :
    transform : rotate(30deg) scale(2);
    注:顺序 先执行后面的,再执行前面的。
    值之间会影响的,translate()会受到 rotate() scale() skew() 影响。
    注:变形是操作块元素的,对于内联元素不起作用。
    5 .CSS3动画?
    动画是比过渡更适合做一些复杂的动画需要。动画可以一上来就执行,但是过渡不能一上来就执行,需要类似于hover操作才可以。
    animation-name 设置动画的名字 , 名字是自定义的
    animation-duration 动画的持续时间
    animation-delay 动画的延迟时间
    animation-iteration-count 动画的重复次数 , 默认就是1次 , 无限次infinite
    animation-timing-function 动画的运动形式 , 跟transition是一样的
    animation : 复合写法
    animation : boxScale 1s 2s 3 linear;
    @keyframesanimationName : 设置关键帧
    0%(from) : 起始关键帧
    100%(to) : 结束关键帧
    #box{width:200px; height:200px; background:red; }
    #box:hover{animation-name:boxScale;animation-duration:1s;}
    @keyframesboxScale{
    0%{}
    100%{ width:400px; height:400px;}
    }