LiveData 是什么?LiveData是JetPack组件之一,LiveData是一个可观察的数据持有类,可以感知生命周期。 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。(来自Android官方解释)

LiveData的介绍和使用不在累述,直接看官方文档,本篇文章旨在讲解LiveData存在的意义以及实现的原理。
LiveData 为什么会出现?之前看过重学安卓的小专栏的讲解:

LiveData 它被设计为仅限于负责 数据在订阅者生命周期内的被分发,除了 setValue / postValue 发送数据,以及 observe订阅数据. 没有多余的方法。(摘自:重学Android KunMinX-LiveData诞生的设计原因)

LiveData 只有如下简单的几个类:
image.png
LiveData 其实就是为了解决数据分发、统一数据分发一致性、数据在订阅者生命周期内分发感知生命周期。
Google的描述的LiveData的优势如下:
image.png
下面我们来一一验证,LiveData的优势。

postValue/setValue

LiveData只存在两个方法postValue/setValue来进行数据的分发,那么这两个方法有什么区别呢?

postValue: 可以在任意的线程下执行。 setValue: 只能在主线程下执行。

  1. //<T> 决定livedata 持有的数据类型
  2. liveData = MutableLiveData<String>()
  3. //设置持有的数据
  4. //postValue 可以在任意的线程下执行
  5. liveData.postValue("1")
  6. thread {
  7. liveData.postValue("3")
  8. }
  9. //setValue 只能在主线程执行
  10. liveData.value = "2"

LiveData中源码的实现如下:实现的方式非常简单,最终都会调用到setValue最终存储在mData

  1. protected void postValue(T value) {
  2. boolean postTask;
  3. synchronized (mDataLock) {
  4. postTask = mPendingData == NOT_SET;//NOT_SET 是一个空对象
  5. mPendingData = value;//存储发送的数据
  6. }
  7. if (!postTask) {//如果mPendingData 不等于 NOT_SET 说明mPostValueRunnable还没有执行完毕
  8. return;
  9. }
  10. //主线程执行mPostValueRunnable
  11. ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
  12. }
  13. //主线程执行Runnable
  14. private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
  15. @SuppressWarnings("unchecked")
  16. @Override
  17. public void run() {
  18. Object newValue;
  19. synchronized (mDataLock) {
  20. newValue = mPendingData;
  21. mPendingData = NOT_SET;//将mPendingData置为空对象 对应了上述的postTask
  22. }
  23. setValue((T) newValue);//最终还是调用了setValue()方法
  24. }
  25. };
  26. @MainThread //注解 标注了在主线程执行
  27. protected void setValue(T value) {
  28. assertMainThread("setValue"); // 判断是否在主线程
  29. mVersion++;//版本号 后续会用到
  30. mData = value;//mData 真实的数据
  31. dispatchingValue(null);//将数据分发给观察者
  32. }

发布/订阅数据

从上述的postValue/setValue 的方法,我们可以看到最终都会调用到setValue并且调用了 dispatchingValue进行发布数据。

LiveData中订阅数据,通过observe方法实现订阅数据:

  1. //注册订阅者
  2. //LifecycleOwner AppCompatActivity进行了实现
  3. liveData.observe(this, {
  4. Log.e("liveData-1", "onCreate: $it")
  5. })

我们先来看分发数据dispatchingValue是如何实现的:(先关注分发数据的代码)

  1. void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
  2. if (mDispatchingValue) {
  3. mDispatchInvalidated = true;
  4. return;
  5. }
  6. mDispatchingValue = true;
  7. do {
  8. mDispatchInvalidated = false;
  9. if (initiator != null) {//TODO 这里先不要关注 后面会讲解
  10. considerNotify(initiator);
  11. initiator = null;
  12. } else {
  13. for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
  14. mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {//TODO 关注这里 遍历观察者
  15. considerNotify(iterator.next().getValue());//TODO 通知观察者有数据过来了
  16. if (mDispatchInvalidated) {
  17. break;
  18. }
  19. }
  20. }
  21. } while (mDispatchInvalidated);
  22. mDispatchingValue = false;
  23. }
  24. private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
  25. //其他代码先不要关注
  26. ....
  27. observer.mObserver.onChanged((T) mData);//将数据通知观察者 将mData传递过去
  28. }

如下图所示:最终setValue通过considerNotify将数据通知给订阅者。
image.png
下面再来看LiveData如何通过observe订阅数据:

  1. @MainThread //看这里这里标注了 observe必须在主线程中调用
  2. public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
  3. assertMainThread("observe");//判断是否在主线程中
  4. //感知生命周期 先忽略后面讲解
  5. if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
  6. // ignore
  7. return;
  8. }
  9. //感知生命周期 先忽略后面讲解
  10. LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
  11. //TODO 这里将observer存储在mObservers中。这里mObservers,通过dispatchingValue调用分发数据
  12. ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
  13. if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
  14. throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
  15. + " with different lifecycles");
  16. }
  17. if (existing != null) {
  18. return;
  19. }
  20. owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
  21. }

注意:observer 必须在主线程中调用。

那么整体下来,LiveData分发数据和订阅数据的流程图如下:
image.png
从上述的分析来看,LiveData实现看起来挺简单的,只是简单的遍历分发数据。如果仅仅是这样LiveData是没有必要存在的,也没有体现Google提出来的优势,下面我们来看LiveData的最核心的部分,也是优势所在:生命周期管理以及规避内存泄漏。

生命周期管理

在JetPack组件通过Lifecycle来管理生命周期,关于Lifecycle我会单独出一篇文章讲解。
关于Lifecycle先看AppCompatActivity实现了LifecycleOwner.可以获取getLifecycle,通过getLifecycle.addObserver()来注册生命周期的观察者
image.png
如下代码:MyLifeCycle实现了LifecycleEventObserver,生命周期的观察者

  1. class MyLifeCycle : LifecycleEventObserver {
  2. override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
  3. Log.e("TAG", "onStateChanged: " + source.lifecycle.currentState+" event:"+event)
  4. }
  5. }

在Activity中注册观察者:

  1. //感知Activity的生命周期 注册生命周期的观察者
  2. lifecycle.addObserver(MyLifeCycle())

image.png
那么LiveData是如何感知生命周期的呢?如下代码:其实和上述的原理是一样的

  1. @MainThread
  2. public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
  3. assertMainThread("observe");//判断是否在主线程中
  4. //获取当前生命周期的状态如果destory状态直接返回
  5. if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
  6. // ignore
  7. return;
  8. }
  9. //LifecycleBoundObserver 实现了LifecycleEventObserver
  10. LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
  11. ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
  12. //判断owner是否是同一个
  13. if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
  14. throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
  15. + " with different lifecycles");
  16. }
  17. if (existing != null) {
  18. return;
  19. }
  20. //注册生命周期的观察者 owner: Activity/Fragment
  21. owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
  22. }

那么生命周期感知的关键就是LifecycleBoundObserver类的实现:

  1. class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
  2. @NonNull
  3. final LifecycleOwner mOwner;
  4. //构造方法存储LifecycleOwner和Observer
  5. LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
  6. super(observer);
  7. mOwner = owner;
  8. }
  9. //判断生命周期是否处于活跃状态
  10. @Override
  11. boolean shouldBeActive() {
  12. //判断是否处于活跃状态 isAtLeast进行状态比较:compareTo(state) >= 0; 处于STARTED RESUMED
  13. return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
  14. }
  15. // onStateChanged感知生命周期
  16. @Override
  17. public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
  18. @NonNull Lifecycle.Event event) {
  19. //获取当前生命周期的状态
  20. Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
  21. //感知到生命周期状态destory移除
  22. if (currentState == DESTROYED) {
  23. removeObserver(mObserver);//从mObservers中移除mObserver 返回
  24. return;
  25. }
  26. //感知到处于非destory状态
  27. Lifecycle.State prevState = null;
  28. while (prevState != currentState) {
  29. prevState = currentState;
  30. //判断是否处于生命周期活跃状态
  31. activeStateChanged(shouldBeActive());
  32. currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
  33. }
  34. }
  35. //判断是否为同一个LifecycleOwner
  36. @Override
  37. boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
  38. return mOwner == owner;
  39. }
  40. //移除该生命周期的观察者
  41. @Override
  42. void detachObserver() {
  43. mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
  44. }
  45. }

移除观察者:

  1. @MainThread
  2. public void removeObserver(@NonNull final Observer<? super T> observer) {
  3. assertMainThread("removeObserver");
  4. //移除数据的观察者
  5. ObserverWrapper removed = mObservers.remove(observer);
  6. if (removed == null) {
  7. return;
  8. }
  9. //注销该生命周期的观察者
  10. removed.detachObserver();
  11. //重置状态
  12. removed.activeStateChanged(false);
  13. }

从上述代码中,可以看到,LifecycleBoundObserver类作为生命周期的观察者,主要有两个方法:

  • shouldBeActive判断是否处于活跃状态也就是处于:STARTED RESUMED状态。
  • onStateChanged感知生命周期,如果感知到处于destory状态,则执行removeObserver(也标注了MainThread也就说必须在主线程中执行)移除数据的观察者以及生命周期的观察者。其他的状态通过activeStateChanged父类的方法处理。

    LiveData 有两种观察者:一种是Observer数据的观察者,一种是LifecycleBoundObserver生命周期的观察者。

activeStateChanged的实现在ObserverWrapper父类中:

  1. private abstract class ObserverWrapper {
  2. final Observer<? super T> mObserver;//存储Observer
  3. boolean mActive;//记录是否处于活跃状态 默认FALSE
  4. int mLastVersion = START_VERSION;//最新版本 后续会用到
  5. ObserverWrapper(Observer<? super T> observer) {
  6. mObserver = observer;
  7. }
  8. //子类LifecycleBoundObserver
  9. abstract boolean shouldBeActive();
  10. //默认返回 FALSE 在子类中已经实现 LifecycleBoundObserver
  11. boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
  12. return false;
  13. }
  14. //在子类中已经实现 LifecycleBoundObserver
  15. void detachObserver() {
  16. }
  17. //活跃状态变更逻辑
  18. void activeStateChanged(boolean newActive) {
  19. if (newActive == mActive) {
  20. return;
  21. }
  22. // immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive
  23. // owner
  24. mActive = newActive;
  25. changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
  26. if (mActive) {
  27. //处于活跃状态 STARTED RESUMED 调用dispatchingValue分发数据
  28. dispatchingValue(this);
  29. }
  30. }
  31. }

在上述代码中,activeStateChanged最终判断mActive如果为TRUE 也就是活跃状态,则调用dispatchingValue并且传递了ObserverWrapper,分发数据。我们来验证一下生命周期感知,如下代码:5秒之后在发送数据,我们在5秒之内App进入后台,在进入前台,看是否能观察到数据。

理论的状态下是,App进入后台会进入STOPED状态,不会通知数据观察者,当App进入前台进入RESUMED状态,会通知观察者

  1. //注册观察者
  2. //LifecycleOwner AppCompatActivity进行了实现
  3. liveData.observe(this, {
  4. Log.e("liveData-1", "onCreate: $it")
  5. })
  6. liveData.observe(this, {
  7. Log.e("liveData-2", "onCreate: $it")
  8. })
  9. //延时执行 app进入后台 10S在进入前台 查看数据
  10. Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
  11. liveData.postValue("lifecyle")
  12. }, 5000)

结果如下:注册了多个观察者都会在STARTED状态就收到了数据
image.png

注意:liveData.observe(…) 每调用一次observe,都会生成一个LifecycleBoundObserver对象,注册生命周期观察者,感知生命周期的变化。

之前看过dispatchingValue 在调用setValue和postValue传递参数都是null,而生命周期感知中传递了ObserverWrapper,来看看有什么不同。

  1. void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
  2. if (mDispatchingValue) {
  3. mDispatchInvalidated = true;
  4. return;
  5. }
  6. mDispatchingValue = true;
  7. do {
  8. mDispatchInvalidated = false;
  9. if (initiator != null) {
  10. considerNotify(initiator);//通知数据观察者
  11. initiator = null;
  12. } else {
  13. //..... setvalue/postvalue 逻辑上述讲过了
  14. }
  15. } while (mDispatchInvalidated);
  16. mDispatchingValue = false;
  17. }
  18. private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
  19. //如果没有处于活跃状态 则直接return
  20. if (!observer.mActive) {
  21. return;
  22. }
  23. //再一次判断是否处于活跃状态
  24. if (!observer.shouldBeActive()) {
  25. observer.activeStateChanged(false);
  26. return;
  27. }
  28. //observer的版本和setValue的版本如果相等或者大于 则返回
  29. if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
  30. return;
  31. }
  32. //统一版本号,版本号的作用在文章的后面
  33. observer.mLastVersion = mVersion;
  34. //通知观察者
  35. observer.mObserver.onChanged((T) mData);
  36. }

整体的流程图如下:
image.png

粘性事件

通过上述的分析,了解了LiveData的具体的实现,目前还存在一个问题,在网上大部分文章都说LiveData支持粘性事件,那么什么是粘性事件呢?

思考:在下面代码中,先调用postValue在调用观察者,观察数据能监听到数据吗?

  1. liveData.postValue("11111")
  2. //粘性事件 liveData同理 注册生命周期的观察者
  3. liveData.observe(this, {
  4. Log.e("liveData-3", "onCreate: $it")
  5. })

答案是可以的,为什么呢?来看下面的一段代码,通过一个按钮来注册生命周期的观察者,来看会打印什么?

  1. fun setViscous(view: View) {
  2. //再次注册 生命周期的观察者 会打印当前的生命周期状态
  3. lifecycle.addObserver(MyLifeCycle())
  4. //粘性事件 liveData同理 注册生命周期的观察者
  5. liveData.observe(this, {
  6. Log.e("liveData-3", "onCreate: $it")
  7. })
  8. }

看结果:原来如此,再次注册生命周期的观察者,会调用onStateChanged,那么在LiveData的原理是一样的啊,当注册数据观察者,同事也会注册生命周期的观察者,在LifecycleBoundObserver中感知生命周期的变化,调用了activeStateChanged,处于活跃状态,将最新的mData数据会返回给观察者。
image.png

但是粘性事件,存在着数据倒灌的现象:https://xiaozhuanlan.com/topic/6719328450

LiveData中版本号的作用

在LiveData中持有一个mVersion版本号,在ObserverWrapper中持有一个mLastVersion的版本号,这两个版本号到底有什么作用呢?
对于mVersion的变化是当调用setValue的时候才会+1

  1. @MainThread
  2. protected void setValue(T value) {
  3. assertMainThread("setValue");
  4. mVersion++;
  5. mData = value;
  6. dispatchingValue(null);
  7. }

对于mLastVersion 的变化,在调用considerNotify去通知数据观察者的时候才会发生改变。

  1. private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
  2. if (!observer.mActive) {
  3. return;
  4. }
  5. if (!observer.shouldBeActive()) {
  6. observer.activeStateChanged(false);
  7. return;
  8. }
  9. //也就是说当mLastVersion==mVersion的时候不会在通知观察者
  10. if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
  11. return;
  12. }
  13. observer.mLastVersion = mVersion;
  14. observer.mObserver.onChanged((T) mData);
  15. }

也就是说当mLastVersion>=mVersion的时候不会在通知订阅者,可以这样理解,当setValue发生改变的时候mVersion > mLastVersion才会通知观察者。确保了只有setValue底层数据发生改变,LiveData才会通知订阅者。很有意思的设计,看源码果然可以学到很多优秀的思想

重复注册多个订阅者的问题

如下代码: 通过一个按钮,反复执行如下代码,根据LiveData的粘性事件,那么每次点击按钮都可以收到最新的消息

  1. ld.observe(this){
  2. Log.e("TAG", "setViscous: ${it}")
  3. }
  4. ld.observe(this,object :Observer<String>{
  5. override fun onChanged(t: String?) {
  6. Log.e("TAG", "onChanged: ${t}" )
  7. }
  8. })

但是实际的结果,第一次两个都会收到,但是第二次只有下面的观察者才会收到。这是为什么呢?
image.png
也就是说第一个观察者注册了一遍,而第二个观察者注册了两遍,当发送数据时的结果:
image.png

这里的 “重复注册多个订阅者” 主要发生于 “使用匿名内部类而非 lambda” 的情况:当使用 lambda 时,基于 LiveData observe 方法内部的判断,在同一个页面或 adapter 内订阅不会发生重复订阅,但如果是匿名内部类,每次都会被认为是新的不同的实例,从而额外增加了一个新的订阅者。

LiveDataBus 以及防止数据倒灌

“数据倒灌”的概念来自-《重学安卓》@KunMinX 大佬提出的概念

LiveDataBus 实现LiveData跨组件通信,这里的跨组件指的是跨Activity和Fragment。但是LiveData由于粘性事件的设计会导致,addObserve 都会拿到最新的mData数据。

LiveDataBus的设计非常简单,通过单例模式存储LiveData.
数据倒灌的现象,通过图文和代码的方式来解释这一现象的问题:
image.png

  1. 这是在LiveDataActivity,在onCreate监听,上一个Activity的事件 ```kotlin val liveData = LiveDataBus.getInstance()?.with(“test”)
    1. liveData?.observe(this){
    2. Log.e("TAG", "onGoTo: $it" )
    3. }

//按钮:跳转到LiveData2Activity startActivity(Intent(this, LiveData2Activity::class.java))

  1. 2. `LiveData2Activity`,也要通过该"test"存储的`LiveData``LiveData3Activity`进行通信
  2. ```kotlin
  3. class LiveData2Activity : AppCompatActivity() {
  4. private var liveData:UnPeekLiveData<Any>? = null
  5. override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  6. super.onCreate(savedInstanceState)
  7. setContentView(R.layout.activity_live_data2)
  8. val tv = findViewById<TextView>(R.id.tv)
  9. liveData = LiveDataBus.getInstance()?.with("test")
  10. }
  11. fun onValue(view: View) {
  12. liveData?.postValue("test") //将数据发送给 LiveData3Activity
  13. }
  14. }
  1. 但是当从LiveData2Activity返回,LiveDataActivity就出现了问题.在LiveDataActivity的观察者由于粘性事件,也就是当前的Activity处于了活跃状态,就会拿到最新的mData回调给观察者导致了如下结果:

image.png

LiveData2Activity本质上想和LiveData3Activity进行通信,但是返回LiveDataAcivity的时候由于粘性事件导致了LiveDataActivity收到了不可预期的结果,这个结果本来不是给LiveDataActivity的。

数据倒灌如何解决呢?

在上述提到了LiveData中版本号的设计和作用,那么在这里就可以用到了,其实在UnPeek-LiveData就是通过版本号对比的方式进行解决:
image.png

代码核心的逻辑如下:

  1. /**
  2. * LiveDataBus 用于定义全局的LiveData 实现跨组件通信
  3. */
  4. class LiveDataBus {
  5. private var warehouse: HashMap<String, UnPeekLiveData<Any>> = HashMap()
  6. companion object {
  7. private var liveDataBus: LiveDataBus? = null
  8. fun getInstance(): LiveDataBus? {
  9. if (liveDataBus == null) {
  10. synchronized(LiveDataBus::class.java) {
  11. if (liveDataBus == null) {
  12. liveDataBus = LiveDataBus()
  13. }
  14. }
  15. }
  16. return liveDataBus
  17. }
  18. }
  19. fun with(key: String): UnPeekLiveData<Any>? {
  20. return if (!warehouse.containsKey(key)) {
  21. val liveData = UnPeekLiveData<Any>()
  22. warehouse[key] = liveData
  23. liveData
  24. } else {
  25. warehouse.get(key = key)
  26. }
  27. }
  28. }
  29. /**
  30. * 粘性事件的问题修复
  31. * 重写observer onChange判断版本号-推荐的版本
  32. */
  33. class UnPeekLiveData<T>:MutableLiveData<T>(){
  34. private val currentVersion = AtomicInteger(START_VERSION)
  35. companion object{
  36. private const val START_VERSION = -1
  37. }
  38. /**
  39. * 非粘性事件
  40. */
  41. override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) {
  42. super.observe(owner, ObserveWrapper(observer,currentVersion.get()))
  43. }
  44. /**
  45. * 粘性事件
  46. */
  47. fun observeSticky(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>){
  48. super.observe(owner, ObserveWrapper(observer))
  49. }
  50. override fun setValue(value: T) {
  51. currentVersion.getAndIncrement()
  52. super.setValue(value)
  53. }
  54. inner class ObserveWrapper(private val mObserver: Observer<in T>, private val mVersion:Int = START_VERSION):Observer<T>{
  55. override fun onChanged(t: T) {
  56. if (currentVersion.get() > mVersion && t != null){
  57. mObserver.onChanged(t)
  58. }
  59. }
  60. override fun equals(o: Any?): Boolean {
  61. if (this === o) {
  62. return true
  63. }
  64. if (o == null || javaClass != o::class) {
  65. return false
  66. }
  67. val that = o as UnPeekLiveData<*>.ObserveWrapper
  68. return mObserver == that.mObserver
  69. }
  70. override fun hashCode(): Int {
  71. return Objects.hash(mObserver)
  72. }
  73. }
  74. }

手写LiveData 掌握设计思想

深入了解了LiveData,最后手写一下LiveData加深理解。只需要写出核心的逻辑代码即可。

  1. /**
  2. * 手写LiveData实现
  3. */
  4. class MyLiveData<T> {
  5. private val START_VERSION = -1
  6. private var mData:T?= null
  7. private var mVersion:Int = START_VERSION
  8. private var mPaddingData:T? = null
  9. private val H = Handler(Looper.getMainLooper())
  10. private var mObserves = ConcurrentHashMap<Observe<T>, ObserveWrapper>()
  11. private val currentVersion = AtomicInteger(START_VERSION)
  12. /**
  13. * 发布数据 可以在任意线程
  14. */
  15. fun postValue(t:T){
  16. H.post {
  17. setValue(t)
  18. }
  19. }
  20. /**
  21. * 发布数据 只能在主线程
  22. */
  23. @MainThread
  24. fun setValue(t:T){
  25. //判断是否在主线程
  26. if (Thread.currentThread() != Looper.getMainLooper().thread) {
  27. //如果不在主线程 抛出异常
  28. throw IllegalAccessException("setValue 必须要在主线程中调用")
  29. }
  30. currentVersion.getAndIncrement()
  31. mData = t
  32. mVersion++
  33. dispatchValue(null)
  34. }
  35. /**
  36. * 订阅(粘性)消息
  37. */
  38. @MainThread
  39. fun addObserve(owner: LifecycleOwner,observe: Observe<T>){
  40. val lifecycleObserve = LifecycleObserveWrapper(owner, observe)
  41. mObserves[observe] = lifecycleObserve
  42. owner.lifecycle.addObserver(lifecycleObserve)
  43. }
  44. /**
  45. * 订阅非粘性消息
  46. */
  47. @MainThread
  48. fun addNoStickinessObserve(owner: LifecycleOwner,observe: Observe<T>){
  49. this.addObserve(owner,NoStickinessObserve(observe,currentVersion.get()))
  50. }
  51. /**
  52. * 分发数据
  53. */
  54. private fun dispatchValue(wrapper: ObserveWrapper?){
  55. if (wrapper == null){
  56. mObserves.entries.forEach {
  57. notifyObserve(it.value)
  58. }
  59. }else{
  60. notifyObserve(wrapper)
  61. }
  62. }
  63. /**
  64. * 通知订阅
  65. */
  66. private fun notifyObserve(observe:ObserveWrapper){
  67. if (!observe.mActive){
  68. return
  69. }
  70. if (!observe.shouldActive()){
  71. observe.activeStateChange(false)
  72. return
  73. }
  74. if (observe.mLastVersion >= mVersion){
  75. return
  76. }
  77. observe.mLastVersion = mVersion
  78. observe.observe.onChange(mData)
  79. }
  80. /**
  81. * 监听生命周期
  82. */
  83. inner class LifecycleObserveWrapper(private val lifecycleOwner: LifecycleOwner,observe: Observe<T>):ObserveWrapper(observe = observe),LifecycleEventObserver{
  84. /**
  85. * 判断activity是否处于活跃状态
  86. */
  87. override fun shouldActive():Boolean{
  88. return lifecycleOwner.lifecycle.currentState.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)
  89. }
  90. override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
  91. if (source.lifecycle.currentState == Lifecycle.State.DESTROYED){
  92. return
  93. }
  94. activeStateChange(shouldActive())
  95. }
  96. }
  97. abstract inner class ObserveWrapper(val observe: Observe<T>){
  98. var mLastVersion = START_VERSION
  99. var mActive:Boolean = false
  100. abstract fun shouldActive():Boolean
  101. fun activeStateChange(mActive: Boolean){
  102. if (this.mActive == mActive){
  103. return
  104. }
  105. this.mActive = mActive
  106. if (mActive){
  107. dispatchValue(this)
  108. }
  109. }
  110. }
  111. /**
  112. * 监听回调
  113. */
  114. interface Observe<T>{
  115. fun onChange(value:T?)
  116. }
  117. /**
  118. * 没有粘性事件的监听回调
  119. */
  120. inner class NoStickinessObserve<T>(private val observe: Observe<T>, private val version:Int = START_VERSION):Observe<T>{
  121. override fun onChange(value: T?) {
  122. if (currentVersion.get() > version){
  123. observe.onChange(value)
  124. }
  125. }
  126. }
  127. }

思考

在看LiveData的源码过程中,有这样一段代码:来判断生命周期是否处于活跃的状态,那么Lifecycle.State和Lifecycle.Event 对应的状态是如何呢?为什么下面这段代码可以判断处于活跃状态?

  1. lifecycleOwner.lifecycle.currentState.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)

答案我会在下一篇:Lifecycle | 如何做到感知生命周期 中揭晓。