1、链表(Linked List)介绍

1.1、内存结构

  • 内存上来看:链表存储空间不连续(不像数组)

image.png

1.2、逻辑结构

  • 逻辑上来看:链表属于线性结构

image.png

1.3、链表特点

  • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  • data 域存放数据,next 域指向下一个节点
  • 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表, 根据实际的需求来确定

    2、链表应用场景

    2.1、水浒英雄榜

  • 使用带 head 头的单向链表实现【水浒英雄排行榜管理】

image.png

2.2、链表节点定义

  • no :英雄编号
  • name :英雄名字
  • nickName :英雄昵称
  • next :指向下一个 HeroNode 节点 ```java //定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点 class HeroNode { public int no; public String name; public String nickName; public HeroNode next; // 指向下一个节点 // 构造器

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {

    1. this.no = no;
    2. this.name = name;
    3. this.nickName = nickname;

    }

    // 为了显示方法,我们重新toString @Override public String toString() {

    1. return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";

    }

}

  1. <a name="D5ona"></a>
  2. ### 2.3、链表定义
  3. - DummyHead :**头结点不存放数据**,仅仅作为当前链表的入口
  4. - head 字段的值不能改变,一旦改变,就**丢失了整个链表的入口**,我们也就无法通过 head 找到链表了
  5. ```java
  6. //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
  7. class SingleLinkedList {
  8. // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
  9. private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
  10. // 返回头节点
  11. public HeroNode getHead() {
  12. return head;
  13. }
  14. // ....

2.4、遍历链表

2.4.1、代码思路

  • 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
  • 何时遍历完成?temp == null 表明当前节点为 null ,即表示已到链表末尾
  • 如何遍历?temp = temp.next ,每次输出当前节点信息之后,temp 指针后移

    2.4.2、代码实现

  • 遍历链表 ```java // 显示链表[遍历] public void list() { // 判断链表是否为空 if (head.next == null) {

    1. System.out.println("链表为空");
    2. return;

    } // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历 HeroNode temp = head.next; while (true) {

    1. // 判断是否到链表最后
    2. if (temp == null) {
    3. break;
    4. }
    5. // 输出节点的信息
    6. System.out.println(temp);
    7. // 将temp后移, 一定小心
    8. temp = temp.next;

    } }

  1. <a name="dmcT5"></a>
  2. ### 2.5、尾部插入
  3. <a name="KZLW6"></a>
  4. #### 2.5.1、代码思路
  5. - 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
  6. - 如何在链表末尾插入节点?
  7. 首先需要遍历链表,找到链表最后一个节点,当 temp.next == null时,temp 节点指向链表最后一个节点<br />然后在 temp 节点之后插入节点即可:temp.next = heroNode
  8. ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/2673847/1641522508787-4004f79b-cdeb-44db-a13f-8705c5acee2e.png#clientId=uff2898e6-0f7e-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown%20error&from=paste&height=466&id=wtRJw&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=466&originWidth=978&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=39749&status=error&style=none&taskId=u442139c6-367a-4bef-abdb-847bf73fc43&title=&width=978)
  9. <a name="eM6pk"></a>
  10. #### 2.5.2、代码实现
  11. - 在链表尾部插入节点
  12. ```java
  13. // 添加节点到单向链表
  14. // 思路,当不考虑编号顺序时
  15. // 1. 找到当前链表的最后节点
  16. // 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
  17. public void add(HeroNode heroNode) {
  18. // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
  19. HeroNode temp = head;
  20. // 遍历链表,找到最后
  21. while (true) {
  22. // 找到链表的最后
  23. if (temp.next == null) {//
  24. break;
  25. }
  26. // 如果没有找到最后, 将将temp后移
  27. temp = temp.next;
  28. }
  29. // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
  30. // 将最后这个节点的next 指向 新的节点
  31. temp.next = heroNode;
  32. }
  • 测试代码 ```java public static void main(String[] args) {

    1. // 进行测试
    2. // 先创建节点
    3. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
    4. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
    5. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
    6. HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    7. // 创建要给链表
    8. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    9. // 加入
    10. singleLinkedList.add(hero1);
    11. singleLinkedList.add(hero2);
    12. singleLinkedList.add(hero3);
    13. singleLinkedList.add(hero4);
    14. singleLinkedList.list();

    }

  1. - 程序运行结果
  2. ```java
  3. HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]
  4. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]
  5. HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
  6. HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]

2.6、按顺序插入

2.6.1、代码思路

  • 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
  • 应该如何执行插入?(待插入节点为 heroNode)

首先需要遍历链表,找到链表中编号值比 heroNode.no 大的节点,暂且叫它 biggerNode ,然后把 heroNode 插入到 biggerNode 之前即可
怎么找 biggerNode ?当 temp.next.no > heroNode.no 时,这时 temp.next 节点就是 biggerNode 节点。
为什么是 temp.next 节点?只有找到 temp 节点和 temp.next(biggerNode )节点,才能在 temp 节点和 temp.next 节点之间插入 heroNode 节点

  • 怎么插入?
    • heroNode .next = temp.next;
    • temp.next = heroNode;

image.png

2.6.2、代码实现

  • 按照英雄排名的顺序进行插入 ```java // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置 // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示) public void addByOrder(HeroNode heroNode) { // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置 // 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了 HeroNode temp = head; boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false while (true) {

    1. if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
    2. break; //
    3. }
    4. if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
    5. break;
    6. } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在
    7. flag = true; // 说明编号存在
    8. break;
    9. }
    10. temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表

    } // 判断flag 的值 if (flag) { // 不能添加,说明编号存在

    1. System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);

    } else {

    1. // 插入到链表中, temp的后面
    2. heroNode.next = temp.next;
    3. temp.next = heroNode;

    } }

  1. - 测试代码
  2. ```java
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 进行测试
  5. // 先创建节点
  6. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
  7. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  8. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
  9. HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
  10. // 创建要给链表
  11. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
  12. // 加入按照编号的顺序
  13. singleLinkedList.addByOrder(hero1);
  14. singleLinkedList.addByOrder(hero4);
  15. singleLinkedList.addByOrder(hero2);
  16. singleLinkedList.addByOrder(hero3);
  17. // 显示一把
  18. singleLinkedList.list();
  19. }
  • 程序运行结果 ```java HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨] HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星] HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]
  1. <a name="oZfJe"></a>
  2. ### 2.7、修改节点信息
  3. <a name="i38xQ"></a>
  4. #### 2.7.1、代码思路
  5. - 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向**当前节点**
  6. - 如何找到指定节点?**temp.no = newHeroNode.no**
  7. <a name="HruT0"></a>
  8. #### 2.7.2、代码实现
  9. - 修改指定节点信息
  10. ```java
  11. // 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
  12. // 说明
  13. // 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
  14. public void update(HeroNode newHeroNode) {
  15. // 判断是否空
  16. if (head.next == null) {
  17. System.out.println("链表为空~");
  18. return;
  19. }
  20. // 找到需要修改的节点, 根据no编号
  21. // 定义一个辅助变量
  22. HeroNode temp = head.next;
  23. boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
  24. while (true) {
  25. if (temp == null) {
  26. break; // 已经遍历完链表
  27. }
  28. if (temp.no == newHeroNode.no) {
  29. // 找到
  30. flag = true;
  31. break;
  32. }
  33. temp = temp.next;
  34. }
  35. // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
  36. if (flag) {
  37. temp.name = newHeroNode.name;
  38. temp.nickName = newHeroNode.nickName;
  39. } else { // 没有找到
  40. System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
  41. }
  42. }
  • 测试代码 ```java public static void main(String[] args) { // 进行测试 // 先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, “宋江”, “及时雨”); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, “卢俊义”, “玉麒麟”); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, “吴用”, “智多星”); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, “林冲”, “豹子头”);

    // 创建要给链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

    // 加入按照编号的顺序 singleLinkedList.addByOrder(hero1); singleLinkedList.addByOrder(hero4); singleLinkedList.addByOrder(hero2); singleLinkedList.addByOrder(hero3);

    // 测试修改节点的代码 HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, “小卢”, “玉麒麟~~”); singleLinkedList.update(newHeroNode);

    singleLinkedList.list(); }

  1. - 程序运行结果
  2. ```java
  3. HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]
  4. HeroNode [no=2, name=小卢, nickName=玉麒麟~~]
  5. HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
  6. HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]

2.8、删除节点

2.8.1、代码思路

  • 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
  • 如何找到待删除的节点?遍历链表,当 temp.next == no 时,temp.next 节点就是待删除的节点
  • 如何删除?temp = temp.next.next 即可删除 temp.next 节点,该节点没有引用指向它,会被垃圾回收机制回收


image.png

2.8.2、代码实现

  • 删除指定节点 ```java // 删除节点 // 思路 // 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点 // 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较 public void del(int no) { HeroNode temp = head; boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的 while (true) {
    1. if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后
    2. break;
    3. }
    4. if (temp.next.no == no) {
    5. // 找到的待删除节点的前一个节点temp
    6. flag = true;
    7. break;
    8. }
    9. temp = temp.next; // temp后移,遍历
    } // 判断flag if (flag) { // 找到
    1. // 可以删除
    2. temp.next = temp.next.next;
    } else {
    1. System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
    } }
  1. - 测试代码
  2. ```java
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 进行测试
  5. // 先创建节点
  6. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
  7. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  8. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
  9. HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
  10. // 创建要给链表
  11. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
  12. // 加入
  13. singleLinkedList.add(hero1);
  14. singleLinkedList.add(hero2);
  15. singleLinkedList.add(hero3);
  16. singleLinkedList.add(hero4);
  17. // 删除节点
  18. singleLinkedList.del(1);
  19. singleLinkedList.del(4);
  20. singleLinkedList.list();
  21. }
  • 程序运行结果 ```java HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
  1. <a name="CjeaU"></a>
  2. ### 2.9、总结
  3. 遍历链表,执行操作时,判断条件有时候是 temp ,有时候是 temp.next ,Why?<br />对于插入、删除节点来说,需要知道当前待操作的节点(heroNode)前一个节点的地址(指针),如果直接定位至当前待操作的节点 heroNode ,那没得玩。。。因为不知道heroNode 前一个节点的地址,无法进行插入、删除操作,所以 while 循环中的条件使用 temp.next 进行判断<br />对于更新、遍历操作来说,我需要的仅仅就只是当前节点的信息,所以 while 循环中的条件使用 temp进行判断<br />**头结点与首节点**<br />参考资料:[https://blog.csdn.net/WYpersist/article/details/80288056](https://blog.csdn.net/WYpersist/article/details/80288056)<br />头结点是为了操作的统一与方便而设立的,放在第一个元素结点之前,其数据域一般无意义(当然有些情况下也可存放链表的长度、用做监视哨等等)。<br />首元结点也就是第一个元素的结点,它是头结点后边的第一个结点。
  4. <a name="DdnJO"></a>
  5. ## 3、单链表面试题
  6. <a name="JhRIZ"></a>
  7. ### 3.1、求单链表中有效节点的个数
  8. <a name="r5QAy"></a>
  9. #### 3.1.1、代码思路
  10. - 求单链表中有效节点的个数:遍历即可
  11. <a name="nWGoL"></a>
  12. #### 3.1.2、代码实现
  13. - 求单链表中有效节点的个数
  14. ```java
  15. // 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
  16. /**
  17. *
  18. * @param head 链表的头节点
  19. * @return 返回的就是有效节点的个数
  20. */
  21. public static int getLength(HeroNode head) {
  22. if (head.next == null) { // 空链表
  23. return 0;
  24. }
  25. int length = 0;
  26. // 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
  27. HeroNode cur = head.next;
  28. while (cur != null) {
  29. length++;
  30. cur = cur.next; // 遍历
  31. }
  32. return length;
  33. }
  • 测试代码 ```java public static void main(String[] args) { // 进行测试 // 先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, “宋江”, “及时雨”); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, “卢俊义”, “玉麒麟”); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, “吴用”, “智多星”); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, “林冲”, “豹子头”);

    // 创建要给链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

    // 加入 singleLinkedList.add(hero1); singleLinkedList.add(hero2); singleLinkedList.add(hero3); singleLinkedList.add(hero4);

    singleLinkedList.list();

    // 测试一下 求单链表中有效节点的个数 System.out.println(“有效的节点个数=” + getLength(singleLinkedList.getHead()));// 2 }

  1. - 程序运行结果
  2. ```java
  3. HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]
  4. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]
  5. HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
  6. HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]
  7. 有效的节点个数=4

3.2、查找单链表中的倒数第 k 个结点

3.2.1、代码思路

查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
首先,获取整个链表中元素的个数 size
在使用 for 循环定位至倒数第 index(形参) 个节点,返回即可
for 循环的条件应如何确定?for (int i = 0; i < x; i++) 中 x 的值应是多少?我们需要定位至倒数第 index 个节点,在 for 循环之前,我们已经定位置首节点,还需再走 (size - index ) 步,定位至倒数第 index 个节点
举例说明:链表中一共有 4 个元素,想要定位至倒数第 2 个节点,那么需要在首节点之后走两步,到达倒数第 2 个节点

3.2.2、代码实现

  • 查找单链表中的倒数第k个结点 ```java // 查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】 // 思路 // 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index // 2. index 表示是倒数第index个节点 // 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength // 4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到 // 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) { // 判断如果链表为空,返回null if (head.next == null) {
    1. return null;// 没有找到
    } // 第一个遍历得到链表的长度(节点个数) int size = getLength(head); // 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点 // 先做一个index的校验 if (index <= 0 || index > size) {
    1. return null;
    } // 定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index HeroNode cur = head.next; // 3 // 3 - 1 = 2 for (int i = 0; i < size - index; i++) {
    1. cur = cur.next;
    } return cur; }
  1. - 测试代码
  2. ```java
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 进行测试
  5. // 先创建节点
  6. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
  7. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  8. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
  9. HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
  10. // 创建要给链表
  11. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
  12. // 加入
  13. singleLinkedList.add(hero1);
  14. singleLinkedList.add(hero2);
  15. singleLinkedList.add(hero3);
  16. singleLinkedList.add(hero4);
  17. singleLinkedList.list();
  18. // 测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
  19. HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 2);
  20. System.out.println("res=" + res);
  21. }
  • 程序运行结果 ```java HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨] HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星] HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头] res=HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
  1. <a name="EL9js"></a>
  2. ### 3.3、单链表的反转
  3. <a name="ccKGV"></a>
  4. #### 3.3.1、代码思路
  5. 单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】<br />定义一个新的头结点 reverseHead ,一点一点将链表反转后,再串起来<br />怎么个串法?<br />在原链表中每读取一个节点(cur),先保存其下一个节点的地址(next),然后将 cur 节点放在新链表的最前面<br />然后执行遍历:cur = next ,即指针后移<br />遍历完成后,新链表即是反转后的链表<br />如何将 cur 节点插入在新链表的最前面<br />cur.next = reverseHead.next;<br />reverseHead.next = cur;<br />while 循环终止条件? cur == null :已遍历至链表尾部<br />单链表的翻转可以参考我的这篇博文:[https://blog.csdn.net/oneby1314/article/details/107577923](https://blog.csdn.net/oneby1314/article/details/107577923)<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/2673847/1641523065262-824ec4dc-9165-4c4a-9447-dfd8eaf5bdea.png#clientId=u144f07ee-d099-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown%20error&from=paste&height=360&id=qIMbH&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=360&originWidth=836&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=31786&status=error&style=none&taskId=ud3fdd5a9-a5de-4e5c-9638-483af474c35&title=&width=836)<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/2673847/1641523075292-278e6220-aa7c-4717-a6c9-e89545703370.png#clientId=u144f07ee-d099-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown%20error&from=paste&height=497&id=D7ySI&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=497&originWidth=807&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=40193&status=error&style=none&taskId=u8d02d983-34aa-4c22-a42e-4106f22193a&title=&width=807)
  6. <a name="EjLdP"></a>
  7. #### 3.3.2、代码实现
  8. - 单链表的反转
  9. ```java
  10. // 将单链表反转
  11. public static void reversetList(HeroNode head) {
  12. // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
  13. if (head.next == null || head.next.next == null) {
  14. return;
  15. }
  16. // 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
  17. HeroNode cur = head.next;
  18. HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
  19. HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
  20. // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
  21. // 动脑筋
  22. while (cur != null) {
  23. next = cur.next;// 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
  24. cur.next = reverseHead.next;// 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
  25. reverseHead.next = cur; // 将cur 连接到新的链表上
  26. cur = next;// 让cur后移
  27. }
  28. // 将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
  29. head.next = reverseHead.next;
  30. }
  • 测试代码 ```java public static void main(String[] args) { // 进行测试 // 先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, “宋江”, “及时雨”); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, “卢俊义”, “玉麒麟”); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, “吴用”, “智多星”); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, “林冲”, “豹子头”);

    // 创建要给链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

    // 加入 singleLinkedList.add(hero1); singleLinkedList.add(hero2); singleLinkedList.add(hero3); singleLinkedList.add(hero4);

    // 测试一下单链表的反转功能 System.out.println(“原来链表的情况~~”); singleLinkedList.list();

    System.out.println(“反转单链表~~”); reversetList(singleLinkedList.getHead()); singleLinkedList.list(); }

  1. - 程序运行结果
  2. ```java
  3. 原来链表的情况~~
  4. HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]
  5. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]
  6. HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
  7. HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]
  8. 反转单链表~~
  9. HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]
  10. HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
  11. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]
  12. HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]

3.4、单链表的反转(我的代码)

3.4.1、代码思路

单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】
原链表为 cur 指向 next ,反转链表不就是把 next 指向 cur 吗?
由于 next 指向 cur 时,next 将丢失其下一节点的地址,所以需要先将 nnext 保存起来
next ==null 时链表已经反转完毕,最后将头结点指向 cur 节点即可
image.png

3.4.2、代码实现

  • 单链表的反转 ```java // 将单链表反转 public static void myReversetList(HeroNode head) { // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回 if (head.next == null || head.next.next == null) {

    1. return;

    }

    // 当前节点 HeroNode cur = head.next;
    // 下一节点 HeroNode next = cur.next;
    // 首节点反转后为尾节点,需指向 null cur.next = null;

    // next == null 时,链表已经反转完毕 while (next != null) {

    1. // 记录 next 的后一节点
    2. HeroNode nnext = next.next;
    3. // 反转链表
    4. next.next = cur;
    5. // 指针后移
    6. cur = next;
    7. next = nnext;

    }

    // 最后加上首节点 head.next = cur; }

  1. - 测试代码
  2. ```java
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 进行测试
  5. // 先创建节点
  6. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
  7. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  8. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
  9. HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
  10. // 创建要给链表
  11. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
  12. // 加入
  13. singleLinkedList.add(hero1);
  14. singleLinkedList.add(hero2);
  15. singleLinkedList.add(hero3);
  16. singleLinkedList.add(hero4);
  17. // 测试一下单链表的反转功能
  18. System.out.println("原来链表的情况~~");
  19. singleLinkedList.list();
  20. System.out.println("反转单链表~~");
  21. reversetList(singleLinkedList.getHead());
  22. singleLinkedList.list();
  23. }
  • 程序运行结果 ```java 原来链表的情况~~ HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨] HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星] HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头] 反转单链表~~ HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星] HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]
  1. <a name="PSyLK"></a>
  2. ### 3.5、从尾到头打印单链表
  3. <a name="CrT9z"></a>
  4. #### 3.5.1、栈的基本使用
  5. - 测试代码
  6. ```java
  7. public static void main(String[] args) {
  8. Stack<String> stack = new Stack();
  9. // 入栈
  10. stack.add("jack");
  11. stack.add("tom");
  12. stack.add("smith");
  13. // 出栈
  14. // smith, tom , jack
  15. while (stack.size() > 0) {
  16. System.out.println(stack.pop());//pop就是将栈顶的数据取出
  17. }
  18. }
  • 程序运行结果 ```java smith tom jack
  1. <a name="d0wFC"></a>
  2. #### 3.5.2、代码思路
  3. - 从尾到头打印单链表 【百度,要求方式1:反向遍历 。 方式2:Stack栈】
  4. - 方式一:先将单链表进行反转操作,然后再遍历输出,问题:**破坏原链表结构**,不可取
  5. - 方式二:遍历链表,去除节点压入栈中,利用栈**先进后出**的特点,实现逆序打印
  6. ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/2673847/1641523222172-2f091a44-be8c-444a-a1b3-c2f98ae14e19.png#clientId=u144f07ee-d099-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown%20error&from=paste&height=309&id=zkujQ&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=309&originWidth=834&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=29320&status=error&style=none&taskId=uda008afa-259c-48c7-8538-ff3c7bf806b&title=&width=834)
  7. <a name="snBkj"></a>
  8. #### 3.5.3、代码实现
  9. - 从尾到头打印单链表
  10. ```java
  11. // 方式2:
  12. // 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
  13. public static void reversePrint(HeroNode head) {
  14. if (head.next == null) {
  15. return;// 空链表,不能打印
  16. }
  17. // 创建要给一个栈,将各个节点压入栈
  18. Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
  19. HeroNode cur = head.next;
  20. // 将链表的所有节点压入栈
  21. while (cur != null) {
  22. stack.push(cur);
  23. cur = cur.next; // cur后移,这样就可以压入下一个节点
  24. }
  25. // 将栈中的节点进行打印,pop 出栈
  26. while (stack.size() > 0) {
  27. System.out.println(stack.pop()); // stack的特点是先进后出
  28. }
  29. }
  • 测试代码 ```java public static void main(String[] args) { //进行测试 //先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, “宋江”, “及时雨”); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, “卢俊义”, “玉麒麟”); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, “吴用”, “智多星”); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, “林冲”, “豹子头”);

    //创建要给链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

    //加入 singleLinkedList.add(hero1); singleLinkedList.add(hero2); singleLinkedList.add(hero3); singleLinkedList.add(hero4);

    System.out.println(“原来链表的情况~~”); singleLinkedList.list();

    System.out.println(“测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~”); reversePrint(singleLinkedList.getHead()); }

  1. - 程序运行结果
  2. ```java
  3. 原来链表的情况~~
  4. HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]
  5. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]
  6. HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
  7. HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]
  8. 测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~
  9. HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]
  10. HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
  11. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]
  12. HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]

3.6、合并两个有序的单链表

3.6.1、代码思路

  • 合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序【课后练习】

    3.6.2、代码实现

  • 合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序

  • 具体讲解见我的一篇博客:https://blog.csdn.net/oneby1314/article/details/107590876

    3.7、单向链表所有代码

    ```java public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {

    1. //进行测试
    2. //先创建节点
    3. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
    4. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
    5. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
    6. HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    7. //创建要给链表
    8. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
  1. //加入
  2. singleLinkedList.add(hero1);
  3. singleLinkedList.add(hero4);
  4. singleLinkedList.add(hero2);
  5. singleLinkedList.add(hero3);
  6. // 测试一下单链表的反转功能
  7. System.out.println("原来链表的情况~~");
  8. singleLinkedList.list();
  9. System.out.println("反转单链表~~");
  10. reversetList(singleLinkedList.getHead());
  11. singleLinkedList.list();
  12. System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
  13. reversePrint(singleLinkedList.getHead());
  14. //加入按照编号的顺序
  15. singleLinkedList.addByOrder(hero1);
  16. singleLinkedList.addByOrder(hero4);
  17. singleLinkedList.addByOrder(hero2);
  18. singleLinkedList.addByOrder(hero3);
  19. //显示一把
  20. singleLinkedList.list();
  21. //测试修改节点的代码
  22. HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
  23. singleLinkedList.update(newHeroNode);
  24. System.out.println("修改后的链表情况~~");
  25. singleLinkedList.list();
  26. //删除一个节点
  27. singleLinkedList.del(1);
  28. singleLinkedList.del(4);
  29. System.out.println("删除后的链表情况~~");
  30. singleLinkedList.list();
  31. //测试一下 求单链表中有效节点的个数
  32. System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));//2
  33. //测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
  34. HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
  35. System.out.println("res=" + res);
  36. }
  37. // 方式2:
  38. // 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
  39. public static void reversePrint(HeroNode head) {
  40. if (head.next == null) {
  41. return;// 空链表,不能打印
  42. }
  43. // 创建要给一个栈,将各个节点压入栈
  44. Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
  45. HeroNode cur = head.next;
  46. // 将链表的所有节点压入栈
  47. while (cur != null) {
  48. stack.push(cur);
  49. cur = cur.next; // cur后移,这样就可以压入下一个节点
  50. }
  51. // 将栈中的节点进行打印,pop 出栈
  52. while (stack.size() > 0) {
  53. System.out.println(stack.pop()); // stack的特点是先进后出
  54. }
  55. }
  56. // 将单链表反转
  57. public static void reversetList(HeroNode head) {
  58. // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
  59. if (head.next == null || head.next.next == null) {
  60. return;
  61. }
  62. // 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
  63. HeroNode cur = head.next;
  64. HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
  65. HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
  66. // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
  67. // 动脑筋
  68. while (cur != null) {
  69. next = cur.next;// 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
  70. cur.next = reverseHead.next;// 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
  71. reverseHead.next = cur; // 将cur 连接到新的链表上
  72. cur = next;// 让cur后移
  73. }
  74. // 将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
  75. head.next = reverseHead.next;
  76. }
  77. // 将单链表反转
  78. public static void myReversetList(HeroNode head) {
  79. // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
  80. if (head.next == null || head.next.next == null) {
  81. return;
  82. }
  83. // 当前节点
  84. HeroNode cur = head.next;
  85. // 下一节点
  86. HeroNode next = cur.next;
  87. // 首节点反转后为尾节点,需指向 null
  88. cur.next = null;
  89. // next == null 时,链表已经反转完毕
  90. while (next != null) {
  91. // 记录 next 的后一节点
  92. HeroNode nnext = next.next;
  93. // 反转链表
  94. next.next = cur;
  95. // 指针后移
  96. cur = next;
  97. next = nnext;
  98. }
  99. // 最后加上头结点
  100. head.next = cur;
  101. }
  102. // 查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
  103. // 思路
  104. // 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
  105. // 2. index 表示是倒数第index个节点
  106. // 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
  107. // 4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
  108. // 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
  109. public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
  110. // 判断如果链表为空,返回null
  111. if (head.next == null) {
  112. return null;// 没有找到
  113. }
  114. // 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
  115. int size = getLength(head);
  116. // 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
  117. // 先做一个index的校验
  118. if (index <= 0 || index > size) {
  119. return null;
  120. }
  121. // 定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
  122. HeroNode cur = head.next; // 3 // 3 - 1 = 2
  123. for (int i = 0; i < size - index; i++) {
  124. cur = cur.next;
  125. }
  126. return cur;
  127. }
  128. // 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
  129. /**
  130. *
  131. * @param head 链表的头节点
  132. * @return 返回的就是有效节点的个数
  133. */
  134. public static int getLength(HeroNode head) {
  135. if (head.next == null) { // 空链表
  136. return 0;
  137. }
  138. int length = 0;
  139. // 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
  140. HeroNode cur = head.next;
  141. while (cur != null) {
  142. length++;
  143. cur = cur.next; // 遍历
  144. }
  145. return length;
  146. }

}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄 class SingleLinkedList { // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0, “”, “”);

  1. // 返回头节点
  2. public HeroNode getHead() {
  3. return head;
  4. }
  5. // 添加节点到单向链表
  6. // 思路,当不考虑编号顺序时
  7. // 1. 找到当前链表的最后节点
  8. // 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
  9. public void add(HeroNode heroNode) {
  10. // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
  11. HeroNode temp = head;
  12. // 遍历链表,找到最后
  13. while (true) {
  14. // 找到链表的最后
  15. if (temp.next == null) {//
  16. break;
  17. }
  18. // 如果没有找到最后, 将将temp后移
  19. temp = temp.next;
  20. }
  21. // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
  22. // 将最后这个节点的next 指向 新的节点
  23. temp.next = heroNode;
  24. }
  25. // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
  26. // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
  27. public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
  28. // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
  29. // 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
  30. HeroNode temp = head;
  31. boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
  32. while (true) {
  33. if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
  34. break; //
  35. }
  36. if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
  37. break;
  38. } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在
  39. flag = true; // 说明编号存在
  40. break;
  41. }
  42. temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
  43. }
  44. // 判断flag 的值
  45. if (flag) { // 不能添加,说明编号存在
  46. System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
  47. } else {
  48. // 插入到链表中, temp的后面
  49. heroNode.next = temp.next;
  50. temp.next = heroNode;
  51. }
  52. }
  53. // 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
  54. // 说明
  55. // 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
  56. public void update(HeroNode newHeroNode) {
  57. // 判断是否空
  58. if (head.next == null) {
  59. System.out.println("链表为空~");
  60. return;
  61. }
  62. // 找到需要修改的节点, 根据no编号
  63. // 定义一个辅助变量
  64. HeroNode temp = head.next;
  65. boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
  66. while (true) {
  67. if (temp == null) {
  68. break; // 已经遍历完链表
  69. }
  70. if (temp.no == newHeroNode.no) {
  71. // 找到
  72. flag = true;
  73. break;
  74. }
  75. temp = temp.next;
  76. }
  77. // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
  78. if (flag) {
  79. temp.name = newHeroNode.name;
  80. temp.nickName = newHeroNode.nickName;
  81. } else { // 没有找到
  82. System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
  83. }
  84. }
  85. // 删除节点
  86. // 思路
  87. // 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
  88. // 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
  89. public void del(int no) {
  90. HeroNode temp = head;
  91. boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
  92. while (true) {
  93. if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后
  94. break;
  95. }
  96. if (temp.next.no == no) {
  97. // 找到的待删除节点的前一个节点temp
  98. flag = true;
  99. break;
  100. }
  101. temp = temp.next; // temp后移,遍历
  102. }
  103. // 判断flag
  104. if (flag) { // 找到
  105. // 可以删除
  106. temp.next = temp.next.next;
  107. } else {
  108. System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
  109. }
  110. }
  111. // 显示链表[遍历]
  112. public void list() {
  113. // 判断链表是否为空
  114. if (head.next == null) {
  115. System.out.println("链表为空");
  116. return;
  117. }
  118. // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
  119. HeroNode temp = head.next;
  120. while (true) {
  121. // 判断是否到链表最后
  122. if (temp == null) {
  123. break;
  124. }
  125. // 输出节点的信息
  126. System.out.println(temp);
  127. // 将temp后移, 一定小心
  128. temp = temp.next;
  129. }
  130. }

}

//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点 class HeroNode { public int no; public String name; public String nickName; public HeroNode next; // 指向下一个节点 // 构造器

  1. public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
  2. this.no = no;
  3. this.name = name;
  4. this.nickName = nickname;
  5. }
  6. // 为了显示方法,我们重新toString
  7. @Override
  8. public String toString() {
  9. return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
  10. }

}

  1. <a name="OfiiC"></a>
  2. ## 4、双向链表
  3. <a name="T6S2U"></a>
  4. ### 4.1、与单向链表的比较
  5. - 单向链表, 查找的方向只能是一个方向, 而双向链表可以向前或者向后查找
  6. - 单向链表不能自我删除, 需要靠辅助节点 , 而双向链表, 则可以**自我删除**, 所以前面我们单链表删除时节点, 总是找到 temp ,temp 是待删除节点的**前一个节点**(认真体会)
  7. ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/2673847/1641523324137-cc0ff75f-0f58-48d4-bdf6-035497ddf92a.png#clientId=u144f07ee-d099-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown%20error&from=paste&height=466&id=GgZVz&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=466&originWidth=964&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=54485&status=error&style=none&taskId=u20afc45f-06fa-4668-a004-8b749d01c18&title=&width=964)
  8. <a name="qtBq4"></a>
  9. ### 4.2、链表节点定义
  10. - 在单向链表节点的基础上,增加 pre ,用于指向前一个节点
  11. ```java
  12. // 定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
  13. class HeroNode {
  14. public int no;
  15. public String name;
  16. public String nickname;
  17. public HeroNode next; // 指向下一个节点, 默认为null
  18. public HeroNode pre; // 指向前一个节点, 默认为null
  19. // 构造器
  20. public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
  21. this.no = no;
  22. this.name = name;
  23. this.nickname = nickname;
  24. }
  25. // 为了显示方法,我们重新toString
  26. @Override
  27. public String toString() {
  28. return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
  29. }
  30. }

4.3、链表定义

  • 定义整个链表的头结点,作为链表的入口 ```java // 创建一个双向链表的类 class DoubleLinkedList {

    // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0, “”, “”);

    // 返回头节点 public HeroNode getHead() {

    1. return head;

    }

    // …

  1. <a name="QdtwY"></a>
  2. ### 4.4、链表遍历
  3. <a name="HfYxZ"></a>
  4. #### 4.4.1、代码思路
  5. - 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向**当前节点** ,用于遍历链表
  6. - 何时停止 while 循环?**temp == null** :已经遍历至链表尾部
  7. <a name="hExKz"></a>
  8. #### 4.4.2、代码实现
  9. ```java
  10. // 遍历双向链表的方法
  11. // 显示链表[遍历]
  12. public void list() {
  13. // 判断链表是否为空
  14. if (head.next == null) {
  15. System.out.println("链表为空");
  16. return;
  17. }
  18. // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
  19. HeroNode temp = head.next;
  20. while (true) {
  21. // 判断是否到链表最后
  22. if (temp == null) {
  23. break;
  24. }
  25. // 输出节点的信息
  26. System.out.println(temp);
  27. // 将temp后移, 一定小心
  28. temp = temp.next;
  29. }
  30. }

4.5、尾部插入

4.5.1、代码思路

  • 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
  • 何时停止 while 循环?temp.next == null :temp 节点已经是链表最后一个节点,在 temp 节点之后插入 heroNode 节点即可
  • 如何插入?
  • temp.next 指向新的尾节点 heroNode :temp.next = heroNode;
  • heroNode .pre 指向旧的尾节点 temp :heroNode.pre = temp;


4.5.2、代码实现

  • 在链表尾部插入节点 ```java // 添加一个节点到双向链表的最后. public void add(HeroNode heroNode) {

    // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp HeroNode temp = head; // 遍历链表,找到最后 while (true) {

    1. // 找到链表的最后
    2. if (temp.next == null) {//
    3. break;
    4. }
    5. // 如果没有找到最后, 将将temp后移
    6. temp = temp.next;

    } // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后 // 形成一个双向链表 temp.next = heroNode; heroNode.pre = temp; }

  1. <a name="BnCcd"></a>
  2. ### 4.6、按顺序插入
  3. <a name="cvjNq"></a>
  4. #### 4.6.1、代码思路
  5. - 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向**当前节点**
  6. - 我们将 heroNode 节点插入到 temp 节点之后还是 temp 节点之前?
  7. 如果插入到 temp 节点之后:
  8. - 判断条件:**temp.next.no > heroNode.no** ,即 temp 的下一个节点的值比 heroNode 节点的值大,所以需要将 heroNode 插入到 temp 节点之后
  9. while 循环终止条件:
  10. - **temp.next == null** :temp 节点已经是链表的尾节点
  11. - **temp.next.no > heroNode.no** :heroNode 节点的值介于 temp 节点的值和 temp 下一个节点的值之间
  12. - **temp.next.no == heroNode.no** :heroNode 节点的值等于 temp 下一个节点的值,不能进行插入
  13. <br /> ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/2673847/1641523468401-247e0908-c637-485e-9ec2-0ec79bfe83c4.png#clientId=u144f07ee-d099-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown%20error&from=paste&height=407&id=OykPb&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=407&originWidth=751&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=26575&status=error&style=none&taskId=uaefaeba1-9e0e-4e88-9eb3-24dbda36235&title=&width=751)<br />如果插入到 temp 节点之前:<br />判断条件:temp.no > heroNode.no ,即 temp 节点的值比 heroNode 节点的值大,所以需要将 heroNode 插入到 temp 节点之前<br />存在的问题:如果需要在链表尾部插入 heroNode 节点,即需要在 null 节点之前插入 heroNode 节点,定位至 null 节点将丢失其前一个节点的信息(除非使用一个变量保存起来),所以跳出循环的判断条件为:temp.next == null<br />所以我们选取:【插入到 temp 节点之后】方案
  14. <a name="gCLdJ"></a>
  15. #### 4.6.2、代码实现
  16. - 代码
  17. ```java
  18. // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
  19. // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
  20. public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
  21. // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
  22. // 目标:在 temp 的后面插入节点
  23. HeroNode temp = head;
  24. boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
  25. while (true) {
  26. if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
  27. break;
  28. }
  29. if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
  30. break;
  31. } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在
  32. flag = true; // 说明编号存在
  33. break;
  34. }
  35. temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
  36. }
  37. // 判断flag 的值
  38. if (flag) { // 不能添加,说明编号存在
  39. System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
  40. } else {
  41. // 插入到链表中, temp的后面
  42. // heroNode 指向 temp 节点的下一个节点
  43. heroNode.next = temp.next;
  44. if(temp.next != null) {
  45. temp.next.pre = heroNode;
  46. }
  47. // temp 节点指向 heroNode 节点
  48. temp.next = heroNode;
  49. heroNode.pre = temp;
  50. }
  51. }

4.7、修改节点信息

4.7.1、代码思路

  • 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
  • 如何找到指定节点?temp.no == no

    4.7.2、代码实现

  • 修改指定节点的信息 ```java // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样 // 只是 节点类型改成 HeroNode2 public void update(HeroNode newHeroNode) { // 判断是否空 if (head.next == null) {

    1. System.out.println("链表为空~");
    2. return;

    } // 找到需要修改的节点, 根据no编号 // 定义一个辅助变量 HeroNode temp = head.next; boolean flag = false; // 表示是否找到该节点 while (true) {

    1. if (temp == null) {
    2. break; // 已经遍历完链表
    3. }
    4. if (temp.no == newHeroNode.no) {
    5. // 找到
    6. flag = true;
    7. break;
    8. }
    9. temp = temp.next;

    } // 根据flag 判断是否找到要修改的节点 if (flag) {

    1. temp.name = newHeroNode.name;
    2. temp.nickname = newHeroNode.nickname;

    } else { // 没有找到

    1. System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);

    } }

  1. <a name="WiNks"></a>
  2. ### 4.8、删除节点
  3. <a name="bbrA9"></a>
  4. #### 4.8.1、代码思路
  5. 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点<br />while 循环的终止条件?由于 temp 节点就是待删除节点,所以终止条件是:temp == null<br />为何双向链表,可以实现自我删除?定位至待删除的节点 temp ,由于temp 节点有其前一个节点和后一个节点的信息,所以可实现自我删除<br />如何删除?
  6. - temp 的前一个节点的 next 域指向 temp 的后一个节点:**temp.pre.next = temp.next;**
  7. - temp 的后一个节点的 pre 域指向 temp 的前一个节点:**temp.next.pre = temp.pre;**
  8. 有个地方需要注意,如果 temp 已经是链表尾节点,temp 已经没有下一个节点<br />这时只需要将 temp 的前一个节点的 next 指向 null 即可<br />所以 **temp.next.pre = temp.pre;** 执行的前提条件是 **temp.next != null**
  9. <a name="kCi2K"></a>
  10. #### 4.8.2、代码实现
  11. - 删除指定节点
  12. ```java
  13. // 从双向链表中删除一个节点,
  14. // 说明
  15. // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
  16. // 2 找到后,自我删除即可
  17. public void del(int no) {
  18. // 判断当前链表是否为空
  19. if (head.next == null) {// 空链表
  20. System.out.println("链表为空,无法删除");
  21. return;
  22. }
  23. HeroNode temp = head.next; // 辅助变量(指针)
  24. boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
  25. while (true) {
  26. if (temp == null) { // 已经到链表的最后
  27. break;
  28. }
  29. if (temp.no == no) {
  30. // 找到的待删除节点的前一个节点temp
  31. flag = true;
  32. break;
  33. }
  34. temp = temp.next; // temp后移,遍历
  35. }
  36. // 判断flag
  37. if (flag) { // 找到
  38. // 可以删除
  39. // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
  40. temp.pre.next = temp.next;
  41. // 这里我们的代码有问题?
  42. // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
  43. if (temp.next != null) {
  44. temp.next.pre = temp.pre;
  45. }
  46. } else {
  47. System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
  48. }
  49. }

4.9、双向链表测试

4.9.1、测试代码

  1. public static void main(String[] args) {
  2. // 测试
  3. System.out.println("双向链表的测试");
  4. // 先创建节点
  5. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
  6. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  7. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
  8. HeroNode hero4 = new HeroNode(5, "林冲", "豹子头");
  9. // 创建一个双向链表
  10. DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
  11. doubleLinkedList.add(hero1);
  12. doubleLinkedList.add(hero2);
  13. doubleLinkedList.add(hero3);
  14. doubleLinkedList.add(hero4);
  15. doubleLinkedList.list();
  16. // 测试按需插入
  17. doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(4, "Heygo", "Heygogo"));
  18. doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(6, "Oneby", "Onebyone"));
  19. System.out.println("按顺序插入后的情况");
  20. doubleLinkedList.list();
  21. // 修改
  22. HeroNode newHeroNode = new HeroNode(5, "公孙胜", "入云龙");
  23. doubleLinkedList.update(newHeroNode);
  24. System.out.println("修改后的链表情况");
  25. doubleLinkedList.list();
  26. // 删除
  27. doubleLinkedList.del(3);
  28. System.out.println("删除后的链表情况~~");
  29. doubleLinkedList.list();
  30. }

4.9.2、程序运行结果

  1. 双向链表的测试
  2. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
  3. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
  4. HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
  5. HeroNode [no=5, name=林冲, nickname=豹子头]
  6. 按顺序插入后的情况
  7. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
  8. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
  9. HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
  10. HeroNode [no=4, name=Heygo, nickname=Heygogo]
  11. HeroNode [no=5, name=林冲, nickname=豹子头]
  12. HeroNode [no=6, name=Oneby, nickname=Onebyone]
  13. 修改后的链表情况
  14. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
  15. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
  16. HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
  17. HeroNode [no=4, name=Heygo, nickname=Heygogo]
  18. HeroNode [no=5, name=公孙胜, nickname=入云龙]
  19. HeroNode [no=6, name=Oneby, nickname=Onebyone]
  20. 删除后的链表情况~~
  21. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
  22. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
  23. HeroNode [no=4, name=Heygo, nickname=Heygogo]
  24. HeroNode [no=5, name=公孙胜, nickname=入云龙]
  25. HeroNode [no=6, name=Oneby, nickname=Onebyone]

4.10、双向链表所有代码

  1. public class DoubleLinkedListDemo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 测试
  4. System.out.println("双向链表的测试");
  5. // 先创建节点
  6. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
  7. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  8. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
  9. HeroNode hero4 = new HeroNode(5, "林冲", "豹子头");
  10. // 创建一个双向链表
  11. DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
  12. doubleLinkedList.add(hero1);
  13. doubleLinkedList.add(hero2);
  14. doubleLinkedList.add(hero3);
  15. doubleLinkedList.add(hero4);
  16. doubleLinkedList.list();
  17. // 测试按需插入
  18. doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(0, "Kobe", "BlackMamba"));
  19. doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(4, "Heygo", "Heygogo"));
  20. doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(6, "Oneby", "Onebyone"));
  21. System.out.println("按顺序插入后的情况");
  22. doubleLinkedList.list();
  23. // 修改
  24. HeroNode newHeroNode = new HeroNode(5, "公孙胜", "入云龙");
  25. doubleLinkedList.update(newHeroNode);
  26. System.out.println("修改后的链表情况");
  27. doubleLinkedList.list();
  28. // 删除
  29. doubleLinkedList.del(3);
  30. System.out.println("删除后的链表情况~~");
  31. doubleLinkedList.list();
  32. }
  33. }
  34. // 创建一个双向链表的类
  35. class DoubleLinkedList {
  36. // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
  37. private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
  38. // 返回头节点
  39. public HeroNode getHead() {
  40. return head;
  41. }
  42. // 遍历双向链表的方法
  43. // 显示链表[遍历]
  44. public void list() {
  45. // 判断链表是否为空
  46. if (head.next == null) {
  47. System.out.println("链表为空");
  48. return;
  49. }
  50. // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
  51. HeroNode temp = head.next;
  52. while (true) {
  53. // 判断是否到链表最后
  54. if (temp == null) {
  55. break;
  56. }
  57. // 输出节点的信息
  58. System.out.println(temp);
  59. // 将temp后移, 一定小心
  60. temp = temp.next;
  61. }
  62. }
  63. // 添加一个节点到双向链表的最后.
  64. public void add(HeroNode heroNode) {
  65. // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
  66. HeroNode temp = head;
  67. // 遍历链表,找到最后
  68. while (true) {
  69. // 找到链表的最后
  70. if (temp.next == null) {//
  71. break;
  72. }
  73. // 如果没有找到最后, 将将temp后移
  74. temp = temp.next;
  75. }
  76. // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
  77. // 形成一个双向链表
  78. temp.next = heroNode;
  79. heroNode.pre = temp;
  80. }
  81. // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
  82. // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
  83. public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
  84. // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
  85. // 目标:在 temp 的后面插入节点
  86. HeroNode temp = head;
  87. boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
  88. while (true) {
  89. if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
  90. break;
  91. }
  92. if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
  93. break;
  94. } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在
  95. flag = true; // 说明编号存在
  96. break;
  97. }
  98. temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
  99. }
  100. // 判断flag 的值
  101. if (flag) { // 不能添加,说明编号存在
  102. System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
  103. } else {
  104. // 插入到链表中, temp的后面
  105. // heroNode 指向 temp 节点的下一个节点
  106. heroNode.next = temp.next;
  107. if(temp.next != null) {
  108. temp.next.pre = heroNode;
  109. }
  110. // temp 节点指向 heroNode 节点
  111. temp.next = heroNode;
  112. heroNode.pre = temp;
  113. }
  114. }
  115. // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
  116. // 只是 节点类型改成 HeroNode2
  117. public void update(HeroNode newHeroNode) {
  118. // 判断是否空
  119. if (head.next == null) {
  120. System.out.println("链表为空~");
  121. return;
  122. }
  123. // 找到需要修改的节点, 根据no编号
  124. // 定义一个辅助变量
  125. HeroNode temp = head.next;
  126. boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
  127. while (true) {
  128. if (temp == null) {
  129. break; // 已经遍历完链表
  130. }
  131. if (temp.no == newHeroNode.no) {
  132. // 找到
  133. flag = true;
  134. break;
  135. }
  136. temp = temp.next;
  137. }
  138. // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
  139. if (flag) {
  140. temp.name = newHeroNode.name;
  141. temp.nickname = newHeroNode.nickname;
  142. } else { // 没有找到
  143. System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
  144. }
  145. }
  146. // 从双向链表中删除一个节点,
  147. // 说明
  148. // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
  149. // 2 找到后,自我删除即可
  150. public void del(int no) {
  151. // 判断当前链表是否为空
  152. if (head.next == null) {// 空链表
  153. System.out.println("链表为空,无法删除");
  154. return;
  155. }
  156. HeroNode temp = head.next; // 辅助变量(指针)
  157. boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
  158. while (true) {
  159. if (temp == null) { // 已经到链表的最后
  160. break;
  161. }
  162. if (temp.no == no) {
  163. // 找到的待删除节点的前一个节点temp
  164. flag = true;
  165. break;
  166. }
  167. temp = temp.next; // temp后移,遍历
  168. }
  169. // 判断flag
  170. if (flag) { // 找到
  171. // 可以删除
  172. // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
  173. temp.pre.next = temp.next;
  174. // 这里我们的代码有问题?
  175. // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
  176. if (temp.next != null) {
  177. temp.next.pre = temp.pre;
  178. }
  179. } else {
  180. System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
  181. }
  182. }
  183. }
  184. // 定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
  185. class HeroNode {
  186. public int no;
  187. public String name;
  188. public String nickname;
  189. public HeroNode next; // 指向下一个节点, 默认为null
  190. public HeroNode pre; // 指向前一个节点, 默认为null
  191. // 构造器
  192. public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
  193. this.no = no;
  194. this.name = name;
  195. this.nickname = nickname;
  196. }
  197. // 为了显示方法,我们重新toString
  198. @Override
  199. public String toString() {
  200. return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
  201. }
  202. }

4.11、总结

  • 辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
  • 如果定位至当前节点会丢失前一个节点的信息,那么我们只能定位至待操作节点的前一个节点:使用 temp.next 进行条件判断

5、单向环形链表

5.1、单向环形链表应用场景

Josephu 问题为: 设编号为 1, 2, … n 的 n 个人围坐一圈, 约定编号为 k(1<=k<=n) 的人从 1 开始报数, 数到 m 的那个人出列, 它的下一位又从 1 开始报数, 数到 m 的那个人又出列, 依次类推, 直到所有人出列为止, 由此产生一个出队编号的序列。
image.png

5.2、单向环形链表图解

image.png

5.3、Josephu 问题

  • 用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题: 先构成一个有 n 个结点的单循环链表, 然后由 k 结点起从 1 开始计数, 计到 m 时, 对应结点从链表中删除, 然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数, 直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

image.png

5.4、环形链表的构建与遍历

5.4.1、Boy 节点的定义

  • Boy 节点就是个普普通通的单向链表节点 ```java // 创建一个Boy类,表示一个节点 class Boy { private int no;// 编号 private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

    public Boy(int no) {

    1. this.no = no;

    }

    public int getNo() {

    1. return no;

    }

    public void setNo(int no) {

    1. this.no = no;

    }

    public Boy getNext() {

    1. return next;

    }

    public void setNext(Boy next) {

    1. this.next = next;

    } }

  1. <a name="EDfGu"></a>
  2. #### 5.4.2、单向循环链表的定义
  3. - first 节点为单向循环链表的**首节点**,是真实**存放数据**的节点,不是头结点
  4. ```java
  5. // 创建一个环形的单向链表
  6. class CircleSingleLinkedList {
  7. // 创建一个first节点,当前没有编号
  8. private Boy first = null;
  9. // ...

5.4.3、构建单向循环链表

1、代码思路

长度为 1 的情况:

  • 新创建的 boy 节点即是首节点:first = boy;
  • 自封闭(自己构成环形链表):first.setNext(first);
  • 此时 first 节点既是首节点,也是尾节点,辅助指针也指向 first :curBoy = first;

长度不为 1 的情况:

  • 将 boy 节点添加至环形链表的最后:curBoy.setNext(boy); ,curBoy 节点永远是环形链表的尾节点
  • 构成环形链表(最):boy.setNext(first);
  • 辅助指针后移,指向环形链表的尾节点:curBoy = boy;


image.png

2、代码实现
  1. // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
  2. public void addBoy(int nums) {
  3. // nums 做一个数据校验
  4. if (nums < 1) {
  5. System.out.println("nums的值不正确");
  6. return;
  7. }
  8. Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
  9. // 使用for来创建我们的环形链表
  10. for (int i = 1; i <= nums; i++) {
  11. // 根据编号,创建小孩节点
  12. Boy boy = new Boy(i);
  13. // 如果是第一个小孩
  14. if (i == 1) {
  15. first = boy; // 初始化 first 节点
  16. first.setNext(first); // 构成环
  17. curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
  18. } else {
  19. curBoy.setNext(boy); // 将 boy 节点加到链表尾部
  20. boy.setNext(first); // 构成环
  21. curBoy = boy; // curBoy 指针后移
  22. }
  23. }
  24. }

5.4.4、遍历单向循环链表

1、代码思路
  • 定义辅助变量 curBoy ,相当于一个指针,指向当前节点
  • 何时退出 while 循环?当 curBoy 已经指向环形链表的尾节点:curBoy.getNext() == first
    2、代码实现
    ```java // 遍历当前的环形链表 public void showBoy() { // 判断链表是否为空 if (first == null) {
    1. System.out.println("没有任何小孩~~");
    2. return;
    } // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历 Boy curBoy = first; while (true) {
    1. System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
    2. if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
    3. break;
    4. }
    5. curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
    } }
  1. <a name="LTXYa"></a>
  2. ### 5.5、解决 Josephu 问题
  3. <a name="lcRKX"></a>
  4. #### 5.5.1、代码思路
  5. - 辅助变量 helper :helper 永都指向环形链表的尾节点,环形链表的尾节点永远都指向首节点,可得出:helper.getNext() == first
  6. - 如何将 helper 定位至环形链表的尾节点?
  7. 初始化时,让 helper = first ,此时 helper 指向环形链表的首节点<br />while 循环终止条件?helper.getNext() == first :此时 helper 已经移动至环形链表的尾节点
  8. - 如何定位至第 startNo 个节点?如果想要定位至第 2 个节点,那么则需要让 first 和 helper 都移动 1 步,所以让 first 和 helper 都移动 (startNo - 1)步即可
  9. - 如何数 nums 下?让 first 和 helper 都移动 (nums - 1)步即可
  10. - 如何实现出圈?
  11. 我们需要将 first 指向的节点出圈,first 前一个节点的地址在 helper 中存着(环形链表)<br />先让 first 后移一步:first = first.getNext;<br />出圈:helper.setNext(first); ,原来的 first 节点由于没有任何引用,便会被垃圾回收机制回收
  12. - while 循环终止条件?圈中只剩一人:helper == first
  13. ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/2673847/1641523959070-8ea1e65e-749a-4915-b535-acb4e34030f9.png#clientId=u144f07ee-d099-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&errorMessage=unknown%20error&from=paste&height=359&id=gwzUQ&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=359&originWidth=837&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=42519&status=error&style=none&taskId=ua40d4684-ae2c-41f5-8764-fbe062b3d05&title=&width=837)
  14. <a name="rsqip"></a>
  15. #### 5.5.2、代码实现
  16. ```java
  17. // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
  18. /**
  19. *
  20. * @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
  21. * @param countNum 表示数几下
  22. * @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
  23. */
  24. public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
  25. // 先对数据进行校验
  26. if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
  27. System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
  28. return;
  29. }
  30. // 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
  31. Boy helper = first;
  32. // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
  33. while (true) {
  34. if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
  35. break;
  36. }
  37. helper = helper.getNext();
  38. }
  39. // 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
  40. for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
  41. first = first.getNext();
  42. helper = helper.getNext();
  43. }
  44. // 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈
  45. // 这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
  46. while (true) {
  47. if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
  48. break;
  49. }
  50. // 让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
  51. for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
  52. first = first.getNext();
  53. helper = helper.getNext();
  54. }
  55. // 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
  56. System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
  57. // 这时将first指向的小孩节点出圈
  58. first = first.getNext();
  59. helper.setNext(first);
  60. }
  61. System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
  62. }

5.6、Josephu 问题测试

5.6.1、测试代码

  1. public static void main(String[] args) {
  2. // 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
  3. CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
  4. circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点
  5. circleSingleLinkedList.showBoy();
  6. // 测试一把小孩出圈是否正确
  7. circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 3); // 2->4->1->5->3
  8. }

5.6.2、程序运行结果

  1. 小孩的编号 1
  2. 小孩的编号 2
  3. 小孩的编号 3
  4. 小孩的编号 4
  5. 小孩的编号 5
  6. 小孩2出圈
  7. 小孩4出圈
  8. 小孩1出圈
  9. 小孩5出圈
  10. 最后留在圈中的小孩编号3

5.7、Josephu 问题所有代码

  1. public class Josepfu {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
  4. CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
  5. circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点
  6. circleSingleLinkedList.showBoy();
  7. // 测试一把小孩出圈是否正确
  8. circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 3); // 2->4->1->5->3
  9. }
  10. }
  11. // 创建一个环形的单向链表
  12. class CircleSingleLinkedList {
  13. // 创建一个first节点,当前没有编号
  14. private Boy first = null;
  15. // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
  16. public void addBoy(int nums) {
  17. // nums 做一个数据校验
  18. if (nums < 1) {
  19. System.out.println("nums的值不正确");
  20. return;
  21. }
  22. Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
  23. // 使用for来创建我们的环形链表
  24. for (int i = 1; i <= nums; i++) {
  25. // 根据编号,创建小孩节点
  26. Boy boy = new Boy(i);
  27. // 如果是第一个小孩
  28. if (i == 1) {
  29. first = boy; // 初始化 first 节点
  30. first.setNext(first); // 构成环
  31. curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
  32. } else {
  33. curBoy.setNext(boy); // 将 boy 节点加到链表尾部
  34. boy.setNext(first); // 构成环
  35. curBoy = boy; // curBoy 指针后移
  36. }
  37. }
  38. }
  39. // 遍历当前的环形链表
  40. public void showBoy() {
  41. // 判断链表是否为空
  42. if (first == null) {
  43. System.out.println("没有任何小孩~~");
  44. return;
  45. }
  46. // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
  47. Boy curBoy = first;
  48. while (true) {
  49. System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
  50. if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
  51. break;
  52. }
  53. curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
  54. }
  55. }
  56. // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
  57. /**
  58. *
  59. * @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
  60. * @param countNum 表示数几下
  61. * @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
  62. */
  63. public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
  64. // 先对数据进行校验
  65. if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
  66. System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
  67. return;
  68. }
  69. // 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
  70. Boy helper = first;
  71. // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
  72. while (true) {
  73. if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
  74. break;
  75. }
  76. helper = helper.getNext();
  77. }
  78. // 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
  79. for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
  80. first = first.getNext();
  81. helper = helper.getNext();
  82. }
  83. // 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈
  84. // 这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
  85. while (true) {
  86. if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
  87. break;
  88. }
  89. // 让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
  90. for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
  91. first = first.getNext();
  92. helper = helper.getNext();
  93. }
  94. // 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
  95. System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
  96. // 这时将first指向的小孩节点出圈
  97. first = first.getNext();
  98. helper.setNext(first);
  99. }
  100. System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
  101. }
  102. }
  103. // 创建一个Boy类,表示一个节点
  104. class Boy {
  105. private int no;// 编号
  106. private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
  107. public Boy(int no) {
  108. this.no = no;
  109. }
  110. public int getNo() {
  111. return no;
  112. }
  113. public void setNo(int no) {
  114. this.no = no;
  115. }
  116. public Boy getNext() {
  117. return next;
  118. }
  119. public void setNext(Boy next) {
  120. this.next = next;
  121. }
  122. }

5.8、总结

  • 操作单向链表:对于插入、删除操作,只能定位至待操作节点的前一个节点,如果定位至当前节点,那么其上一个节点的信息便会丢失