1、链表(Linked List)介绍
1.1、内存结构
- 内存上来看:链表存储空间不连续(不像数组)
1.2、逻辑结构
- 逻辑上来看:链表属于线性结构
1.3、链表特点
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- data 域存放数据,next 域指向下一个节点
链表分带头节点的链表和没有头节点的链表, 根据实际的需求来确定
2、链表应用场景
2.1、水浒英雄榜
使用带 head 头的单向链表实现【水浒英雄排行榜管理】
2.2、链表节点定义
- no :英雄编号
- name :英雄名字
- nickName :英雄昵称
next :指向下一个 HeroNode 节点 ```java //定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点 class HeroNode { public int no; public String name; public String nickName; public HeroNode next; // 指向下一个节点 // 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;this.name = name;this.nickName = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString @Override public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
}
}
<a name="D5ona"></a>### 2.3、链表定义- DummyHead :**头结点不存放数据**,仅仅作为当前链表的入口- head 字段的值不能改变,一旦改变,就**丢失了整个链表的入口**,我们也就无法通过 head 找到链表了```java//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄class SingleLinkedList {// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");// 返回头节点public HeroNode getHead() {return head;}// ....
2.4、遍历链表
2.4.1、代码思路
- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 何时遍历完成?temp == null 表明当前节点为 null ,即表示已到链表末尾
如何遍历?temp = temp.next ,每次输出当前节点信息之后,temp 指针后移
2.4.2、代码实现
遍历链表 ```java // 显示链表[遍历] public void list() { // 判断链表是否为空 if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");return;
} // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历 HeroNode temp = head.next; while (true) {
// 判断是否到链表最后if (temp == null) {break;}// 输出节点的信息System.out.println(temp);// 将temp后移, 一定小心temp = temp.next;
} }
<a name="dmcT5"></a>### 2.5、尾部插入<a name="KZLW6"></a>#### 2.5.1、代码思路- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点- 如何在链表末尾插入节点?首先需要遍历链表,找到链表最后一个节点,当 temp.next == null时,temp 节点指向链表最后一个节点<br />然后在 temp 节点之后插入节点即可:temp.next = heroNode<a name="eM6pk"></a>#### 2.5.2、代码实现- 在链表尾部插入节点```java// 添加节点到单向链表// 思路,当不考虑编号顺序时// 1. 找到当前链表的最后节点// 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点public void add(HeroNode heroNode) {// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 tempHeroNode temp = head;// 遍历链表,找到最后while (true) {// 找到链表的最后if (temp.next == null) {//break;}// 如果没有找到最后, 将将temp后移temp = temp.next;}// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后// 将最后这个节点的next 指向 新的节点temp.next = heroNode;}
测试代码 ```java public static void main(String[] args) {
// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");// 创建要给链表SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();// 加入singleLinkedList.add(hero1);singleLinkedList.add(hero2);singleLinkedList.add(hero3);singleLinkedList.add(hero4);singleLinkedList.list();
}
- 程序运行结果```javaHeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]
2.6、按顺序插入
2.6.1、代码思路
- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 应该如何执行插入?(待插入节点为 heroNode)
首先需要遍历链表,找到链表中编号值比 heroNode.no 大的节点,暂且叫它 biggerNode ,然后把 heroNode 插入到 biggerNode 之前即可
怎么找 biggerNode ?当 temp.next.no > heroNode.no 时,这时 temp.next 节点就是 biggerNode 节点。
为什么是 temp.next 节点?只有找到 temp 节点和 temp.next(biggerNode )节点,才能在 temp 节点和 temp.next 节点之间插入 heroNode 节点
- 怎么插入?
- heroNode .next = temp.next;
- temp.next = heroNode;
2.6.2、代码实现
按照英雄排名的顺序进行插入 ```java // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置 // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示) public void addByOrder(HeroNode heroNode) { // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置 // 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了 HeroNode temp = head; boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false while (true) {
if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后break; //}if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入break;} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在flag = true; // 说明编号存在break;}temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
} // 判断flag 的值 if (flag) { // 不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中, temp的后面heroNode.next = temp.next;temp.next = heroNode;
} }
- 测试代码```javapublic static void main(String[] args) {// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");// 创建要给链表SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();// 加入按照编号的顺序singleLinkedList.addByOrder(hero1);singleLinkedList.addByOrder(hero4);singleLinkedList.addByOrder(hero2);singleLinkedList.addByOrder(hero3);// 显示一把singleLinkedList.list();}
- 程序运行结果 ```java HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨] HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星] HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]
<a name="oZfJe"></a>### 2.7、修改节点信息<a name="i38xQ"></a>#### 2.7.1、代码思路- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向**当前节点**- 如何找到指定节点?**temp.no = newHeroNode.no**<a name="HruT0"></a>#### 2.7.2、代码实现- 修改指定节点信息```java// 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.// 说明// 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可public void update(HeroNode newHeroNode) {// 判断是否空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空~");return;}// 找到需要修改的节点, 根据no编号// 定义一个辅助变量HeroNode temp = head.next;boolean flag = false; // 表示是否找到该节点while (true) {if (temp == null) {break; // 已经遍历完链表}if (temp.no == newHeroNode.no) {// 找到flag = true;break;}temp = temp.next;}// 根据flag 判断是否找到要修改的节点if (flag) {temp.name = newHeroNode.name;temp.nickName = newHeroNode.nickName;} else { // 没有找到System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);}}
测试代码 ```java public static void main(String[] args) { // 进行测试 // 先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, “宋江”, “及时雨”); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, “卢俊义”, “玉麒麟”); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, “吴用”, “智多星”); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, “林冲”, “豹子头”);
// 创建要给链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入按照编号的顺序 singleLinkedList.addByOrder(hero1); singleLinkedList.addByOrder(hero4); singleLinkedList.addByOrder(hero2); singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 测试修改节点的代码 HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, “小卢”, “玉麒麟~~”); singleLinkedList.update(newHeroNode);
singleLinkedList.list(); }
- 程序运行结果```javaHeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]HeroNode [no=2, name=小卢, nickName=玉麒麟~~]HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]
2.8、删除节点
2.8.1、代码思路
- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 如何找到待删除的节点?遍历链表,当 temp.next == no 时,temp.next 节点就是待删除的节点
- 如何删除?temp = temp.next.next 即可删除 temp.next 节点,该节点没有引用指向它,会被垃圾回收机制回收
2.8.2、代码实现
- 删除指定节点
```java
// 删除节点
// 思路
// 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while (true) {
} // 判断flag if (flag) { // 找到if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后break;}if (temp.next.no == no) {// 找到的待删除节点的前一个节点tempflag = true;break;}temp = temp.next; // temp后移,遍历
} else {// 可以删除temp.next = temp.next.next;
} }System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
- 测试代码```javapublic static void main(String[] args) {// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");// 创建要给链表SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();// 加入singleLinkedList.add(hero1);singleLinkedList.add(hero2);singleLinkedList.add(hero3);singleLinkedList.add(hero4);// 删除节点singleLinkedList.del(1);singleLinkedList.del(4);singleLinkedList.list();}
- 程序运行结果 ```java HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
<a name="CjeaU"></a>### 2.9、总结遍历链表,执行操作时,判断条件有时候是 temp ,有时候是 temp.next ,Why?<br />对于插入、删除节点来说,需要知道当前待操作的节点(heroNode)前一个节点的地址(指针),如果直接定位至当前待操作的节点 heroNode ,那没得玩。。。因为不知道heroNode 前一个节点的地址,无法进行插入、删除操作,所以 while 循环中的条件使用 temp.next 进行判断<br />对于更新、遍历操作来说,我需要的仅仅就只是当前节点的信息,所以 while 循环中的条件使用 temp进行判断<br />**头结点与首节点**<br />参考资料:[https://blog.csdn.net/WYpersist/article/details/80288056](https://blog.csdn.net/WYpersist/article/details/80288056)<br />头结点是为了操作的统一与方便而设立的,放在第一个元素结点之前,其数据域一般无意义(当然有些情况下也可存放链表的长度、用做监视哨等等)。<br />首元结点也就是第一个元素的结点,它是头结点后边的第一个结点。<a name="DdnJO"></a>## 3、单链表面试题<a name="JhRIZ"></a>### 3.1、求单链表中有效节点的个数<a name="r5QAy"></a>#### 3.1.1、代码思路- 求单链表中有效节点的个数:遍历即可<a name="nWGoL"></a>#### 3.1.2、代码实现- 求单链表中有效节点的个数```java// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)/**** @param head 链表的头节点* @return 返回的就是有效节点的个数*/public static int getLength(HeroNode head) {if (head.next == null) { // 空链表return 0;}int length = 0;// 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点HeroNode cur = head.next;while (cur != null) {length++;cur = cur.next; // 遍历}return length;}
测试代码 ```java public static void main(String[] args) { // 进行测试 // 先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, “宋江”, “及时雨”); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, “卢俊义”, “玉麒麟”); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, “吴用”, “智多星”); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, “林冲”, “豹子头”);
// 创建要给链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入 singleLinkedList.add(hero1); singleLinkedList.add(hero2); singleLinkedList.add(hero3); singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.list();
// 测试一下 求单链表中有效节点的个数 System.out.println(“有效的节点个数=” + getLength(singleLinkedList.getHead()));// 2 }
- 程序运行结果```javaHeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]有效的节点个数=4
3.2、查找单链表中的倒数第 k 个结点
3.2.1、代码思路
查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
首先,获取整个链表中元素的个数 size
在使用 for 循环定位至倒数第 index(形参) 个节点,返回即可
for 循环的条件应如何确定?for (int i = 0; i < x; i++) 中 x 的值应是多少?我们需要定位至倒数第 index 个节点,在 for 循环之前,我们已经定位置首节点,还需再走 (size - index ) 步,定位至倒数第 index 个节点
举例说明:链表中一共有 4 个元素,想要定位至倒数第 2 个节点,那么需要在首节点之后走两步,到达倒数第 2 个节点
3.2.2、代码实现
- 查找单链表中的倒数第k个结点
```java
// 查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
// 思路
// 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
// 2. index 表示是倒数第index个节点
// 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
// 4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
// 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
// 判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
} // 第一个遍历得到链表的长度(节点个数) int size = getLength(head); // 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点 // 先做一个index的校验 if (index <= 0 || index > size) {return null;// 没有找到
} // 定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index HeroNode cur = head.next; // 3 // 3 - 1 = 2 for (int i = 0; i < size - index; i++) {return null;
} return cur; }cur = cur.next;
- 测试代码```javapublic static void main(String[] args) {// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");// 创建要给链表SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();// 加入singleLinkedList.add(hero1);singleLinkedList.add(hero2);singleLinkedList.add(hero3);singleLinkedList.add(hero4);singleLinkedList.list();// 测试一下看看是否得到了倒数第K个节点HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 2);System.out.println("res=" + res);}
- 程序运行结果 ```java HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨] HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星] HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头] res=HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]
<a name="EL9js"></a>### 3.3、单链表的反转<a name="ccKGV"></a>#### 3.3.1、代码思路单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】<br />定义一个新的头结点 reverseHead ,一点一点将链表反转后,再串起来<br />怎么个串法?<br />在原链表中每读取一个节点(cur),先保存其下一个节点的地址(next),然后将 cur 节点放在新链表的最前面<br />然后执行遍历:cur = next ,即指针后移<br />遍历完成后,新链表即是反转后的链表<br />如何将 cur 节点插入在新链表的最前面<br />cur.next = reverseHead.next;<br />reverseHead.next = cur;<br />while 循环终止条件? cur == null :已遍历至链表尾部<br />单链表的翻转可以参考我的这篇博文:[https://blog.csdn.net/oneby1314/article/details/107577923](https://blog.csdn.net/oneby1314/article/details/107577923)<br /><br /><a name="EjLdP"></a>#### 3.3.2、代码实现- 单链表的反转```java// 将单链表反转public static void reversetList(HeroNode head) {// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回if (head.next == null || head.next.next == null) {return;}// 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表HeroNode cur = head.next;HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端// 动脑筋while (cur != null) {next = cur.next;// 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用cur.next = reverseHead.next;// 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端reverseHead.next = cur; // 将cur 连接到新的链表上cur = next;// 让cur后移}// 将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转head.next = reverseHead.next;}
测试代码 ```java public static void main(String[] args) { // 进行测试 // 先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, “宋江”, “及时雨”); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, “卢俊义”, “玉麒麟”); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, “吴用”, “智多星”); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, “林冲”, “豹子头”);
// 创建要给链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入 singleLinkedList.add(hero1); singleLinkedList.add(hero2); singleLinkedList.add(hero3); singleLinkedList.add(hero4);
// 测试一下单链表的反转功能 System.out.println(“原来链表的情况~~”); singleLinkedList.list();
System.out.println(“反转单链表~~”); reversetList(singleLinkedList.getHead()); singleLinkedList.list(); }
- 程序运行结果```java原来链表的情况~~HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]反转单链表~~HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]
3.4、单链表的反转(我的代码)
3.4.1、代码思路
单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】
原链表为 cur 指向 next ,反转链表不就是把 next 指向 cur 吗?
由于 next 指向 cur 时,next 将丢失其下一节点的地址,所以需要先将 nnext 保存起来
next ==null 时链表已经反转完毕,最后将头结点指向 cur 节点即可
3.4.2、代码实现
单链表的反转 ```java // 将单链表反转 public static void myReversetList(HeroNode head) { // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回 if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
// 当前节点 HeroNode cur = head.next;
// 下一节点 HeroNode next = cur.next;
// 首节点反转后为尾节点,需指向 null cur.next = null;// next == null 时,链表已经反转完毕 while (next != null) {
// 记录 next 的后一节点HeroNode nnext = next.next;// 反转链表next.next = cur;// 指针后移cur = next;next = nnext;
}
// 最后加上首节点 head.next = cur; }
- 测试代码```javapublic static void main(String[] args) {// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");// 创建要给链表SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();// 加入singleLinkedList.add(hero1);singleLinkedList.add(hero2);singleLinkedList.add(hero3);singleLinkedList.add(hero4);// 测试一下单链表的反转功能System.out.println("原来链表的情况~~");singleLinkedList.list();System.out.println("反转单链表~~");reversetList(singleLinkedList.getHead());singleLinkedList.list();}
- 程序运行结果 ```java 原来链表的情况~~ HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨] HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星] HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头] 反转单链表~~ HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头] HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星] HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟] HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]
<a name="PSyLK"></a>### 3.5、从尾到头打印单链表<a name="CrT9z"></a>#### 3.5.1、栈的基本使用- 测试代码```javapublic static void main(String[] args) {Stack<String> stack = new Stack();// 入栈stack.add("jack");stack.add("tom");stack.add("smith");// 出栈// smith, tom , jackwhile (stack.size() > 0) {System.out.println(stack.pop());//pop就是将栈顶的数据取出}}
- 程序运行结果 ```java smith tom jack
<a name="d0wFC"></a>#### 3.5.2、代码思路- 从尾到头打印单链表 【百度,要求方式1:反向遍历 。 方式2:Stack栈】- 方式一:先将单链表进行反转操作,然后再遍历输出,问题:**破坏原链表结构**,不可取- 方式二:遍历链表,去除节点压入栈中,利用栈**先进后出**的特点,实现逆序打印<a name="snBkj"></a>#### 3.5.3、代码实现- 从尾到头打印单链表```java// 方式2:// 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果public static void reversePrint(HeroNode head) {if (head.next == null) {return;// 空链表,不能打印}// 创建要给一个栈,将各个节点压入栈Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();HeroNode cur = head.next;// 将链表的所有节点压入栈while (cur != null) {stack.push(cur);cur = cur.next; // cur后移,这样就可以压入下一个节点}// 将栈中的节点进行打印,pop 出栈while (stack.size() > 0) {System.out.println(stack.pop()); // stack的特点是先进后出}}
测试代码 ```java public static void main(String[] args) { //进行测试 //先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, “宋江”, “及时雨”); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, “卢俊义”, “玉麒麟”); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, “吴用”, “智多星”); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, “林冲”, “豹子头”);
//创建要给链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入 singleLinkedList.add(hero1); singleLinkedList.add(hero2); singleLinkedList.add(hero3); singleLinkedList.add(hero4);
System.out.println(“原来链表的情况~~”); singleLinkedList.list();
System.out.println(“测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~”); reversePrint(singleLinkedList.getHead()); }
- 程序运行结果```java原来链表的情况~~HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~HeroNode [no=4, name=林冲, nickName=豹子头]HeroNode [no=3, name=吴用, nickName=智多星]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickName=玉麒麟]HeroNode [no=1, name=宋江, nickName=及时雨]
3.6、合并两个有序的单链表
3.6.1、代码思路
-
3.6.2、代码实现
合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序
具体讲解见我的一篇博客:https://blog.csdn.net/oneby1314/article/details/107590876
3.7、单向链表所有代码
```java public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试//先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");//创建要给链表SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入singleLinkedList.add(hero1);singleLinkedList.add(hero4);singleLinkedList.add(hero2);singleLinkedList.add(hero3);// 测试一下单链表的反转功能System.out.println("原来链表的情况~~");singleLinkedList.list();System.out.println("反转单链表~~");reversetList(singleLinkedList.getHead());singleLinkedList.list();System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");reversePrint(singleLinkedList.getHead());//加入按照编号的顺序singleLinkedList.addByOrder(hero1);singleLinkedList.addByOrder(hero4);singleLinkedList.addByOrder(hero2);singleLinkedList.addByOrder(hero3);//显示一把singleLinkedList.list();//测试修改节点的代码HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");singleLinkedList.update(newHeroNode);System.out.println("修改后的链表情况~~");singleLinkedList.list();//删除一个节点singleLinkedList.del(1);singleLinkedList.del(4);System.out.println("删除后的链表情况~~");singleLinkedList.list();//测试一下 求单链表中有效节点的个数System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));//2//测试一下看看是否得到了倒数第K个节点HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);System.out.println("res=" + res);}// 方式2:// 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果public static void reversePrint(HeroNode head) {if (head.next == null) {return;// 空链表,不能打印}// 创建要给一个栈,将各个节点压入栈Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();HeroNode cur = head.next;// 将链表的所有节点压入栈while (cur != null) {stack.push(cur);cur = cur.next; // cur后移,这样就可以压入下一个节点}// 将栈中的节点进行打印,pop 出栈while (stack.size() > 0) {System.out.println(stack.pop()); // stack的特点是先进后出}}// 将单链表反转public static void reversetList(HeroNode head) {// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回if (head.next == null || head.next.next == null) {return;}// 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表HeroNode cur = head.next;HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端// 动脑筋while (cur != null) {next = cur.next;// 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用cur.next = reverseHead.next;// 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端reverseHead.next = cur; // 将cur 连接到新的链表上cur = next;// 让cur后移}// 将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转head.next = reverseHead.next;}// 将单链表反转public static void myReversetList(HeroNode head) {// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回if (head.next == null || head.next.next == null) {return;}// 当前节点HeroNode cur = head.next;// 下一节点HeroNode next = cur.next;// 首节点反转后为尾节点,需指向 nullcur.next = null;// next == null 时,链表已经反转完毕while (next != null) {// 记录 next 的后一节点HeroNode nnext = next.next;// 反转链表next.next = cur;// 指针后移cur = next;next = nnext;}// 最后加上头结点head.next = cur;}// 查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】// 思路// 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index// 2. index 表示是倒数第index个节点// 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength// 4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到// 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulllpublic static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {// 判断如果链表为空,返回nullif (head.next == null) {return null;// 没有找到}// 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)int size = getLength(head);// 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点// 先做一个index的校验if (index <= 0 || index > size) {return null;}// 定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的indexHeroNode cur = head.next; // 3 // 3 - 1 = 2for (int i = 0; i < size - index; i++) {cur = cur.next;}return cur;}// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)/**** @param head 链表的头节点* @return 返回的就是有效节点的个数*/public static int getLength(HeroNode head) {if (head.next == null) { // 空链表return 0;}int length = 0;// 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点HeroNode cur = head.next;while (cur != null) {length++;cur = cur.next; // 遍历}return length;}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄 class SingleLinkedList { // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0, “”, “”);
// 返回头节点public HeroNode getHead() {return head;}// 添加节点到单向链表// 思路,当不考虑编号顺序时// 1. 找到当前链表的最后节点// 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点public void add(HeroNode heroNode) {// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 tempHeroNode temp = head;// 遍历链表,找到最后while (true) {// 找到链表的最后if (temp.next == null) {//break;}// 如果没有找到最后, 将将temp后移temp = temp.next;}// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后// 将最后这个节点的next 指向 新的节点temp.next = heroNode;}// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)public void addByOrder(HeroNode heroNode) {// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置// 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了HeroNode temp = head;boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为falsewhile (true) {if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后break; //}if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入break;} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在flag = true; // 说明编号存在break;}temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表}// 判断flag 的值if (flag) { // 不能添加,说明编号存在System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);} else {// 插入到链表中, temp的后面heroNode.next = temp.next;temp.next = heroNode;}}// 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.// 说明// 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可public void update(HeroNode newHeroNode) {// 判断是否空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空~");return;}// 找到需要修改的节点, 根据no编号// 定义一个辅助变量HeroNode temp = head.next;boolean flag = false; // 表示是否找到该节点while (true) {if (temp == null) {break; // 已经遍历完链表}if (temp.no == newHeroNode.no) {// 找到flag = true;break;}temp = temp.next;}// 根据flag 判断是否找到要修改的节点if (flag) {temp.name = newHeroNode.name;temp.nickName = newHeroNode.nickName;} else { // 没有找到System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);}}// 删除节点// 思路// 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点// 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较public void del(int no) {HeroNode temp = head;boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的while (true) {if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后break;}if (temp.next.no == no) {// 找到的待删除节点的前一个节点tempflag = true;break;}temp = temp.next; // temp后移,遍历}// 判断flagif (flag) { // 找到// 可以删除temp.next = temp.next.next;} else {System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);}}// 显示链表[遍历]public void list() {// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历HeroNode temp = head.next;while (true) {// 判断是否到链表最后if (temp == null) {break;}// 输出节点的信息System.out.println(temp);// 将temp后移, 一定小心temp = temp.next;}}
}
//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点 class HeroNode { public int no; public String name; public String nickName; public HeroNode next; // 指向下一个节点 // 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {this.no = no;this.name = name;this.nickName = nickname;}// 为了显示方法,我们重新toString@Overridepublic String toString() {return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";}
}
<a name="OfiiC"></a>## 4、双向链表<a name="T6S2U"></a>### 4.1、与单向链表的比较- 单向链表, 查找的方向只能是一个方向, 而双向链表可以向前或者向后查找- 单向链表不能自我删除, 需要靠辅助节点 , 而双向链表, 则可以**自我删除**, 所以前面我们单链表删除时节点, 总是找到 temp ,temp 是待删除节点的**前一个节点**(认真体会)<a name="qtBq4"></a>### 4.2、链表节点定义- 在单向链表节点的基础上,增加 pre ,用于指向前一个节点```java// 定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点class HeroNode {public int no;public String name;public String nickname;public HeroNode next; // 指向下一个节点, 默认为nullpublic HeroNode pre; // 指向前一个节点, 默认为null// 构造器public HeroNode(int no, String name, String nickname) {this.no = no;this.name = name;this.nickname = nickname;}// 为了显示方法,我们重新toString@Overridepublic String toString() {return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";}}
4.3、链表定义
定义整个链表的头结点,作为链表的入口 ```java // 创建一个双向链表的类 class DoubleLinkedList {
// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0, “”, “”);
// 返回头节点 public HeroNode getHead() {
return head;
}
// …
<a name="QdtwY"></a>### 4.4、链表遍历<a name="HfYxZ"></a>#### 4.4.1、代码思路- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向**当前节点** ,用于遍历链表- 何时停止 while 循环?**temp == null** :已经遍历至链表尾部<a name="hExKz"></a>#### 4.4.2、代码实现```java// 遍历双向链表的方法// 显示链表[遍历]public void list() {// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历HeroNode temp = head.next;while (true) {// 判断是否到链表最后if (temp == null) {break;}// 输出节点的信息System.out.println(temp);// 将temp后移, 一定小心temp = temp.next;}}
4.5、尾部插入
4.5.1、代码思路
- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 何时停止 while 循环?temp.next == null :temp 节点已经是链表最后一个节点,在 temp 节点之后插入 heroNode 节点即可
- 如何插入?
- temp.next 指向新的尾节点 heroNode :temp.next = heroNode;
- heroNode .pre 指向旧的尾节点 temp :heroNode.pre = temp;
4.5.2、代码实现
在链表尾部插入节点 ```java // 添加一个节点到双向链表的最后. public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp HeroNode temp = head; // 遍历链表,找到最后 while (true) {
// 找到链表的最后if (temp.next == null) {//break;}// 如果没有找到最后, 将将temp后移temp = temp.next;
} // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后 // 形成一个双向链表 temp.next = heroNode; heroNode.pre = temp; }
<a name="BnCcd"></a>### 4.6、按顺序插入<a name="cvjNq"></a>#### 4.6.1、代码思路- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向**当前节点**- 我们将 heroNode 节点插入到 temp 节点之后还是 temp 节点之前?如果插入到 temp 节点之后:- 判断条件:**temp.next.no > heroNode.no** ,即 temp 的下一个节点的值比 heroNode 节点的值大,所以需要将 heroNode 插入到 temp 节点之后while 循环终止条件:- **temp.next == null** :temp 节点已经是链表的尾节点- **temp.next.no > heroNode.no** :heroNode 节点的值介于 temp 节点的值和 temp 下一个节点的值之间- **temp.next.no == heroNode.no** :heroNode 节点的值等于 temp 下一个节点的值,不能进行插入<br /> <br />如果插入到 temp 节点之前:<br />判断条件:temp.no > heroNode.no ,即 temp 节点的值比 heroNode 节点的值大,所以需要将 heroNode 插入到 temp 节点之前<br />存在的问题:如果需要在链表尾部插入 heroNode 节点,即需要在 null 节点之前插入 heroNode 节点,定位至 null 节点将丢失其前一个节点的信息(除非使用一个变量保存起来),所以跳出循环的判断条件为:temp.next == null<br />所以我们选取:【插入到 temp 节点之后】方案<a name="gCLdJ"></a>#### 4.6.2、代码实现- 代码```java// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)public void addByOrder(HeroNode heroNode) {// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置// 目标:在 temp 的后面插入节点HeroNode temp = head;boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为falsewhile (true) {if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后break;}if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入break;} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在flag = true; // 说明编号存在break;}temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表}// 判断flag 的值if (flag) { // 不能添加,说明编号存在System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);} else {// 插入到链表中, temp的后面// heroNode 指向 temp 节点的下一个节点heroNode.next = temp.next;if(temp.next != null) {temp.next.pre = heroNode;}// temp 节点指向 heroNode 节点temp.next = heroNode;heroNode.pre = temp;}}
4.7、修改节点信息
4.7.1、代码思路
- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
-
4.7.2、代码实现
修改指定节点的信息 ```java // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样 // 只是 节点类型改成 HeroNode2 public void update(HeroNode newHeroNode) { // 判断是否空 if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");return;
} // 找到需要修改的节点, 根据no编号 // 定义一个辅助变量 HeroNode temp = head.next; boolean flag = false; // 表示是否找到该节点 while (true) {
if (temp == null) {break; // 已经遍历完链表}if (temp.no == newHeroNode.no) {// 找到flag = true;break;}temp = temp.next;
} // 根据flag 判断是否找到要修改的节点 if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
} }
<a name="WiNks"></a>### 4.8、删除节点<a name="bbrA9"></a>#### 4.8.1、代码思路定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点<br />while 循环的终止条件?由于 temp 节点就是待删除节点,所以终止条件是:temp == null<br />为何双向链表,可以实现自我删除?定位至待删除的节点 temp ,由于temp 节点有其前一个节点和后一个节点的信息,所以可实现自我删除<br />如何删除?- temp 的前一个节点的 next 域指向 temp 的后一个节点:**temp.pre.next = temp.next;**- temp 的后一个节点的 pre 域指向 temp 的前一个节点:**temp.next.pre = temp.pre;**有个地方需要注意,如果 temp 已经是链表尾节点,temp 已经没有下一个节点<br />这时只需要将 temp 的前一个节点的 next 指向 null 即可<br />所以 **temp.next.pre = temp.pre;** 执行的前提条件是 **temp.next != null**<a name="kCi2K"></a>#### 4.8.2、代码实现- 删除指定节点```java// 从双向链表中删除一个节点,// 说明// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点// 2 找到后,自我删除即可public void del(int no) {// 判断当前链表是否为空if (head.next == null) {// 空链表System.out.println("链表为空,无法删除");return;}HeroNode temp = head.next; // 辅助变量(指针)boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的while (true) {if (temp == null) { // 已经到链表的最后break;}if (temp.no == no) {// 找到的待删除节点的前一个节点tempflag = true;break;}temp = temp.next; // temp后移,遍历}// 判断flagif (flag) { // 找到// 可以删除// temp.next = temp.next.next;[单向链表]temp.pre.next = temp.next;// 这里我们的代码有问题?// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针if (temp.next != null) {temp.next.pre = temp.pre;}} else {System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);}}
4.9、双向链表测试
4.9.1、测试代码
public static void main(String[] args) {// 测试System.out.println("双向链表的测试");// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(5, "林冲", "豹子头");// 创建一个双向链表DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();doubleLinkedList.add(hero1);doubleLinkedList.add(hero2);doubleLinkedList.add(hero3);doubleLinkedList.add(hero4);doubleLinkedList.list();// 测试按需插入doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(4, "Heygo", "Heygogo"));doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(6, "Oneby", "Onebyone"));System.out.println("按顺序插入后的情况");doubleLinkedList.list();// 修改HeroNode newHeroNode = new HeroNode(5, "公孙胜", "入云龙");doubleLinkedList.update(newHeroNode);System.out.println("修改后的链表情况");doubleLinkedList.list();// 删除doubleLinkedList.del(3);System.out.println("删除后的链表情况~~");doubleLinkedList.list();}
4.9.2、程序运行结果
双向链表的测试HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]HeroNode [no=5, name=林冲, nickname=豹子头]按顺序插入后的情况HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]HeroNode [no=4, name=Heygo, nickname=Heygogo]HeroNode [no=5, name=林冲, nickname=豹子头]HeroNode [no=6, name=Oneby, nickname=Onebyone]修改后的链表情况HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]HeroNode [no=4, name=Heygo, nickname=Heygogo]HeroNode [no=5, name=公孙胜, nickname=入云龙]HeroNode [no=6, name=Oneby, nickname=Onebyone]删除后的链表情况~~HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]HeroNode [no=4, name=Heygo, nickname=Heygogo]HeroNode [no=5, name=公孙胜, nickname=入云龙]HeroNode [no=6, name=Oneby, nickname=Onebyone]
4.10、双向链表所有代码
public class DoubleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {// 测试System.out.println("双向链表的测试");// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(5, "林冲", "豹子头");// 创建一个双向链表DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();doubleLinkedList.add(hero1);doubleLinkedList.add(hero2);doubleLinkedList.add(hero3);doubleLinkedList.add(hero4);doubleLinkedList.list();// 测试按需插入doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(0, "Kobe", "BlackMamba"));doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(4, "Heygo", "Heygogo"));doubleLinkedList.addByOrder(new HeroNode(6, "Oneby", "Onebyone"));System.out.println("按顺序插入后的情况");doubleLinkedList.list();// 修改HeroNode newHeroNode = new HeroNode(5, "公孙胜", "入云龙");doubleLinkedList.update(newHeroNode);System.out.println("修改后的链表情况");doubleLinkedList.list();// 删除doubleLinkedList.del(3);System.out.println("删除后的链表情况~~");doubleLinkedList.list();}}// 创建一个双向链表的类class DoubleLinkedList {// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");// 返回头节点public HeroNode getHead() {return head;}// 遍历双向链表的方法// 显示链表[遍历]public void list() {// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历HeroNode temp = head.next;while (true) {// 判断是否到链表最后if (temp == null) {break;}// 输出节点的信息System.out.println(temp);// 将temp后移, 一定小心temp = temp.next;}}// 添加一个节点到双向链表的最后.public void add(HeroNode heroNode) {// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 tempHeroNode temp = head;// 遍历链表,找到最后while (true) {// 找到链表的最后if (temp.next == null) {//break;}// 如果没有找到最后, 将将temp后移temp = temp.next;}// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后// 形成一个双向链表temp.next = heroNode;heroNode.pre = temp;}// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)public void addByOrder(HeroNode heroNode) {// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置// 目标:在 temp 的后面插入节点HeroNode temp = head;boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为falsewhile (true) {if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后break;}if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入break;} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在flag = true; // 说明编号存在break;}temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表}// 判断flag 的值if (flag) { // 不能添加,说明编号存在System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);} else {// 插入到链表中, temp的后面// heroNode 指向 temp 节点的下一个节点heroNode.next = temp.next;if(temp.next != null) {temp.next.pre = heroNode;}// temp 节点指向 heroNode 节点temp.next = heroNode;heroNode.pre = temp;}}// 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样// 只是 节点类型改成 HeroNode2public void update(HeroNode newHeroNode) {// 判断是否空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空~");return;}// 找到需要修改的节点, 根据no编号// 定义一个辅助变量HeroNode temp = head.next;boolean flag = false; // 表示是否找到该节点while (true) {if (temp == null) {break; // 已经遍历完链表}if (temp.no == newHeroNode.no) {// 找到flag = true;break;}temp = temp.next;}// 根据flag 判断是否找到要修改的节点if (flag) {temp.name = newHeroNode.name;temp.nickname = newHeroNode.nickname;} else { // 没有找到System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);}}// 从双向链表中删除一个节点,// 说明// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点// 2 找到后,自我删除即可public void del(int no) {// 判断当前链表是否为空if (head.next == null) {// 空链表System.out.println("链表为空,无法删除");return;}HeroNode temp = head.next; // 辅助变量(指针)boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的while (true) {if (temp == null) { // 已经到链表的最后break;}if (temp.no == no) {// 找到的待删除节点的前一个节点tempflag = true;break;}temp = temp.next; // temp后移,遍历}// 判断flagif (flag) { // 找到// 可以删除// temp.next = temp.next.next;[单向链表]temp.pre.next = temp.next;// 这里我们的代码有问题?// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针if (temp.next != null) {temp.next.pre = temp.pre;}} else {System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);}}}// 定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点class HeroNode {public int no;public String name;public String nickname;public HeroNode next; // 指向下一个节点, 默认为nullpublic HeroNode pre; // 指向前一个节点, 默认为null// 构造器public HeroNode(int no, String name, String nickname) {this.no = no;this.name = name;this.nickname = nickname;}// 为了显示方法,我们重新toString@Overridepublic String toString() {return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";}}
4.11、总结
- 辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 如果定位至当前节点会丢失前一个节点的信息,那么我们只能定位至待操作节点的前一个节点:使用 temp.next 进行条件判断
5、单向环形链表
5.1、单向环形链表应用场景
Josephu 问题为: 设编号为 1, 2, … n 的 n 个人围坐一圈, 约定编号为 k(1<=k<=n) 的人从 1 开始报数, 数到 m 的那个人出列, 它的下一位又从 1 开始报数, 数到 m 的那个人又出列, 依次类推, 直到所有人出列为止, 由此产生一个出队编号的序列。
5.2、单向环形链表图解
5.3、Josephu 问题
- 用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题: 先构成一个有 n 个结点的单循环链表, 然后由 k 结点起从 1 开始计数, 计到 m 时, 对应结点从链表中删除, 然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数, 直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
5.4、环形链表的构建与遍历
5.4.1、Boy 节点的定义
Boy 节点就是个普普通通的单向链表节点 ```java // 创建一个Boy类,表示一个节点 class Boy { private int no;// 编号 private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
} }
<a name="EDfGu"></a>#### 5.4.2、单向循环链表的定义- first 节点为单向循环链表的**首节点**,是真实**存放数据**的节点,不是头结点```java// 创建一个环形的单向链表class CircleSingleLinkedList {// 创建一个first节点,当前没有编号private Boy first = null;// ...
5.4.3、构建单向循环链表
1、代码思路
长度为 1 的情况:
- 新创建的 boy 节点即是首节点:first = boy;
- 自封闭(自己构成环形链表):first.setNext(first);
- 此时 first 节点既是首节点,也是尾节点,辅助指针也指向 first :curBoy = first;
长度不为 1 的情况:
- 将 boy 节点添加至环形链表的最后:curBoy.setNext(boy); ,curBoy 节点永远是环形链表的尾节点
- 构成环形链表(最):boy.setNext(first);
- 辅助指针后移,指向环形链表的尾节点:curBoy = boy;
2、代码实现
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表public void addBoy(int nums) {// nums 做一个数据校验if (nums < 1) {System.out.println("nums的值不正确");return;}Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表// 使用for来创建我们的环形链表for (int i = 1; i <= nums; i++) {// 根据编号,创建小孩节点Boy boy = new Boy(i);// 如果是第一个小孩if (i == 1) {first = boy; // 初始化 first 节点first.setNext(first); // 构成环curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩} else {curBoy.setNext(boy); // 将 boy 节点加到链表尾部boy.setNext(first); // 构成环curBoy = boy; // curBoy 指针后移}}}
5.4.4、遍历单向循环链表
1、代码思路
- 定义辅助变量 curBoy ,相当于一个指针,指向当前节点
- 何时退出 while 循环?当 curBoy 已经指向环形链表的尾节点:curBoy.getNext() == first
2、代码实现
```java // 遍历当前的环形链表 public void showBoy() { // 判断链表是否为空 if (first == null) {
} // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历 Boy curBoy = first; while (true) {System.out.println("没有任何小孩~~");return;
} }System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕break;}curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
<a name="LTXYa"></a>### 5.5、解决 Josephu 问题<a name="lcRKX"></a>#### 5.5.1、代码思路- 辅助变量 helper :helper 永都指向环形链表的尾节点,环形链表的尾节点永远都指向首节点,可得出:helper.getNext() == first- 如何将 helper 定位至环形链表的尾节点?初始化时,让 helper = first ,此时 helper 指向环形链表的首节点<br />while 循环终止条件?helper.getNext() == first :此时 helper 已经移动至环形链表的尾节点- 如何定位至第 startNo 个节点?如果想要定位至第 2 个节点,那么则需要让 first 和 helper 都移动 1 步,所以让 first 和 helper 都移动 (startNo - 1)步即可- 如何数 nums 下?让 first 和 helper 都移动 (nums - 1)步即可- 如何实现出圈?我们需要将 first 指向的节点出圈,first 前一个节点的地址在 helper 中存着(环形链表)<br />先让 first 后移一步:first = first.getNext;<br />出圈:helper.setNext(first); ,原来的 first 节点由于没有任何引用,便会被垃圾回收机制回收- while 循环终止条件?圈中只剩一人:helper == first<a name="rsqip"></a>#### 5.5.2、代码实现```java// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序/**** @param startNo 表示从第几个小孩开始数数* @param countNum 表示数几下* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中*/public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {// 先对数据进行校验if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");return;}// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈Boy helper = first;// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点while (true) {if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点break;}helper = helper.getNext();}// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {first = first.getNext();helper = helper.getNext();}// 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈// 这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点while (true) {if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点break;}// 让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {first = first.getNext();helper = helper.getNext();}// 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());// 这时将first指向的小孩节点出圈first = first.getNext();helper.setNext(first);}System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());}
5.6、Josephu 问题测试
5.6.1、测试代码
public static void main(String[] args) {// 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否okCircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点circleSingleLinkedList.showBoy();// 测试一把小孩出圈是否正确circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 3); // 2->4->1->5->3}
5.6.2、程序运行结果
小孩的编号 1小孩的编号 2小孩的编号 3小孩的编号 4小孩的编号 5小孩2出圈小孩4出圈小孩1出圈小孩5出圈最后留在圈中的小孩编号3
5.7、Josephu 问题所有代码
public class Josepfu {public static void main(String[] args) {// 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否okCircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点circleSingleLinkedList.showBoy();// 测试一把小孩出圈是否正确circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 3); // 2->4->1->5->3}}// 创建一个环形的单向链表class CircleSingleLinkedList {// 创建一个first节点,当前没有编号private Boy first = null;// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表public void addBoy(int nums) {// nums 做一个数据校验if (nums < 1) {System.out.println("nums的值不正确");return;}Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表// 使用for来创建我们的环形链表for (int i = 1; i <= nums; i++) {// 根据编号,创建小孩节点Boy boy = new Boy(i);// 如果是第一个小孩if (i == 1) {first = boy; // 初始化 first 节点first.setNext(first); // 构成环curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩} else {curBoy.setNext(boy); // 将 boy 节点加到链表尾部boy.setNext(first); // 构成环curBoy = boy; // curBoy 指针后移}}}// 遍历当前的环形链表public void showBoy() {// 判断链表是否为空if (first == null) {System.out.println("没有任何小孩~~");return;}// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历Boy curBoy = first;while (true) {System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕break;}curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移}}// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序/**** @param startNo 表示从第几个小孩开始数数* @param countNum 表示数几下* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中*/public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {// 先对数据进行校验if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");return;}// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈Boy helper = first;// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点while (true) {if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点break;}helper = helper.getNext();}// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {first = first.getNext();helper = helper.getNext();}// 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈// 这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点while (true) {if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点break;}// 让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {first = first.getNext();helper = helper.getNext();}// 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());// 这时将first指向的小孩节点出圈first = first.getNext();helper.setNext(first);}System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());}}// 创建一个Boy类,表示一个节点class Boy {private int no;// 编号private Boy next; // 指向下一个节点,默认nullpublic Boy(int no) {this.no = no;}public int getNo() {return no;}public void setNo(int no) {this.no = no;}public Boy getNext() {return next;}public void setNext(Boy next) {this.next = next;}}
5.8、总结
- 操作单向链表:对于插入、删除操作,只能定位至待操作节点的前一个节点,如果定位至当前节点,那么其上一个节点的信息便会丢失

