递归

程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段和递归返回段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。
理论上,递归三要素可分为:

  1. 递归的终结点;
  2. 递归的公式;
  3. 递归的方向必须走向终结点;

    示例1:累加求和

    1. /**
    2. * 求 1 - n 的和
    3. */
    4. public static int f(int n){
    5. if(n == 1 ) {
    6. return 1;
    7. }
    8. return f(n - 1) + n;
    9. }
  4. 递归的终结点:f(1) = 1;

  5. 递归的公式:f(n) = f(n-1) + n;
  6. 递归的方向走向终结点 f(1);

    公式的转换

    对于公式 f(x) = f(x + 1) + 2 来说,其递归的方向为正无穷,当他的终结点为 f(1) 时,就需要转换公式来解决。

即:令 x = x - 1; 则 f(x) = f(x - 1) - 2;

示例2:n 的阶乘

  1. public static int f(int n){
  2. if(n == 1){
  3. return 1 ;
  4. }else{
  5. return f(n - 1) * n;
  6. }
  7. }
  1. 递归的终结点:f(1) = 1;
  2. 递归的公式
    1. n!= 123456(n-1)n
      f(n) = 123456(n-1)n
      f(n) = f(n-1)*n
  3. 递归的方向走向终结点 f(1);

    示例3:非规律化递归:啤酒问题


    啤酒2元1瓶,4个盖子可以换一瓶,2个空瓶可以换一瓶,问10元可以喝多少瓶,剩余多少盖子和瓶子 (15 3 1)

    1. /**
    2. * 啤酒2元1瓶,4个盖子可以换一瓶,2个空瓶可以换一瓶
    3. * @param money 多少钱
    4. * @param count 喝了多少瓶
    5. * @param gaizi 剩余盖子数
    6. * @param pingzi 剩余瓶子数
    7. * @return
    8. */
    9. public static int[] canDrink(int money,int count, int gaizi, int pingzi) {
    10. if (money > 1 || gaizi >= 4 || pingzi >= 2) {
    11. if (money > 0 && money != 1) {
    12. return canDrink(money - 2, ++count, ++gaizi, ++pingzi);
    13. }
    14. if (gaizi >= 4) {
    15. gaizi = gaizi - 4 + 1;
    16. return canDrink(money, ++count, gaizi, ++pingzi);
    17. }
    18. if (pingzi >= 2) {
    19. pingzi = pingzi - 2 + 1;
    20. return canDrink(money, ++count, ++gaizi, pingzi);
    21. }
    22. }
    23. return new int[]{count, gaizi, pingzi};
    24. }

    解法2:

    1. // 定义一个静态变量存储可以喝酒的总数
    2. public static int totalNum;
    3. public static int lastPingZiNum;
    4. public static int lastGaiZiNum;
    5. public static void buyBeer(int money){
    6. // a.拿钱买酒
    7. int number = money / 2 ;
    8. // 累加起来
    9. totalNum += number;
    10. // 算出当前剩余的全部盖子和瓶子数,换算成金额继续购买。
    11. int currentPingZiNum = lastPingZiNum + number ;
    12. int currentGaiZiNum = lastGaiZiNum + number ;
    13. // 把他们换算成金额
    14. int totalMoney = 0 ;
    15. totalMoney +=(currentPingZiNum/2)*2;
    16. //算出剩余的瓶子
    17. lastPingZiNum = currentPingZiNum % 2 ;
    18. // 换算盖子
    19. totalMoney+=(currentGaiZiNum / 4) * 2;
    20. lastGaiZiNum = currentGaiZiNum % 4 ;
    21. // 继续拿钱买酒
    22. if(totalMoney >= 2){
    23. buyBeer(totalMoney);
    24. }
    25. }

取模与取余

https://www.cnblogs.com/zhangziqiu/archive/2011/03/30/ComputerCode.html https://www.jianshu.com/p/5e1a83e8be3b

取模与取余区别

  • 概念上:取模是计算机术语,取余属于数学概念;
  • 结果上:当同号的两个数相除,二者相同,有负数的情况下,结果不同;
  • 在 Java 中,% 运算符代表取余操作。
  • 计算上:
    • 取余运算在计算商值时商值向 0 方向舍入,商值靠近0原则;
    • 取模运算在计算商值时商值向负无穷方向舍入,商值小原则;

      计算步骤

      对于整型数,取余和取模的步骤是一样的
      对于整数a,b,若想求其余数和模,则有:
      整数商:c = a / b ;
      取余/取模:r = a - b * c

取余和取模的区别在于整数商的计算方式不同,取余运算的整数商参考靠近0原则,取模运算的整数商参考商值小原则。

例子

以 5 与 3 之间运算举例:

取模

简述 商值 计算过程 取模值
5 mod 3 = 2 5/3 = 1.66 商取小原则 商=1 5 - 3 * 1 = 2 2
-5 mod 3 = 1 -5/3 = -1.66 商取小原则 商=-2 -5 - (3 * -2) = 1 1
5 mod -3 = -1 5/-3 = -1.66 商取小原则 商=-2 5 - (-3 * -2) = -1 -1
-5 mod -3 = -2 -5/-3 = 1.66 商取小原则 商=1 -5 - (-3 * 1) = 2 -2

取余

简述 商值 计算过程 取余值
5 rem 3 = 2 5/3 = 1.66 商靠0原则 商=1 5 - 3 * 1 = 2 2
-5 rem 3 = -2 -5/3 = -1.66 商靠0原则 商=-1 -5 - (3 * -1) = - 2 -2
5 rem -3 = 2 5/-3 = -1.66 商靠0原则 商=-1 5 - (-3 * -1) = 2 2
-5 rem -3 = -2 -5/-3 = 1.66 商靠0原则 商=1 -5 - (-3 * 1) = - 2 -2

深入理解

在 12 模的时钟中;假设当前时针指向 6 点,而准确时间是 2 点,调整时间最少有以下两种拨法

倒拨4小时:6-4=2
正拨8小时:(6+8) mod 12=2

除此之外,还有 正拨 8 +12 小时等,(6+20) mod 12 = 2;
mod 为取模,在正整数中结果等于取余数。

即上面结果表明,正拨(加法)的结果可以用倒拨(减法)来替代!
而对于如何用一个正数来替代一个负数(减法可以看到加一个负数),数学上有一个概念叫做同余。

同余

两个整数 a,b,若他们的除以整数 m 所得的余数相等,则称 a,b 对于模 m 同余。记作 a ≡ b (mod m),读作 a 与 b 关于模 m 同余。
举例:
2 mod 12 = 2
14 mod 12 = 2
26 mod 12 = 2
所以,2、14、26 关于模 12 同余

应用

取模的本质是:取模的值,必定在模的范围内;所以,计算机领域引用该特性,使元素路由算法不超出边界,并有规则存放。
首先确定模(范围);元素取模,使元素有规则的落入模的范围内容器中。即余数的范围小于除数的值。

举例:
对于两个整数 a,b
如果 a <= b,令 r = a % b,则 0 <= r < b,且只有当 a = b 时,r = 0;

3 % 5 = 3
2 % 5 = 2 5 % 5 = 0