1. JUC简介

在 Java 中,线程部分是一个重点,本篇文章说的 JUC 也是关于线程的。 JUC就是 java.util .concurrent 工具包的简称。这是一个处理线程的工具包, JDK1.5 开始出现的。
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2. 进程与线程

2.1 进程

进程(Process) 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。 在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
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2.2 线程

线程(thread) 是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
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2.3 总结

总结来说:
进程:指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程——资源分配的最小单位。
线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。线程——程序执行的最小单位。

3. 线程的状态

3.1 线程状态枚举类

Thread.State

  1. public enum State {
  2. /**
  3. * Thread state for a thread which has not yet started.
  4. */
  5. NEW,(新建)/**
  6. * Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
  7. * state is executing in the Java virtual machine but it may
  8. * be waiting for other resources from the operating system
  9. * such as processor.
  10. */
  11. RUNNABLE,(准备就绪)
  12. /**
  13. * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
  14. * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
  15. * to enter a synchronized block/method or
  16. * reenter a synchronized block/method after calling
  17. * {@link Object#wait() Object.wait}.
  18. */
  19. BLOCKED,(阻塞)
  20. /**
  21. * Thread state for a waiting thread.
  22. * A thread is in the waiting state due to calling one of the
  23. * following methods:
  24. * <ul>
  25. * <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
  26. * <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
  27. * <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
  28. * </ul>
  29. * *
  30. <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
  31. * perform a particular action.
  32. *
  33. * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
  34. * on an object is waiting for another thread to call
  35. * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
  36. * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
  37. * is waiting for a specified thread to terminate.
  38. */
  39. WAITING,(不见不散)
  40. /**
  41. * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
  42. * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
  43. * the following methods with a specified positive waiting time:
  44. * <ul>
  45. * <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>* <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
  46. * <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
  47. * <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
  48. * <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
  49. * </ul>
  50. */
  51. TIMED_WAITING,(过时不候)
  52. /**
  53. * Thread state for a terminated thread.
  54. * The thread has completed execution.
  55. */
  56. TERMINATED;(终结)
  57. }

3.2 wait/sleep的区别

(1) sleep 是 Thread 的静态方法, wait 是 Object 的方法,任何对象实例都能调用。
(2) sleep 不会释放锁,它也不需要占用锁。 wait 会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码要在 synchronized 中)。
(3) 它们都可以被 interrupted 方法中断。

4. 并发与并行

4.1 串行模式

串行表示所有任务都一一按先后顺序进行。串行意味着必须先装完一车柴才能运送这车柴,只有运送到了,才能卸下这车柴,并且只有完成了这整个三个步骤,才能进行下一个步骤。
串行是一次只能取得一个任务,并执行这个任务

4.2 并行模式

并行意味着可以同时取得多个任务,并同时去执行所取得的这些任务。并行模式相当于将长长的一条队列,划分成了多条短队列,所以并行缩短了任务队列的长度。并行的效率从代码层次上强依赖于多进程/多线程代码,从硬件角度上则依赖于多核 CPU。

4.3 并发

并发(concurrent)指的是多个程序可以同时运行的现象,更细化的是多进程可以同时运行或者多指令可以同时运行。但这不是重点,在描述并发的时候也不会去扣这种字眼是否精确, ==并发的重点在于它是一种现象==, ==并发描述的是多进程同时运行的现象==。但实际上,对于单核心 CPU 来说,同一时刻只能运行一个线程。所以,这里的”同时运行”表示的不是真的同一时刻有多个线程运行的现象,这是并行的概念,而是提供一种功能让用户看来多个程序同时运行起来了,但实际上这些程序中的进程不是一直霸占 CPU 的,而是执行一会停一会。
要解决大并发问题,通常是将大任务分解成多个小任务, 由于操作系统对进程的调度是随机的,所以切分成多个小任务后,可能会从任一小任务处执行。这可能会出现一些现象:

  • 可能出现一个小任务执行了多次,还没开始下个任务的情况。这时一般会采用队列或类似的数据结构来存放各个小任务的成果
  • 可能出现还没准备好第一步就执行第二步的可能。这时,一般采用多路复用或
    异步的方式,比如只有准备好产生了事件通知才执行某个任务。
  • 可以多进程/多线程的方式并行执行这些小任务。也可以单进程/单线程执行这些小任务,这时很可能要配合多路复用才能达到较高的效率

    4.4 小结(重点)

    并发:同一时刻多个线程在访问同一个资源,多个线程对一个点
    例子:春运抢票 电商秒杀…
    并行:多项工作一起执行,之后再汇总
    例子:泡方便面,电水壶烧水,一边撕调料倒入桶中

    5 管程

    管程(monitor)是保证了同一时刻只有一个进程在管程内活动,即管程内定义的操作在同一时刻只被一个进程调用(由编译器实现).但是这样并不能保证进程以设计的顺序执行
    JVM 中同步是基于进入和退出管程(monitor)对象实现的,每个对象都会有一个管程(monitor)对象,管程(monitor)会随着 java 对象一同创建和销毁
    执行线程首先要持有管程对象,然后才能执行方法,当方法完成之后会释放管程,方法在执行时候会持有管程,其他线程无法再获取同一个管程

    6. 用户线程和守护线程

    用户线程:平时用到的普通线程,自定义线程
    守护线程:运行在后台,是一种特殊的线程,比如垃圾回收
    当主线程结束后,用户线程还在运行,JVM 存活
    如果没有用户线程,都是守护线程,JVM 结束

java中:可以用isDemon和setDemo判断和设置守护线程。