毛发对象:添加毛发的类型(添加毛发、羽毛对象、绒毛)
羽毛:作用在样条上,羽毛对象作为样条父集
毛发模式:对毛发及引导线上的点进行编辑
毛发工具:对引导线进行变形操作(移动、旋转、缩放)
毛刷:做造型最重要也是最常用的工具
梳理:让样条沿指定方向进行弯曲
集束:按照所选引导线,计算一根平均走势引导线,让周围的样条往这根样条身上集中
对称:克隆-镜像生成;插值-镜像改变
毛发选择:选择到对应的毛发(与C4D内置的选择工具不互通)
刷新毛发:引导线—-编辑—-再生
生成—类型:样条(可与克隆配合使用)
实例 (类似粒子替换)
毛发对象——动力学
毛发碰撞:鼠标右键—毛发标签—添加毛发碰撞标签
硬度与刚性配合使用,保持毛发造型状态,硬度越大,造型越不会发生改变
静止混合:当前时间点,毛发的运动状态与静止状态进行一定程度的混合,通过静止混合来确定最终毛发的显示的状态
静止保持: 引导线的每一分段节点上有一根弹簧,将当前的运动状态向静止状态拉回,数值越高,弹簧拉力越大
样条动力学:1.选中样条右键—-毛发标签—-样条动力学
2.固定点:用毛发标签里的约束
毛发制作创意草地:
动物毛发制作:
案例讲解: 1.给模型各部位加毛发—-身体添加毛发碰撞
2.调整适当的数量、长度
3.选中身体毛发—-毛发工具移动—-鼠标左键往后拖—-爪子的毛发调短
4.通过毛发工具和毛发选择调整形态
5.材质里调整毛发颜色、形态
链接:https://pan.baidu.com/s/1aQkLsjBaP6l393ttFtmNvA
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