const修饰this指针

  1. class Person
  2. {
  3. public:
  4. //this 指针的本质是 Person * const this
  5. //是一个指针常量,这个指针常量指向对象,且不可更改
  6. //因此除非对象是空,否则this不为空,且不可作为左值修改
  7. //在成员函数后面加const 修饰的是this的指向,
  8. //让指针指向的值也不可修改
  9. //加const后本质是 const Person * const this
  10. void showPerson() //const// 加在这里
  11. {
  12. this->m_a = 0;
  13. //this = NULL;
  14. }
  15. int m_a;
  16. };

若想修改在常函数中的变量,需要在变量前加入mutable修饰符

mutable修饰符

  1. #include <iostream>
  2. #include <string>
  3. using namespace std;
  4. class Person
  5. {
  6. public:
  7. void showPerson() //const// 加在这里
  8. {
  9. //this->m_a = 0;
  10. //this = NULL;
  11. }
  12. void fun() const
  13. {
  14. this->m_b = 10;
  15. }
  16. int m_a;
  17. mutable int m_b; //mutable修饰符可令其在常函数中也可被修改
  18. };

常函数:

  • 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数

示例:

  1. class Person {
  2. public:
  3. Person() {
  4. m_A = 0;
  5. m_B = 0;
  6. }
  7. //this指针的本质是一个指针常量,指针的指向不可修改
  8. //如果想让指针指向的值也不可以修改,需要声明常函数
  9. void ShowPerson() const {
  10. //const Type* const pointer;
  11. //this = NULL; //不能修改指针的指向 Person* const this;
  12. //this->mA = 100; //但是this指针指向的对象的数据是可以修改的
  13. //const修饰成员函数,表示指针指向的内存空间的数据不能修改,除了mutable修饰的变量
  14. this->m_B = 100;
  15. }
  16. void MyFunc() const {
  17. //mA = 10000;
  18. }
  19. public:
  20. int m_A;
  21. mutable int m_B; //可修改 可变的
  22. };
  23. //const修饰对象 常对象
  24. void test01() {
  25. const Person person; //常量对象
  26. cout << person.m_A << endl;
  27. //person.mA = 100; //常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问
  28. person.m_B = 100; //但是常对象可以修改mutable修饰成员变量
  29. //常对象访问成员函数
  30. person.MyFunc(); //常对象不能调用const的函数
  31. }
  32. int main() {
  33. test01();
  34. system("pause");
  35. return 0;
  36. }