C/C++ 程序设计
白天
夜间
首页
下载
阅读记录
书签管理
我的书签
添加书签
移除书签
C 程序设计
浏览
153
扫码
分享
2022-07-08 23:42:47
C 第一章 语法部分
C 第二章 指针
C 第三章 字符串
C 附录 长春大学课程考试模拟题
C 参考 书籍与文献摘要
若有收获,就点个赞吧
0 人点赞
上一篇:
下一篇:
C 程序设计
C 第一章 语法部分
1-7 数组和枚举
1-6 函数、作用域和代码块
1-5 判断与循环
1-4 运算符
1-1 程序结构及变量类型
1-2 常量
1-3 存储类
C 第二章 指针
2-1 变量指针
2-2 数组指针
2-3 函数指针
C 附录 长春大学课程考试模拟题
程序填空题
填空 利用结构体变量存储了一名学生的信息。 函数fun的功能是输出这位学生的信息。
输入学生成绩并显示。
填空 以下mystrlen函数的功能是计算str所指字符串的长度,并作为函数值返回.
填空 求一批数据(数组)的最大值并返回下标。
填空 abcdef35adgh3kjsdf7
填空 10001、"ZhangSan"、95、80、88,
填空 将s所指字符串的正序和反序进行连接,形成一个新串放在t所指的数组中
填空 将一个字符串中下标为m的字符开始的全部字符复制成为另一个字符串。
填空 是统计文件fname.dat中字符个数,
填空 为myfile3.txt的文本文件
填空 :文件操作。
填空 从键盘输入若干行字符串(每行不超过80个字符)
填空 用字符方式从此文本文件中逐个读入并显示在终端屏幕上
填空 函数fun的功能是:将形参a中的数据进行修改,把修改后的数据作为函数值返回主函数进行输出。
选择题
填空题
程序设计题
设计 求出1000以内前20个不能被2,3,5,7整除的数之和。
设计 求一个四位数的各位数字的立方和
设计 编写函数fun,求任一整数m的n次方。
设计 按分数降序排列学生的记录,高分在前,低分在后。
设计 求一批数中最大值和最小值的差。
设计 用函数实现字符串的复制, 不允许用strcpy()函数。
设计 高于等于平均分的学生人数通过形参n传回,平均分通过函数值返回。
设计 一个3行3列矩阵
设计 从键盘输入百分制成绩,要求输出等级制成绩A、B、C、D。
设计 根据整型形参m,计算如下公式的值:y=1/2+1/4+1/6+...+1/2m
设计 低于平均分的学生数据放入b所指的数组中,低于平均分的学生人数通过形参n传回
设计 把指定分数范围内的学生数据放在b所指的数组中
设计 求出该学生的平均分,并放入记录的ave成员中
程序改错题
改错 删除所有小写字母c
改错 非零正整数的最大公约数
改错 三个位上都相等的所有整数
改错 找出大于m的最小素数
改错 输出平均值,并统计在平均值以下
改错 k以内最大的10个能被13或17整除的自然数之和
改错 实现交换两个整数的值。
改错 最大的放a,中间的放b,最小的放c
C 参考 书籍与文献摘要
《C陷阱与缺陷》
C 程序设计
IDE安装和使用
C 内存管理
C 指针
C 基础编程
1-1 Hello World
1-2 变量
1-3 操作符
1-4 流程操作
1-5 函数
1-6 组类型
1-7 关键字
1-8 宏和头文件
1-9 文件重定向
C 风格编程
2-1 内存分区模型
2-2 引用
2-3 函数重载
2-4 类型
2-5 命名空间
C 面向对象编程
3-1 类和对象
3-2 构造与析构
3-3 拷贝构造函数
3-4 初始化列表操作
3-5 类成员嵌套
3-6 静态成员
3-7 对象模型
3-8 空指针访问函数
3-9 成员状态限制
3-10 友元
3-11 运算符重载
3-12 匿名函数对象
3-13 继承的概念
3-14 继承方式
3-15 对象模型和继承析构顺序
3-16 继承的同名处理
3-17 多继承
3-18 菱形继承
3-19 多态
3-20 多态的底层布局
3-21 开闭原则
3-22 纯虚函数和抽象类
3-23 虚析构和纯虚析构
3-23-1 多态的案例
C 文件读写
4-1 写文件
4-2 读文件
4-3 二进制文件
C 高级编程
5-4 函数对象
5-3 模板继承
5-4 模板成员
5-2 类模板
5-1 函数模板
C STL 标准模板库
STL map 容器
STL set 容器
STL list 容器
STL stack 容器
STL deque 容器
STL string 容器/对象
STL vector 容器
分数计算机课设实例
暂无相关搜索结果!
让时间为你证明
分享,让知识传承更久远
×
文章二维码
×
手机扫一扫,轻松掌上读
文档下载
×
请下载您需要的格式的文档,随时随地,享受汲取知识的乐趣!
PDF
文档
EPUB
文档
MOBI
文档
书签列表
×
阅读记录
×
阅读进度:
0.00%
(
0/0
)
重置阅读进度
×
思维导图备注