4 STL- 函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

4.1.2 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递

示例:

  1. #include <string>
  2. //1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  3. class MyAdd
  4. {
  5. public :
  6. int operator()(int v1,int v2)
  7. {
  8. return v1 + v2;
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. MyAdd myAdd;
  14. cout << myAdd(10, 10) << endl;
  15. }
  16. //2、函数对象可以有自己的状态
  17. class MyPrint
  18. {
  19. public:
  20. MyPrint()
  21. {
  22. count = 0;
  23. }
  24. void operator()(string test)
  25. {
  26. cout << test << endl;
  27. count++; //统计使用次数
  28. }
  29. int count; //内部自己的状态
  30. };
  31. void test02()
  32. {
  33. MyPrint myPrint;
  34. myPrint("hello world");
  35. myPrint("hello world");
  36. myPrint("hello world");
  37. cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
  38. }
  39. //3、函数对象可以作为参数传递
  40. void doPrint(MyPrint &mp , string test)
  41. {
  42. mp(test);
  43. }
  44. void test03()
  45. {
  46. MyPrint myPrint;
  47. doPrint(myPrint, "Hello C++");
  48. }
  49. int main() {
  50. //test01();
  51. //test02();
  52. test03();
  53. system("pause");
  54. return 0;
  55. }

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。

4.2 谓词

4.2.1 谓词概念

概念:

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

4.2.2 一元谓词

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <algorithm>
  3. //1.一元谓词
  4. struct GreaterFive{
  5. bool operator()(int val) {
  6. return val > 5;
  7. }
  8. };
  9. void test01() {
  10. vector<int> v;
  11. for (int i = 0; i < 10; i++)
  12. {
  13. v.push_back(i);
  14. }
  15. vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
  16. if (it == v.end()) {
  17. cout << "没找到!" << endl;
  18. }
  19. else {
  20. cout << "找到:" << *it << endl;
  21. }
  22. }
  23. int main() {
  24. test01();
  25. system("pause");
  26. return 0;
  27. }

总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词

4.2.3 二元谓词

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <algorithm>
  3. //二元谓词
  4. class MyCompare
  5. {
  6. public:
  7. bool operator()(int num1, int num2)
  8. {
  9. return num1 > num2;
  10. }
  11. };
  12. void test01()
  13. {
  14. vector<int> v;
  15. v.push_back(10);
  16. v.push_back(40);
  17. v.push_back(20);
  18. v.push_back(30);
  19. v.push_back(50);
  20. //默认从小到大
  21. sort(v.begin(), v.end());
  22. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
  23. {
  24. cout << *it << " ";
  25. }
  26. cout << endl;
  27. cout << "----------------------------" << endl;
  28. //使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
  29. sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
  30. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
  31. {
  32. cout << *it << " ";
  33. }
  34. cout << endl;
  35. }
  36. int main() {
  37. test01();
  38. system("pause");
  39. return 0;
  40. }

总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词

4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

概念:

  • STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

4.3.2 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • template<class T> T plus<T> //加法仿函数
  • template<class T> T minus<T> //减法仿函数
  • template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
  • template<class T> T divides<T> //除法仿函数
  • template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
  • template<class T> T negate<T> //取反仿函数

示例:

  1. #include <functional>
  2. //negate
  3. void test01()
  4. {
  5. negate<int> n;
  6. cout << n(50) << endl;
  7. }
  8. //plus
  9. void test02()
  10. {
  11. plus<int> p;
  12. cout << p(10, 20) << endl;
  13. }
  14. int main() {
  15. test01();
  16. test02();
  17. system("pause");
  18. return 0;
  19. }

总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>

4.3.3 关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • template<class T> bool equal_to<T> //等于
  • template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
  • template<class T> bool greater<T> //大于
  • template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
  • template<class T> bool less<T> //小于
  • template<class T> bool less_equal<T> //小于等于

示例:

  1. #include <functional>
  2. #include <vector>
  3. #include <algorithm>
  4. class MyCompare
  5. {
  6. public:
  7. bool operator()(int v1,int v2)
  8. {
  9. return v1 > v2;
  10. }
  11. };
  12. void test01()
  13. {
  14. vector<int> v;
  15. v.push_back(10);
  16. v.push_back(30);
  17. v.push_back(50);
  18. v.push_back(40);
  19. v.push_back(20);
  20. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  21. cout << *it << " ";
  22. }
  23. cout << endl;
  24. //自己实现仿函数
  25. //sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
  26. //STL内建仿函数 大于仿函数
  27. sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
  28. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  29. cout << *it << " ";
  30. }
  31. cout << endl;
  32. }
  33. int main() {
  34. test01();
  35. system("pause");
  36. return 0;
  37. }

总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

4.3.4 逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

函数原型:

  • template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
  • template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
  • template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <functional>
  3. #include <algorithm>
  4. void test01()
  5. {
  6. vector<bool> v;
  7. v.push_back(true);
  8. v.push_back(false);
  9. v.push_back(true);
  10. v.push_back(false);
  11. for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
  12. {
  13. cout << *it << " ";
  14. }
  15. cout << endl;
  16. //逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
  17. vector<bool> v2;
  18. v2.resize(v.size());
  19. transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
  20. for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
  21. {
  22. cout << *it << " ";
  23. }
  24. cout << endl;
  25. }
  26. int main() {
  27. test01();
  28. system("pause");
  29. return 0;
  30. }

总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可