1. 整体架构
LinkedList 适用于要求有顺序、并且会按照顺序进行迭代的场景。LinkedList 底层数据结构是一个双向链表,整体结构如下图所示:
因为是个双向链表,所以只要机器内存足够强大,LinkedList 是没有大小限制的。
链表中的每个元素叫做 Node,看下 Node 的组成部分:
private static class Node<E> {
E item;// 节点值
Node<E> next; // 指向的下一个节点
Node<E> prev; // 指向的前一个节点
// 初始化参数顺序分别是:前一个节点、本身、后一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
2. 源码解析
2.1 节点新增
新增节点时,我们可以选择新增到链表头部,还是新增到链表尾部,add 方法默认是从尾部开始新增,addFirst 方法是从头部开始新增,我们分别来看下两种不同的新增方式:
从尾部新增(默认)
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
// 从尾部开始追加节点
void linkLast(E e) {
// 把尾节点数据暂存
final Node<E> l = last;
// 新建新的节点,l 是前一个节点,e 是当前节点的值,后一个节点是 null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//新建的节点放在尾部
last = newNode;
//如果链表为空,头部和尾部是同一个节点,都是新建的节点
if (l == null)
first = newNode;
//否则把前尾节点的下一个节点,指向当前尾节点。
else
l.next = newNode;
//大小和版本更改
size++;
modCount++;
}
从头部新增
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
// 从头部追加
private void linkFirst(E e) {
//头节点赋值给临时变量
final Node<E> f = first;
//新建节点,前一个节点指向null,e是新建节点的值,f 是新建节点的下一个节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//新建节点成为头节点
first = newNode;
//头节点为空,就是链表为空,头尾节点是一个节点。
if (f == null)
last = newNode;
//上一个头节点的前一个节点就是当前节点
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
头部追加节点和尾部追加节点非常类似,只是前者是移动头节点的 prev 指向,后者是移动尾节点的 next 指向。
2.2 节点删除
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
// 从头删除节点 f 是链表头节点
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// 拿出头节点的值,作为方法的返回值
final E element = f.item;
// 拿出头节点的下一个节点
final Node<E> next = f.next;
//帮助 GC 回收头节点
f.item = null;
f.next = null;
// 头节点的下一个节点成为头节点
first = next;
//如果 next 为空,表明链表为空
if (next == null)
last = null;
//链表不为空,头节点的前一个节点指向 null
else
next.prev = null;
//修改链表大小和版本
size--;
modCount++;
return element;
}
从源码中我们可以了解到,链表结构的节点新增、删除都非常简单,仅仅把前后节点的指向修改下就好了,所以 LinkedList 新增和删除速度很快。
2.3 节点查询
相较于增删改,链表查询操作是比较慢的,需要挨个循环查找才行。
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
// 根据链表索引位置查询节点
Node<E> node(int index) {
// index 处于队列的前半部分,从头开始找
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
// 直到 for 循环到 index 的前一个 node
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {// index 处于队列的后半部分,从尾开始找
Node<E> x = last;
// 直到 for 循环到 index 的后一个 node
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
从源码中我们可以发现,LinkedList 并没有采用从头循环到尾的做法,而是采取了简单二分法,首先看看 index 是在链表的前半部分,还是后半部分。如果是前半部分,就从头开始寻找,反之亦然。通过这种方式,使循环的次数至少降低了一半,提高了查找的性能,这种思想值得我们借鉴。