在回答这个问题之前,我们再来思考一个问题:“当我们谈及某一故事中的主角时,我们该用“他们”还是用“我”去描述?” 其实关于该问题的思考,我们可以发现,从小说、电影再到游戏中的故事,我们对主角的描述会越来越靠近图中光谱的另一端—-“我”,这是电子游戏区别于其他媒介叙事的特点,是将现实世界的个性化故事映射在游戏当中的可能,也是本次我们想要探讨的内容——电子游戏中的叙事性。
在回答这个问题之前,我们再来思考一个问题:“当我们谈及某一故事中的主角时,我们该用“他们”还是用“我”去描述?” 其实关于该问题的思考,我们可以发现,从小说、电影再到游戏中的故事,我们对主角的描述会越来越靠近图中光谱的另一端—-“我”,这是电子游戏区别于其他媒介叙事的特点,是将现实世界的个性化故事映射在游戏当中的可能,也是本次我们想要探讨的内容——电子游戏中的叙事性。
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