https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNTYzODI1Mg==&mid=2247483914&idx=1&sn=476d1d49cca8a008a8a4ed9f1182e5ae&chksm=9b804989acf7c09f8012d5504aab01b76cd9bb900bc93247e67c374ed064b8134f4ecf8f28bf&scene=21#wechat_redirect

    在回答这个问题之前,我们再来思考一个问题:“当我们谈及某一故事中的主角时,我们该用“他们”还是用“我”去描述?” 其实关于该问题的思考,我们可以发现,从小说、电影再到游戏中的故事,我们对主角的描述会越来越靠近图中光谱的另一端—-“我”,这是电子游戏区别于其他媒介叙事的特点,是将现实世界的个性化故事映射在游戏当中的可能,也是本次我们想要探讨的内容——电子游戏中的叙事性。



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