三、重构数字边界与场景
1. 新信息成为新需求的温床 用户能够打破次元壁,重新定义这些场景下的需求,加深内容的交互程度,逐渐地实现去 App 化和去中心化。从而在任何场景和设备中,用户都能无缝地衔接与切换,真正地身处智能数字世界中进行体验与生活。
随着大数据、 AI 、算力的进一步发展,以人为中心的全自动化场景交互将会出现,摆脱终端设备对人和场景的约束。
在未来,半导体的材料技术的突破可以把生活中的各种物体联入互联网,未来的家居、办公、商场等场景的建筑材料、装饰道具等都能实时连接到数字网络中。
由于到处都是通信的终端,终端的概念反而会逐渐消失,被数字边界所替代。不同的用户将会获得个性化智能体验,达到以人为中心的自然化的智能交互与场景化的智能生活。
拥有各种Agent的复杂系统
2. 丈量真实世界 & 开拓虚拟世界 随着各种信息技术的突破和发展,在虚拟世界中,最早的视觉信息是通过代码、文字的方式呈现的,后来才出现了图像、视觉等技术,并逐渐地在虚拟世界还原真实世界的信息。 今天,我们可以与虚拟世界中的内容进行实时互动;而未来,我们将以更直接的方式,感触到虚拟世界中跳动的数据和流动的信息。 同时,技术的发展正在驱动虚拟和真实世界的数字边界发生变化,这也带来了我们与数字世界交互方式的更新与迭代。 简单来说,人类的感官决定了我们认知和感受数字信息的方式,因此我们需要不同的工具作为感官和信息之间的交互桥梁。 在这些边界中,电子屏幕是当前我们接受视觉信息的必不可少条件,而键盘、鼠标、耳机等工具,则是通过触觉、听觉等方式,与视觉信息传递进行同步响应。 如果想要以更加沉浸的方式体验或感知数字世界的存在与运行,除了科幻作品中的意识上传,则需要将机械的交互和人类神经的交互连在一起,让神经元能直接理解机器的工作方式,从而更加沉浸和真实地感知虚拟内容。