迄今为止,我们已经为大家介绍了Python中的三种容器型数据类型,但是这些数据类型还不足以帮助我们解决所有的问题。例如,我们要保存一个人的信息,包括姓名、年龄、体重、单位地址、家庭住址、本人手机号、紧急联系人手机号等信息,你会发现我们之前学过的列表、元组和集合都不是最理想的选择。
person1 = ['王大锤', 55, 60, '科华北路62号', '中同仁路8号', '13122334455', '13800998877']person2 = ('王大锤', 55, 60, '科华北路62号', '中同仁路8号', '13122334455', '13800998877')person3 = {'王大锤', 55, 60, '科华北路62号', '中同仁路8号', '13122334455', '13800998877'}
集合肯定是最不合适的,因为集合有去重特性,如果一个人的年龄和体重相同,那么集合中就会少一项信息;同理,如果这个人的家庭住址和单位地址是相同的,那么集合中又会少一项信息。另一方面,虽然列表和元组可以把一个人的所有信息都保存下来,但是当你想要获取这个人的手机号时,你得先知道他的手机号是列表或元组中的第6个还是第7个元素;当你想获取一个人的家庭住址时,你还得知道家庭住址是列表或元组中的第几项。总之,在遇到上述的场景时,列表、元组、字典都不是最合适的选择,我们还需字典(dictionary)类型,这种数据类型最适合把相关联的信息组装到一起,并且可以帮助我们解决程序中为真实事物建模的问题。
Python程序中的字典跟现实生活中的字典很像,它以键值对(键和值的组合)的方式把数据组织到一起,我们可以通过键找到与之对应的值并进行操作。就像《新华字典》中,每个字(键)都有与它对应的解释(值)一样,每个字和它的解释合在一起就是字典中的一个条目,而字典中通常包含了很多个这样的条目。
创建和使用字典
在Python中创建字典可以使用{}字面量语法,这一点跟上一节课讲的集合是一样的。但是字典的{}中的元素是以键值对的形式存在的,每个元素由:分隔的两个值构成,:前面是键,:后面是值,代码如下所示。
xinhua = {'麓': '山脚下','路': '道,往来通行的地方;方面,地区:南~货,外~货;种类:他俩是一~人','蕗': '甘草的别名','潞': '潞水,水名,即今山西省的浊漳河;潞江,水名,即云南省的怒江'}print(xinhua)person = {'name': '王大锤', 'age': 55, 'weight': 60, 'office': '科华北路62号','home': '中同仁路8号', 'tel': '13122334455', 'econtact': '13800998877'}print(person)
通过上面的代码,相信大家已经看出来了,用字典来保存一个人的信息远远优于使用列表或元组,因为我们可以用:前面的键来表示条目的含义,而:后面就是这个条目所对应的值。
当然,如果愿意,我们也可以使用内置函数dict或者是字典的生成式语法来创建字典,代码如下所示。
# dict函数(构造器)中的每一组参数就是字典中的一组键值对person = dict(name='王大锤', age=55, weight=60, home='中同仁路8号')print(person) # {'name': '王大锤', 'age': 55, 'weight': 60, 'home': '中同仁路8号'}# 可以通过Python内置函数zip压缩两个序列并创建字典items1 = dict(zip('ABCDE', '12345'))print(items1) # {'A': '1', 'B': '2', 'C': '3', 'D': '4', 'E': '5'}items2 = dict(zip('ABCDE', range(1, 10)))print(items2) # {'A': 1, 'B': 2, 'C': 3, 'D': 4, 'E': 5}# 用字典生成式语法创建字典items3 = {x: x ** 3 for x in range(1, 6)}print(items3) # {1: 1, 2: 8, 3: 27, 4: 64, 5: 125}
想知道字典中一共有多少组键值对,仍然是使用len函数;如果想对字典进行遍历,可以用for循环,但是需要注意,for循环只是对字典的键进行了遍历,不过没关系,在讲完字典的运算后,我们可以通过字典的键获取到和这个键对应的值。
person = {'name': '王大锤', 'age': 55, 'weight': 60, 'office': '科华北路62号'}print(len(person)) # 4for key in person:print(key)
字典的运算
对于字典类型来说,成员运算和索引运算肯定是最为重要的,前者可以判定指定的键在不在字典中,后者可以通过键获取对应的值或者向字典中加入新的键值对。值得注意的是,字典的索引不同于列表的索引,列表中的元素因为有属于自己有序号,所以列表的索引是一个整数;字典中因为保存的是键值对,所以字典的索引是键值对中的键,通过索引操作可以修改原来的值或者向字典中存入新的键值对。需要特别提醒大家注意的是,字典中的键必须是不可变类型,例如整数(int)、浮点数(float)、字符串(str)、元组(tuple)等类型的值;显然,列表(list)和集合(set)是不能作为字典中的键的,当然字典类型本身也不能再作为字典中的键,因为字典也是可变类型,但是字典可以作为字典中的值。关于可变类型不能作为字典中的键的原因,我们在后面的课程中再为大家详细说明。这里,我们先看看下面的代码,了解一下字典的成员运算和索引运算。
person = {'name': '王大锤', 'age': 55, 'weight': 60, 'office': '科华北路62号'}# 检查name和tel两个键在不在person字典中print('name' in person, 'tel' in person) # True False# 通过age修将person字典中对应的值修改为25if 'age' in person:person['age'] = 25# 通过索引操作向person字典中存入新的键值对person['tel'] = '13122334455'person['signature'] = '你的男朋友是一个盖世垃圾,他会踏着五彩祥云去赢取你的闺蜜'print('name' in person, 'tel' in person) # True True# 检查person字典中键值对的数量print(len(person)) # 6# 对字典的键进行循环并通索引运算获取键对应的值for key in person:print(f'{key}: {person[key]}')
注意:在通过索引运算获取字典中的值时,如指定的键没有在字典中,将会引发
KeyError异常。
字典的方法
字典类型的方法基本上都跟字典的键值对操作相关,可以通过下面的例子来了解这些方法的使用。例如,我们要用一个字典来保存学生的信息,我们可以使用学生的学号作为字典中的键,通过学号做索引运算就可以得到对应的学生;我们可以把字典中键对应的值也做成一个字典,这样就可以用多组键值对分别存储学生的姓名、性别、年龄、籍贯等信息,代码如下所示。
# 字典中的值又是一个字典(嵌套的字典)students = {1001: {'name': '狄仁杰', 'sex': True, 'age': 22, 'place': '山西大同'},1002: {'name': '李元芳', 'sex': True, 'age': 23, 'place': '河北保定'},1003: {'name': '武则天', 'sex': False, 'age': 20, 'place': '四川广元'}}# 使用get方法通过键获取对应的值,如果取不到不会引发KeyError异常而是返回None或设定的默认值print(students.get(1002)) # {'name': '白元芳', 'sex': True, 'age': 23, 'place': '河北保定'}print(students.get(1005)) # Noneprint(students.get(1005, {'name': '无名氏'})) # {'name': '无名氏'}# 获取字典中所有的键print(students.keys()) # dict_keys([1001, 1002, 1003])# 获取字典中所有的值print(students.values()) # dict_values([{...}, {...}, {...}])# 获取字典中所有的键值对print(students.items()) # dict_items([(1001, {...}), (1002, {....}), (1003, {...})])# 对字典中所有的键值对进行循环遍历for key, value in students.items():print(key, '--->', value)# 使用pop方法通过键删除对应的键值对并返回该值stu1 = students.pop(1002)print(stu1) # {'name': '白元芳', 'sex': True, 'age': 23, 'place': '河北保定'}print(len(students)) # 2# stu2 = students.pop(1005) # KeyError: 1005stu2 = students.pop(1005, {})print(stu2) # {}# 使用popitem方法删除字典中最后一组键值对并返回对应的二元组# 如果字典中没有元素,调用该方法将引发KeyError异常key, value = students.popitem()print(key, value) # 1003 {'name': '武则天', 'sex': False, 'age': 20, 'place': '四川广元'}# setdefault方法的第一个参数是键,第二个参数是键对应的值# 如果键不存在于字典中,将会添加该键并将default的值设为该键的默认值# 如果键存在于字典中,将读出该键原来对应的值,default的值不会覆盖原来已经存在的键的值person = {'name': '王大锤', 'age': 25, 'sex': True}result = person.setdefault('name', '刘星')print(result) # 王大锤print(person) # {'name': '王大锤', 'age': 25, 'sex': True}result2 = person.setdefault('place', '成都')print(result2) # 成都print(person) # {'name': '王大锤', 'age': 25, 'sex': True, 'place': '成都'}# 使用update更新字典元素,相同的键会用新值覆盖掉旧值,不同的键会添加到字典中others = {1005: {'name': '乔峰', 'sex': True, 'age': 32, 'place': '北京大兴'},1010: {'name': '王语嫣', 'sex': False, 'age': 19},1008: {'name': '钟灵', 'sex': False}}students.update(others)print(students) # {1001: {...}, 1005: {...}, 1010: {...}, 1008: {...}}
跟列表一样,从字典中删除元素也可以使用del关键字,在删除元素的时候如果指定的键索引不到对应的值,一样会引发KeyError异常,具体的做法如下所示。
person = {'name': '王大锤', 'age': 25, 'sex': True}del person['age']print(person) # {'name': '王大锤', 'sex': True}
字典的应用
我们通过几个简单的例子来讲解字典的应用。
例子1:输入一段话,统计每个英文字母出现的次数。
"""输入一句话统计每个字母出现的次数"""sentence = input('请输入一句话:')counter = {}for ch in sentence:counter[ch] = counter.get(ch, 0) + 1for key, value in counter.items():print(f'字母{key}出现了{value}次')
例子2:在一个字典中保存了股票的代码和价格,找出股价大于100元的股票并创建一个新的字典。
说明:可以用字典的生成式语法来创建这个新字典。
"""找出股价大于100元的股票并创建一个新的字典"""stocks = {'AAPL': 191.88,'GOOG': 1186.96,'IBM': 149.24,'ORCL': 48.44,'ACN': 166.89,'FB': 208.09,'SYMC': 21.29}stocks2 = {key: value for key, value in stocks.items() if value > 100}print(stocks2)例3:井字棋游戏
```python “”” 井字棋游戏 “”” import os
def print_board(board): print(board[‘TL’] + ‘|’ + board[‘TM’] + ‘|’ + board[‘TR’]) print(‘——-‘) print(board[‘ML’] + ‘|’ + board[‘MM’] + ‘|’ + board[‘MR’]) print(‘——-‘) print(board[‘BL’] + ‘|’ + board[‘BM’] + ‘|’ + board[‘BR’])
def main(): init_board = { ‘TL’: ‘ ‘, ‘TM’: ‘ ‘, ‘TR’: ‘ ‘, ‘ML’: ‘ ‘, ‘MM’: ‘ ‘, ‘MR’: ‘ ‘, ‘BL’: ‘ ‘, ‘BM’: ‘ ‘, ‘BR’: ‘ ‘ } begin = True while begin: curr_board = init_board.copy() begin = False turn = ‘X’ counter = 0 os.system(‘cls’) print_board(curr_board) while counter < 9: move = input(f’轮到{turn}走棋,请输入位置: ‘) if curr_board[move] == ‘ ‘: counter += 1 curr_board[move] = turn if turn == ‘X’: turn = ‘O’ else: turn = ‘X’ os.system(‘cls’) print_board(curr_board) choice = input(‘再玩一局(yes|no)’) begin = choice == ‘yes’
if name == ‘main‘: main() ```
说明: 最后这个案例来自《Python编程快速上手:让繁琐工作自动化》一书(这本书对有编程基础想迅速使用Python将日常工作自动化的人来说还是不错的选择),对代码做了一点点的调整。
