一、什么是首屏加载

首屏时间,指的是浏览器从响应应用用户输入网址地址,到首屏内容完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容。
首屏加载可以说是用户体验中最重要的环节。

计算首屏时间

利用performance.timing提供的数据:
image.png
通过DOMContentLoad或者performance来计算出首屏时间:

  1. // 方案一:
  2. document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => {
  3. console.log('first contentful painting');
  4. });
  5. // 方案二:
  6. performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0].startTime
  7. // performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0]
  8. // 会返回一个 PerformancePaintTiming的实例,结构如下:
  9. {
  10. name: "first-contentful-paint",
  11. entryType: "paint",
  12. startTime: 507.80000002123415,
  13. duration: 0,
  14. };

二、加载慢的原因

在页面渲染的过程中,导致加载速度慢的因素可能如下:

  • 网络延时问题
  • 资源文件体积是否过大
  • 资源是否重复发送请求去加载了
  • 加载脚本时,渲染内容堵塞了

    三、解决方案

    常见的几种 SPA 首屏优化方式:

  • 减小入口文件体积

  • 静态资源本地缓存
  • UI 框架按需加载
  • 图片资源的压缩
  • 组件重复打包
  • 开启 GZip 压缩
  • 使用 SSR

    减小入口文件体积

    常用的手段是路由懒加载,把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,待路由被请求时会单独打包路由,使得入口文件变小,加载速度大大增加。
    image.png
    vue-router配置路由的时候,采用动态加载路由形式。

    1. routes:[
    2. path: 'Blogs',
    3. name: 'ShowBlogs',
    4. component: () => import('./components/ShowBlogs.vue')
    5. ]h:'
    6. ]

    以函数的形式加载路由,这样就可以把各自的路由文件分别打包,只有在解析给定的路由时,才会加载路由组件。

    静态资源本地缓存

    后端返回资源问题:

  • 采用HTTP缓存,设置Cache-ControlLast-ModifiedEtag等响应头

  • 采用Service Worker离线缓存

前端合理利用localStorage

UI 框架按需加载

在日常使用UI框架,例如element-UIantd,我们经常性直接引用整个UI库。

  1. import ElementUI from 'element-ui'
  2. Vue.use(ElementUI)

但实际上我们需要用到的组件只有按钮、分页、表格、输入与警告,所以我们要按需引入。

  1. import { Button, Input, Pagination, Table, TableColumn, MessageBox } from 'element-ui';
  2. Vue.use(Button)
  3. Vue.use(Input)
  4. Vue.use(Pagination)

组件重复打包

假设A.js文件是一个常用的库,现在有多个路由使用了A.js文件,这就造成了重复下载。
解决方案:在webpackconfig文件中,修改CommonsChunkPlugin的配置

  1. minChunks: 3

minChunks为 3 表示会把使用3次及以上的包抽离出来,放进公共依赖文件,避免重复加载组件。

图片资源的压缩

图片资源虽然不在编码过程中,但它却是对页面性能影响最大的因素。
对于所有的图片资源,我们可以进行适当的压缩。
对于页面使用到的icon,可以使用在线字体图标,或者雪碧图将众多小图标合并到同一张图上,用以减轻http请求压力。

开启GZip压缩

拆完包之后,我们再用gzip做一下压缩。
安装compression-webpack-plugin:

  1. cnpm i compression-webpack-plugin -D

vue.config.js中引入并修改webpack配置

  1. const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
  2. configureWebpack: (config) => {
  3. if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  4. // 为生产环境修改配置...
  5. config.mode = 'production'
  6. return {
  7. plugins: [new CompressionPlugin({
  8. test: /\.js$|\.html$|\.css/, //匹配文件名
  9. threshold: 10240, //对超过10k的数据进行压缩
  10. deleteOriginalAssets: false //是否删除原文件
  11. })]
  12. }
  13. }

在服务器,我们也要做相应的配置。如果发送请求的浏览器支持gzip,就发送给它gzip格式的文件,我的服务器是用express框架搭建的,只需要安装一下compression就能使用

  1. const compression = require('compression')
  2. app.use(compression()) // 在其他中间件使用之前调用

使用SSR

SSR,服务端渲染,组件或者页面通过服务器生成 html 字符串,再发送到浏览器。
从头搭建一个服务端渲染是很复杂的,vue应用功能建议使用Nuxt.js实现服务端渲染。

小结

减少首屏渲染时间的方法有很多,总体可以分为两大部分:资源加载优化 和 页面渲染优化。
下图为更全面的首屏优化方案:
SPA 首屏性能优化 - 图3
大家可以根据自己项目的情况选择各种方式进行首屏渲染的优化。