节流和防抖是较为相似的概念,本文先从概念上理解,然后探讨其应用场景,最后实现这两个函数。
节流
1. 概念
用户的方法在某个时间段只执行一次,即每指定时间内最多只调用一个函数。
用一个自身理解的例子来说就是:建造水坝在河道中,我们不能让水不能流动,而是只能让水流动慢一些。
2. 应用场景
- 搜索框输入时的实时联想
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3. 流程图
4. 代码实现
function throttle(func, wait) {let lastTime = 0; // 上一次执行时间let time = null; // 定时器return function () {if (time) {clearTimeout(time); // 清除定时器time = null;}let self = this;let args = arguments;let nowTime = +new Date();const remainWaitTime = wait - (nowTime - lastTime); // 剩余等待执行时间if (remainWaitTime <= 0) {// 更新执行时间,执行函数lastTime = nowTime;func.apply(self, args);} else {// 在剩余执行时间过后,更新时间,执行函数,重置定时器timer = setTimeout(function () {lastTime = +new Date();func.apply(self, args);timer = null;}, remainWaitTime);}};}
防抖
1. 概念
在某个事件内的N个动作会被忽略,只有事件后
由程序触发的动作是有效的。直白一点的话,就是自最近一次触发后延迟指定时间调用函数。
用一个自身理解的例子就是:我正在抖腿,等到不抖腿了才会行走。2. 应用场景
input输入框架的格式验证-
3. 流程图
4. 代码实现
function debounce(func, wait) {let time = null;return function() {if (time) {clearTimeout(time); // 清除定时器time = null;}let self = this;let args = arguments;time = setTimeout(function () {func.apply(self, args); // 执行函数time = null;}, wait);}}
