1. 原型链继承

  1. function Parent() {
  2. this.name = ['kevin', 'klay'];
  3. }
  4. function Child() {}
  5. // Child的原型重新赋值为Parent的实例
  6. Child.prototype = new Parent();
  7. var child1 = new Child();
  8. // 此时的name为原型链上Parent.prototype的属性
  9. child1.name.push('stephen'); // ['kevin', 'klay', 'stephen']
  10. console.log(child1.name);
  11. var child2 = new Child();
  12. console.log(child2.name); // ['kevin', 'klay', 'stephen']

原理:在读取实例上的属性时,首先在实例上搜索该属性,如果没找到,则继承搜索实例的原型,在通过原型链实现继承之后,搜索就可以继承向上,搜索原型的原型。
缺点:1. 引用类型的属性被所有实例共享;
2. 在创建Child实例时,不能向Parent传参

2. 借用构造函数(经典继承)

  1. function Parent() {
  2. this.name = ['kevin', 'klay'];
  3. }
  4. function Child() {
  5. // 继承Parent的属性
  6. Parent.call(this);
  7. }
  8. var child1 = new Child();
  9. // 此时的name为 Child1 中的属性
  10. child1.name.push('stephen'); // ['kevin', 'klay', 'stephen']
  11. console.log(child1.name);
  12. var child2 = new Child();
  13. console.log(child2.name); // ['kevin', 'klay']

原理:在子类构造构造函数中调用父类构造函数;
优点:避免了引用类型的属性被所有实例共享,同时,可以在Child中给Parent传参。
缺点:1. 方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法;
2. 子类不能访问父类原型上定义的方法

3. 组合继承

  1. function Parent(name) {
  2. this.name = name;
  3. this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
  4. }
  5. Parent.prototype.getName = function() {
  6. console.log(`hello, ${this.name}`)
  7. }
  8. function Child(name, age) {
  9. // 继承属性
  10. Parent.call(this, name); // 第二次调用 Parent
  11. this.age = age;
  12. }
  13. // 继承方法
  14. Child.prototype = new Parent() // 第一次调用 Parent
  15. var child1 = new Child('btqf', 18);
  16. child1.colors.push('yellow');
  17. console.log(child1.name); // btqf
  18. console.log(child1.colors); // ['red', 'blue', 'green', 'yellow']
  19. var child2 = new Child('kevin', 20);
  20. console.log(child2.name); // kevin
  21. console.log(child2.colors); // ['red', 'blue', 'green']
  22. console.log(child2.getName()) // 'hello, kevin'
  1. **原理: **使用原型链继承原型上的属性和方法,通过盗用构造函数继承实例属性<br />**优点:**可以共享相同的方法,然后不同的实例由自己的属性,是JS中最常用的继承模式。

4. 原型式继承

  1. function createObj(o) {
  2. function F(){}
  3. F.prototype = o;
  4. return new F();
  5. }
  6. let person = {
  7. name: 'btqf',
  8. friends: ['kevin', 'stephen']
  9. }
  10. let person1 = createObj(person);
  11. let person2 = createObj(person);
  12. person1.name = 'person1';
  13. console.log(person2.name); // btqf
  14. person1.friends.push('klay');
  15. console.log(person2.friends) // ['kevin', 'stephen', 'klay']

原理: ES5 Object.create的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型
缺点:包含应用类型的属性值始终都会共享相应的值

5. 寄生式继承

  1. function createObj (o) {
  2. var clone = Object.create(o); // 创建对象
  3. clone.sayName = function () { // 增强对象
  4. console.log('hi');
  5. }
  6. return clone; // 返回对象
  7. }
  1. **原理:**创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。<br />**缺点:**与借用构造函数一致,每次创建对象都会创建一遍方法。

6. 寄生组合式继承

  1. // 组合式继承包含着重复调用,为了解决该问题,引入了寄生组合式继承
  2. function Parent (name) {
  3. this.name = name;
  4. this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
  5. }
  6. Parent.prototype.getName = function () {
  7. console.log(this.name)
  8. }
  9. function Child (name, age) {
  10. Parent.call(this, name);
  11. this.age = age;
  12. }
  13. function object(o) {
  14. function F() {}
  15. F.prototype = o;
  16. return new F();
  17. }
  18. function prototype(child, parent) {
  19. var prototype = object(parent.prototype);
  20. prototype.constructor = child;
  21. child.prototype = prototype;
  22. }
  23. // 当我们使用的时候:
  24. prototype(Child, Parent);
  1. 它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。