一言以概之:定义一个策略接口,定义好相关方法;然后去根据不同的策略去创建不同的策略实现,并重写具体的方法;策略模式已经完成了;剩下的就是注册到spring容器,并获取到这些策略实现类对象的工作了;后边这些工作实际工作的使用方式比较好,参考:获取接口的所有实现类
0 基本描述
比如说对象的某个行为,在不同场景中有不同的实现方式,这样就可以将这些实现方式定义成一组策略,每个实现类对应一个策略,在不同的场景就使用不同的实现类,并且可以自由切换策略;
策略模式结构图如下:(StrategyA、StrategyB、StrategyC就是三个具体策略实现)
策略模式需要一个策略接口,不同的策略实现不同的实现类,在具体业务环境中仅持有该策略接口,根据不同的场景使用不同的实现类即可。
面向接口编程,而不是面向实现。
策略模式的缺点:
1、策略如果很多的话,会造成策略类膨胀;
2、使用者必须清楚所有的策略类及其用途
策略模式的优点:
1、干掉繁琐的 if、switch 判断逻辑;
2、代码优雅、可复用、可读性好;
3、符合开闭原则,扩展性好、便于维护;
1 实战 (公司实际代码,参考《获取接口的所有实现类》这篇文章)
举个实际的例子,XX 公司是做支付的,根据不同的客户类型会有不同的支付方式和支付产品,比如:信用卡、本地支付,而本地支付在中国又有微信支付、支付宝、云闪付、等更多其他第三方支付公司,这时候策略模式就派上用场了。
传统的 if/ else/ switch 等判断写法大家都会写,这里就不贴代码了,直接看策略模式怎么搞!
1 定义策略接口
定义一个策略接口,所有支付方式的接口。 ```java /**
- 支付接口
- 所有支付方式的接口。 */ public interface IPayment {
/**
- 支付
- @param order
- @return */ PayResult pay(Order order);
}
2. 订单信息类
```java
/**
* 订单信息 实体
*/
@Data
public class Order {
/* 金额 */
private int amount;
/*支付类型*/
private String paymentType;
}
返回结果类
/***/ @Data @AllArgsConstructor public class PayResult { /*支付结果*/ private String result; }
2 定义各种策略 —-实现策略接口
定义各种支付策略,微信支付、支付宝、云闪付等支付实现类都实现这个接口
微信支付实现 ```java /**
- 微信支付 */ @Service(“WechatPay”) public class WechatPay implements IPayment {
@Override public PayResult pay(Order order) { return new PayResult(“微信支付成功”); }
}
2. 支付宝支付实现
```java
/**
* 支付宝
*/
@Service("Alipay")
public class Alipay implements IPayment {
@Override
public PayResult pay(Order order) {
return new PayResult("支付宝支付成功");
}
}
云闪付支付实现 ```java /**
- 银联云闪付 */ @Service(“UnionPay”) public class UnionPay implements IPayment {
@Override public PayResult pay(Order order) { return new PayResult(“云闪付支付成功”); }
}
这里我把所有支付方式类都用 @Service 注解生成 Bean 放入 Spring Bean 容器中了,在使用策略的时候就不用 new 支付对象了,可以直接使用 Bean,这样更贴近业务。Spring 基础教程就不介绍了;
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#### 3 使用策略
有的文章使用了枚举、HashMap 的方式来根据策略名称映射策略实现类 ,这样是没有问题,但在使用了 Spring 框架的项目还是有点多此一举,完全可以发挥 Spring 框架的优势,使用 Bean 名称就能找到对应的策略实现类了。<br />实例代码
```java
/**
* 支付服务
*/
@RestController
public class PayService {
@Autowired
private ApplicationContext applicationContext;
/**
* 支付接口
这个就是对外暴露的支付接口,具体调用微信支付、支付宝支付这个接口中自己玩
*/
@RequestMapping("/pay")
public PayResult pay(@RequestParam("amount") int amount,
@RequestParam("paymentType") String paymentType //使用什么策略(支付),这个有参数决定
) {
Order order = new Order();
order.setAmount(amount);
order.setPaymentType(paymentType);
// 根据支付类型获取对应的策略 bean
IPayment payment = applicationContext.getBean(order.getPaymentType(), IPayment.class); //获取具体的支付实现对象
// 开始支付
PayResult payResult = payment.pay(order);
return payResult;
}
}
2 总结
使用策略模式,我们可以轻松干掉大量的 if/ else,代码也更优雅,还能很灵活的扩展。
像本文中支付的案例,后面我们想添加、删除多少个支付方式都不用修改现有的代码,所以就不会影响现有的业务,真正做到对扩展开放,对修改关闭。
当然,完全干掉 if/ else 是不可能的,不能过度设计,不能为了使用设计模式而使用设计模式,否则适得其反。但是,我们每个程序员都需要掌握策略模式,做到在系统中灵活驾驭,这样才能写出更优雅、高质量的代码。
3 备注
公司实际项目中使用策略模式的代码感觉这里的要精简很多;可以好好看看
获取接口的所有实现类
这篇文章!