1. 概况

  • FIFO
  • 初始化时候指定了链表长度,默认为 Integer.MAX_VALUE,而节点是插入时才创建

2. 类定义

继承父类与实现接口与 ArrayBlockingQueue 一样。

  1. public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
  2. implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
  3. }

3. 成员变量

与 ArrayBlockingQueue 不一样的地方:

  • 使用两个 Lock 控制入队和出队;ArrayBlockingQueue 只有一个 LOCK 控制并发访问
  • 使用 AtomicInteger 记录当前链表的元素个数;ArrayBlockingQueue 则是使用一个基本类型的变量。
  1. /** 容量大小,默认为 Integer.MAX_VALUE */
  2. private final int capacity;
  3. /** 链表中元素个数 */
  4. private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
  5. /**
  6. * 链表的头节点,这个头节点是空节点,即 head.item = null
  7. */
  8. transient Node<E> head;
  9. /**
  10. * 链表的尾节点,也是一个空节点,即 last.item = null
  11. */
  12. private transient Node<E> last;
  13. /** 出队操作的锁 */
  14. private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
  15. /** 条件队列,用于通知出队相关方法,告知队列中有元素了 */
  16. private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
  17. /** 入队操作需要获取的锁 */
  18. private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
  19. /** 条件队列,用于通知入队相关方法,告知队列现在没满 */
  20. private final Condition notFull = putLock.newCondition();

4. 构造方法

  1. public LinkedBlockingQueue() {
  2. this(Integer.MAX_VALUE);
  3. }
  4. public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
  5. if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
  6. this.capacity = capacity;
  7. last = head = new Node<E>(null); // 初始化头节点和尾节点
  8. }
  9. /**
  10. * 将集合中的元素放到链表队列中
  11. */
  12. public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
  13. this(Integer.MAX_VALUE);
  14. final ReentrantLock putLock = this.putLock;
  15. putLock.lock(); // Never contended, but necessary for visibility
  16. try {
  17. int n = 0;
  18. for (E e : c) {
  19. if (e == null)
  20. throw new NullPointerException();
  21. if (n == capacity)
  22. throw new IllegalStateException("Queue full");
  23. enqueue(new Node<E>(e)); // 将元素放到链表尾部
  24. ++n;
  25. }
  26. count.set(n);
  27. } finally {
  28. putLock.unlock();
  29. }
  30. }
  31. // 相当于 last.next = node; last = last.next
  32. private void enqueue(Node<E> node) {
  33. // assert putLock.isHeldByCurrentThread();
  34. // assert last.next == null;
  35. last = last.next = node;
  36. }

5. 成员方法

5.1 入队方法

5.1.1 put

  • 使用 put 锁控制其它线程进行相关入队操作
  • 局部变量 c 用于唤醒正在等待的出队方法
  1. public void put(E e) throws InterruptedException {
  2. if (e == null) throw new NullPointerException();
  3. int c = -1; // 用于判断是否添加成功,负数表示没有添加成功
  4. Node<E> node = new Node<E>(e);
  5. final ReentrantLock putLock = this.putLock;
  6. final AtomicInteger count = this.count;
  7. putLock.lockInterruptibly();
  8. try {
  9. // 若容量满了,入队进行等待
  10. while (count.get() == capacity) {
  11. notFull.await();
  12. }
  13. // 入队操作
  14. enqueue(node);
  15. // getAndIncrement 方法的返回是自增的元素,所以 c 被赋值添加元素之前的链表节点个数;并且 count++
  16. c = count.getAndIncrement();
  17. // 添加一个元素还没有满,通知等待队列,还可以进行入队操作
  18. if (c + 1 < capacity)
  19. notFull.signal();
  20. } finally {
  21. putLock.unlock();
  22. }
  23. // 若入队前队列size=0,此时队列元素个数为1,那么就唤醒正在等待出队的方法
  24. if (c == 0)
  25. signalNotEmpty();
  26. }

5.1.2 offer

  • 与 put 方法类似,都是对 putLock 进行加锁控制
  • 带超时时间的 offer 方法增加了阻塞等待的功能
  1. public boolean offer(E e) {
  2. if (e == null) throw new NullPointerException();
  3. final AtomicInteger count = this.count;
  4. if (count.get() == capacity) // 容量满,添加失败
  5. return false;
  6. int c = -1;
  7. Node<E> node = new Node<E>(e);
  8. final ReentrantLock putLock = this.putLock;
  9. putLock.lock();
  10. try {
  11. if (count.get() < capacity) {
  12. enqueue(node);
  13. c = count.getAndIncrement();
  14. if (c + 1 < capacity)
  15. notFull.signal();
  16. }
  17. } finally {
  18. putLock.unlock();
  19. }
  20. if (c == 0)
  21. signalNotEmpty();
  22. return c >= 0;
  23. }
  24. public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
  25. throws InterruptedException {
  26. if (e == null) throw new NullPointerException();
  27. long nanos = unit.toNanos(timeout);
  28. int c = -1;
  29. final ReentrantLock putLock = this.putLock;
  30. final AtomicInteger count = this.count;
  31. putLock.lockInterruptibly();
  32. try {
  33. while (count.get() == capacity) {
  34. if (nanos <= 0)
  35. return false;
  36. nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
  37. }
  38. enqueue(new Node<E>(e));
  39. c = count.getAndIncrement();
  40. if (c + 1 < capacity)
  41. notFull.signal();
  42. } finally {
  43. putLock.unlock();
  44. }
  45. if (c == 0)
  46. signalNotEmpty();
  47. return true;
  48. }

5.2 出队方法

5.2.1 poll

  1. public E poll() {
  2. final AtomicInteger count = this.count;
  3. if (count.get() == 0)
  4. return null;
  5. E x = null;
  6. int c = -1;
  7. final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
  8. takeLock.lock();
  9. try {
  10. if (count.get() > 0) {
  11. x = dequeue(); // 出队操作并返回头节点
  12. c = count.getAndDecrement(); // 先返回再减 1
  13. if (c > 1)
  14. notEmpty.signal(); // 通知其它正在等待的 出队方法
  15. }
  16. } finally {
  17. takeLock.unlock();
  18. }
  19. if (c == capacity) // 出队之前队列是满的,现在已经出队了,那么通知其它正在等待的 入队方法
  20. signalNotFull();
  21. return x;
  22. }
  23. // 仅在同步方法块中调用
  24. private E dequeue() {
  25. // assert takeLock.isHeldByCurrentThread();
  26. // assert head.item == null;
  27. Node<E> h = head;
  28. Node<E> first = h.next;
  29. h.next = h; // help GC
  30. head = first;
  31. E x = first.item;
  32. first.item = null;
  33. return x;
  34. }
  35. public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
  36. E x = null;
  37. int c = -1;
  38. long nanos = unit.toNanos(timeout);
  39. final AtomicInteger count = this.count;
  40. final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
  41. takeLock.lockInterruptibly();
  42. try {
  43. while (count.get() == 0) {
  44. if (nanos <= 0)
  45. return null;
  46. nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
  47. }
  48. x = dequeue();
  49. c = count.getAndDecrement();
  50. if (c > 1)
  51. notEmpty.signal();
  52. } finally {
  53. takeLock.unlock();
  54. }
  55. if (c == capacity)
  56. signalNotFull();
  57. return x;
  58. }

5.2.2 peek

  1. public E peek() {
  2. if (count.get() == 0)
  3. return null;
  4. final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
  5. takeLock.lock();
  6. try {
  7. Node<E> first = head.next; // 返回头节点的下一个
  8. if (first == null)
  9. return null;
  10. else
  11. return first.item;
  12. } finally {
  13. takeLock.unlock();
  14. }
  15. }

5.2.3 take

  1. public E take() throws InterruptedException {
  2. E x;
  3. int c = -1;
  4. final AtomicInteger count = this.count;
  5. final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
  6. takeLock.lockInterruptibly();
  7. try {
  8. while (count.get() == 0) { // 队列为空,进行等待
  9. notEmpty.await();
  10. }
  11. x = dequeue(); // 出队
  12. c = count.getAndDecrement();
  13. if (c > 1)
  14. notEmpty.signal();
  15. } finally {
  16. takeLock.unlock();
  17. }
  18. if (c == capacity)
  19. signalNotFull(); // 通知正在等待 入队的线程,可以放入元素了
  20. return x;
  21. }

删除元素

从链表中删除指定元素,删除成功返回 true

  1. public boolean remove(Object o) {
  2. if (o == null) return false;
  3. fullyLock(); // 两把锁都获取到再删除
  4. try {
  5. for (Node<E> trail = head, p = trail.next;
  6. p != null;
  7. trail = p, p = p.next) {
  8. if (o.equals(p.item)) {
  9. unlink(p, trail);
  10. return true;
  11. }
  12. }
  13. return false;
  14. } finally {
  15. fullyUnlock();
  16. }
  17. }
  18. // 将节点 P 从链表中移除,trail 是 p 节点的前一个节点
  19. void unlink(Node<E> p, Node<E> trail) {
  20. // assert isFullyLocked();
  21. // p.next is not changed, to allow iterators that are
  22. // traversing p to maintain their weak-consistency guarantee.
  23. p.item = null;
  24. trail.next = p.next;
  25. if (last == p)
  26. last = trail; // 将 last 节点置为 p 的前置节点
  27. if (count.getAndDecrement() == capacity)
  28. notFull.signal();
  29. }

6. 内部类

7. 思考

  1. LinkedBlockingQueue 为什么使用两个锁,而 ArrayBlockingQueue 只用一个锁?

首先,使用两个锁的吞吐量肯定比一个锁的大,因为入队和出队并不影响;ArrayBlockingQueue 之所以用一个锁,只能推测了,就是 数组实现出队,入队比较简单,再去用锁控制显得多余?

  1. 入队操作的时候,如果还没满,方法内容调用的是 notFull 条件队列,通知线程还可以添加;而 ArrayBlockingQueue 添加元素之后调用的是 notEmpty 条件队列,这里为何不一样?

因为 ArrayBlockingQueue 只有一个锁,如果添加元素之后再 notFull 通知正在等待的入队线程,消费线程可能很久以后才会拿到锁。

  1. 入队方法结尾,c 为什么不用加锁通知? 为什么是 等于 0 或者 等于 captive 而不是 大于 0

c == 0 时,表明入队方法前队列为空,此时很有可能有消费线程在等待,所以得使用 signalNotEmpty 通知正在等待的消费线程

c > 0 时,队列是有数据的,此时消费线程可能都在消费中,此时通知的意义并不大。