增加细节实现材料 增加细节1、制作景深(后期AOV增加Z通道合成,前期直接渲染太慢了)2、创建圆球缩小增加光点(可以选择克隆对象分布在物体周围)3、后期增加辉光效果(需要10系显卡或20系正版)4、PS合成调色5、使用发光节点+C赋予不同部位进一步增加细节 实现材料Demo light+霓虹城市图作为HDR,背景选择黑色。创建玻璃材质,选区用curvature节点,混合灯光材质,灯光材质可以加贴图输出更丰富。材质用玻璃设置提升质量(玻璃提升到极致) 背景关键词:camera bokeh