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增加细节

1、制作景深(后期AOV增加Z通道合成,前期直接渲染太慢了)
2、创建圆球缩小增加光点(可以选择克隆对象分布在物体周围)
3、后期增加辉光效果(需要10系显卡或20系正版)
4、PS合成调色
5、使用发光节点+C赋予不同部位进一步增加细节
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实现材料

Demo light+霓虹城市图作为HDR,背景选择黑色。
创建玻璃材质,选区用curvature节点,混合灯光材质,灯光材质可以加贴图输出更丰富。
材质用玻璃设置提升质量(玻璃提升到极致)
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背景关键词:camera bokeh