1、直接输出整张透明图(玻璃等反射保留不多)

选择PNG格式,勾选Alpha通道即可直接输出
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2、输出单独材质

第一步:给需要输出的材质添加不同ID
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第二步:给需要输出的材质添加不同ID
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3、通过RGB一个遮罩通道可以输出3种颜色,后期在PS通道里可以找回选取

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4、场次分层渲染后期合成

注意分场次渲染一般不能再添加新物体,其他的PSR操作可以随便调节。
第一步:开启自动场次(蓝色为开启)
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第二步:选中所有对象,然后回到场次里新建子场次
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更改成功后,子场次的参数会变蓝色
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第三步:全选右击可以分配场次,创建多物体场次
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第四步:子场次分别独显需要的物体
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雾气用Visilility不能遮挡,需要用Matte开启阴影通道
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第五步:给子场次设置对应的摄像机和采样
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第六步:选择需要的场次,然后添加到渲染队列
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第七步:打开渲染队列,检查输出配置是否正确
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点击输出按钮渲染
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