基本设置


GI设置

增加暴力渲染光线数量8的倍数增加512、1024、2048等
Screen Radius屏幕半径默认16,设置成8(高分辨率如2K可以设置32或64)
Sample per Pixel默认16,设置32或64,此参数控制每个点的质量。在某些方面,这类似于“蛮力”的“数字射线”或“辐照缓存”,即较大的值会产生更平滑的结果。
光线充足的场景(大型光源或其中几个覆盖大部分表面)可以使用8或16等值。较硬的照明场景(小型明亮光源或通过小开口的照明)将需要较高的设置,例如32或64。
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