智能生活项目需求

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  1. 我们买了一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,我们只要在手机上安装app就
  2. 可以控制对这些家电工作。
  3. 这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App,分别控制,我
  4. 们希望只要一个app就可以控制全部智能家电。
  5. 要实现一个app控制所有智能家电的需要,则每个智能家电厂家都要提供一个统一的接口
  6. 给app调用,这时 就可以考虑使用命令模式。
  7. 命令模式可将“动作的请求者”从“动作的执行者”对象中解耦出来.
  8. 在我们的例子中,动作的请求者是手机app,动作的执行者是每个厂商的一个家电产品

    命令模式的基本介绍

  9. 命令模式(Command Pattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需要在程序运行时制定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计

  10. 命令模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦合。
  11. 在命令模式中,会将一个请求封装成为一个对象,以便使用不同的参数来表示不同的请求(即命名),同时命令模式也支持可撤销的操作。
  12. 数来表示不同的请求(即命名),同时命令模式也支持可撤销的操作。
  13. 通俗易懂的理解:将军发布命令,士兵去执行。其中有几个角色:
  14. 将军(命令发布者)、士兵(命令的具体执行者)、命令(连接将 军和士兵)。

Invoker是调用者(将军),Receiver是被调用者(士兵),
MyCommand是命令,实现了Command接口,持有接收对象

命令模式的原理类图

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  1. Invoker 是调用者角色
  2. Command: 是命令角色,需要执行的所有命令都在这里,可以是接口或抽象类
  3. Receiver: 接受者角色,知道如何实施和执行一个请求相关的操作
  4. ConcreteCommand: 将一个接受者对象与一个动作绑定,调用接受者相应的操作,实现execute

    命令模式解决智能生活项目

    命令模式应用实例
    1) 应用实例要求编写程序,使用命令模式 完成前面的智能家电项目
    2) 思路分析和图解image.png
    3) 代码实现

    命令模式在spring框架JDBC-Template应用源码分析

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    命令模式的注意事项和细节

  5. 将发起请求的对象与执行请求的的对象解耦。发起请求的对象是调用者,调用者只要调用命令对象的 execute() 方法就可以让接收者工作,而不必知道具体的接收者对象是谁、是如何实现的,命令对象会负责让接收者执行请求动作,也就是说“请求发起者”和“请求执行者”之间的解耦是通过命令对象实现的,命令对象起到了纽带桥梁的作用。

  6. 容易设计一个命令列队。只要把命令对象放到列队,就可以多线程的执行命令
  7. 容易实现对请求的撤销和重做。
  8. 命令模式的不足:可能导致有些系统有过多的命令类,增加了系统的复杂度,这点在使用的时候注意
  9. 空命令也是一种设计模式,它为我们省去了判空的操作。在上面案例中,如果没有用空命令,我们每按下一个按键都要判空,这给我们编码带来一定的麻烦。
  10. 命令模式经典的应用场景:界面的一个按钮都是一个命令、模拟CMD(DOS命令)订单的撤销/恢复,触发-反馈机制。