单利设计模式介绍

  • 所谓类的单利设计模式,是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只能提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
  • 比如 Hibernate 的 Session Factory,他充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。Session Factory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要创建一个SessionFactory 就够了,这就会使用到单利模式。

    单利设计模式八种方式

    饿汉式(静态常量)

  1. 构造器私有化
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外部暴露一个接口 getInstance
  • 案例: ```java class Singleton{ //私有化构造器 private Singleton(){} //类的内部创建对象 private final static Singleton instance = new Singleton(); //向外暴露一个接口 getInstance public static Singleton getInstance(){
    1. return instance;
    }

}


- 优缺点 说明
   - 优点:写法比较简单,就是在类装载的时候完成实例化。避免线程同步的问题。
   - 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果这个类从始至终从未使用过这个实例,则会造成内从浪费。
   - 这种方式基于 classloader 机制避免了线程同步的问题,不过, instance 在类加载时就实例化,在单利模式中大多都是调用getInstance 方法,但是导致类装载的原因有多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果。
- 结论:这种单例模式可用,可能会造成内从浪费。
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#### 饿汉式(静态代码块)

1. 构造器私有化
1. 类的内部创建对象 使用静态代码块
1. 向外部暴露一个接口 getInstance
- 案例:

```java
class Singleton{
    //私有化构造器
    private Singleton(){}
    //类的内部创建对象
    private  static Singleton instance;
    static{
        instance = new Singleton();
    }
    //向外暴露一个接口 getInstance
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }

}
  • 优缺点:
    • 和饿汉式(静态常量)一致,都会导致内存浪费。
    • 但是,类实例化的过程放在静态代码块中,类在装载的时候,执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。

结论:这种单例模式可用,可能会造成内从浪费。

懒汉式(线程不安全)

  1. 构造器私有化
  2. 成员私有化
  3. 向外部暴露一个接口 getInstance 创建单例对象 ```java class Singleton{ //私有化构造器 private Singleton(){} //成员私有化 private static Singleton instance;

    //向外暴露一个接口 getInstance public static Singleton getInstance(){

     if(instance==null){
         instance = new Singleton();
     }
     return instance;
    

    }

}


- 优缺点说明
   - 起到了lazy loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
   - 如果多线程下,一个线程进入了  if(instance==null) 判断语句块,还未来的及往下执行,另一个线程也通过了这个语句块,这是就会**产生多个实例**。所以在多线程环境不能使用这种方式
- **结论:在实际开发中,不要使用这种方式**。
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#### 懒汉式(线程安全,同步方法)

1. 构造器私有化
1. 成员私有化
1. 向外部暴露一个接口 getInstance 使用同步锁机制创建单例对象
```java
class Singleton{
    //私有化构造器
    private Singleton(){}
    //成员私有化
    private  static Singleton instance;

    //向外暴露一个接口 getInstance
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}
  • 优缺点说明
    • 解决线程安全问题
    • 效率太低,每个线程在想获得类的实例的时候,执行 getInstance() 方法都需要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码块就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行。方法进行同步效率太低。
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式

    懒汉式(线程安全,同步代码块)

    ```java class Singleton{ //私有化构造器 private Singleton(){} //成员私有化 private static Singleton instance;

    //向外暴露一个接口 getInstance public static synchronized Singleton getInstance(){

      if(instance==null){
          synchronized(Singleton.class){
             instance = new Singleton();
          }
      }
      return instance;
    

    }

}


- 不推荐使用,线程不安全。
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#### 双重检查

- 私有化构造器
- 私有化成员
- 提供一个静态公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
- 案例:

```java
class Singleton{
    private Singleton(){}
    private static volatile Singleton instance;
    public static Singleton getInstance(){
        //检查 instance 是否为null
        if(instance==null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(instance==null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
             return instance;
        }
    }
}
  • 优缺点说明:
    • double-check 概念是多线程开发中常用到的,如代码块中所示,我们进行了俩次 if(instance==null),这样就可以保证线程安全。
    • 实例化代码块只是用一次,后面再次访问时,判断 if(instance==null) 直接return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
    • 线程安全:延迟加载;效率较高
  • 结论:在实际开发中,推荐使用。

    静态内部类

  1. 私有化构造器
  2. 一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
  3. 提供一个静态公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
 class Singleton{
     private Singleton(){}
    private static class  SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
     public static synchronized Singleton getInstance(){
         return Singleton.INSTANCE;
     }
 }
  • 优缺点说明
    • 采用类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
    • 静态内部类的方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是需要实例化是,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,完成实例化 Singleton 类。
    • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以JVM 帮助我们保证线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程无法进入。
    • 优点:避免线程不安全,利用静态内部类的特点实现延迟加载,效率高
    • 结论:效率高,推荐使用。

      枚举

  1. 一个枚举类 Singleton
  2. 成员 INSTANCE
  3. 暴露一个方法
  • 案例:
enum Singleton{
    INSTANCE;
    public void getInstance(){
        System.Out.Print("ff");
    }

}
  • 优缺点说明:
    • 这借助JDK 1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程问题,而且还能防止反序列化重新创建对象。
    • 这种方式 是 Effective JAVA 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  • 结论:推荐使用,能够避免多线程问题防止反序列化重新创建对象

    单利模式在jdk 应用的源码分析

  1. 我们在JDK中,java.langRuntime 就是经典的单例模式(饿汉式)
  2. 代码分析+debug源码+代码说明

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单利模式的注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建 销毁的的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用响应的获取对象的方法,而 不是使用 new 对象。
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时过多耗费资源过多(既:重量级对象),但又经常使用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)