keyshot11常用快捷键
    选择材质:shift+左键
    赋材质:shift+右键
    镜头缩放:alt+中键
    旋转模型:左键
    移动模型:中键
    加载模型:CTRL + I
    打开 HDIR:CTRL + E
    打开背景图片:CTRL + B
    打开材质库:M
    保存视角:P
    打开热键显示:K
    时实显示控制:shift + P
    显示头信息:H
    满屏模式:F
    环境贴图旋转:CTRL + 鼠标左键
    环境贴图重置:CTRL + R
    显示所有模型:CTRL + U
    shift+alt+中键:模型水平旋转
    shift+alt+ctrl+中键:模型自由式旋转
    shift+alt+右键:模型比例缩放
    shift+alt+左键:模型水平移动
    shift+alt+ctrl+左键:模型垂直移动

    一、渲染技巧
    1)添加到队列:设置好一个相机,在点击渲染后,勾选”添加到队列”,可在队列中加入一个任务。也可设置好相机后,直接在”队列”选项卡中点击”添加任务”即可拍好序列,点击”处理序列”,则可按顺序依次渲染,避免等候或一次次重复设置。
    2)存储图片格式:JPEG(最常见,有压缩,不带通道)、tiff(质量好,建议使用,带通道,不压缩)、png(体积较小,带通道)、tiff 32bit(高动态范围,记录更多信息)、exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成链接)分辨率:设置渲染图片大小。
    3)渲染模式:默认为图片。
    4)质量:最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量与时间有关。

    二、渲染设置
    1)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。
    2)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选”锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选”锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。
    3)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。
    4)调整:亮度、伽马值一般不调。
    5)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。
    6)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。地面间接照明:通常勾选。
    7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。