一、快慢指针的常见算法
快慢指针一般都初始化指向链表的头结点head
,前进时快指针fast
在前,慢指针slow
在后,巧妙解决一些链表中的问题。
1. 判断环
boolean hasCycle(ListNode head) {
while (head != null)
head = head.next;
return false;
}
但是如果链表中含有环,那么这个指针就会陷入死循环,因为环形数组中没有null
指针作为尾部节点。
经典解法就是用两个指针,一个跑得快,一个跑得慢。如果不含有环,跑得快的那个指针最终会遇到null
,说明链表不含环;如果含有环,快指针最终会超慢指针一圈,和慢指针相遇,说明链表含有环。
boolean hasCycle(ListNode head) {
ListNode fast, slow;
fast = slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow) return true;
}
return false;
}
2. 寻找链表的中点.
快指针一次前进两步,慢指针一次前进一步,当快指针到达链表尽头时,慢指针就处于链表的中间位置。
力扣第 876 题就是找链表中点的题目,解法代码如下:
ListNode middleNode(ListNode head) {
ListNode fast, slow;
fast = slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
// slow 就在中间位置
return slow;
}
二、左右指针的常用算法
左右指针在数组中实际是指两个索引值,一般初始化为left = 0, right = nums.length - 1
。
1、二分查找
前文 二分查找框架详解 有详细讲解,这里只写最简单的二分算法,旨在突出它的双指针特性:
int binarySearch(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
while(left <= right) {
int mid = (right + left) / 2;
if(nums[mid] == target)
return mid;
else if (nums[mid] < target)
left = mid + 1;
else if (nums[mid] > target)
right = mid - 1;
}
return -1;
}
2、两数之和
直接看力扣第 167 题「两数之和 II」吧:
只要数组有序,就应该想到双指针技巧。这道题的解法有点类似二分查找,通过调节left
和right
可以调整sum
的大小:
int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int left = 0, right = nums.length - 1;
while (left < right) {
int sum = nums[left] + nums[right];
if (sum == target) {
// 题目要求的索引是从 1 开始的
return new int[]{left + 1, right + 1};
} else if (sum < target) {
left++; // 让 sum 大一点
} else if (sum > target) {
right--; // 让 sum 小一点
}
}
return new int[]{-1, -1};
}
3、反转数组
一般编程语言都会提供reverse
函数,其实非常简单,力扣第 344 题是类似的需求,让你反转一个char[]
类型的字符数组,我们直接看代码吧:
void reverseString(char[] arr) {
int left = 0;
int right = arr.length - 1;
while (left < right) {
// 交换 arr[left] 和 arr[right]
char temp = arr[left];
arr[left] = arr[right];
arr[right] = temp;
left++; right--;
}
}
4、滑动窗口算法
这也许是双指针技巧的最高境界了,如果掌握了此算法,可以解决一大类子字符串匹配的问题,不过「滑动窗口」稍微比上述的这些算法复杂些。