https://blog.csdn.net/LEON1741/article/details/78159754

是什么

尽管内核是linux的核心,但文件却是用户与操作系统交互所采用的主要工具。这对linux来说尤其如此,这是因为在UNIX传统中,它使用文件I/O机制管理硬件设备和数据文件。
根文件系统首先是一种文件系统,该文件系统不仅具有普通文件系统的存储数据文件的功能,但是相对于普通的文件系统,它的特殊之处在于,它是内核启动时所挂载(mount)的第一个文件系统,内核代码的映像文件保存在根文件系统中,系统引导启动程序会在根文件系统挂载之后从中把一些初始化脚本(如rcS,inittab)和服务加载到内存中去运行。
根文件系统包含系统启动时所必须的目录和关键性的文件,以及使其他文件系统得以挂载(mount)所必要的文件。例如:

  • init进程的应用程序必须运行在根文件系统上;
  • 根文件系统提供了根目录“/”;
  • linux挂载分区时所依赖的信息存放于根文件系统/etc/fstab这个文件中;
  • shell命令程序必须运行在根文件系统上,譬如ls、cd等命令;

一个系统中可以同时存在不同的文件系统。在 Linux 中将一个文件系统与一个存储设备关联起来的过程称为挂载(mount)。使用 mount 命令将一个文件系统附着到当前文件系统层次结构中(根)。在执行挂载时,要提供文件系统类型、文件系统和一个挂载点。根文件系统被挂载到根目录下“/”上后,在根目录下就有根文件系统的各个目录文件 /bin /sbin /mnt等,再将其他分区挂接到/mnt目录上,/mnt目录下就有这个分区的各个目录和文件。

rootfs是基于内存的文件系统,所有操作都在内存中完成;也没有实际的存储设备,所以不需要设备驱动程序的参与。基于以上原因,linux在启动阶段使用rootfs文件系统,当磁盘驱动程序和磁盘文件系统成功加载后,linux系统会将系统根目录从rootfs切换到磁盘文件系统。

包含什么

正常来说,根文件系统至少包括以下目录:

  • /etc/:存储重要的配置文件。
  • /bin/:存储常用且开机时必须用到的执行文件。
  • /sbin/:存储着开机过程中所需的系统执行文件。
  • /lib/:存储/bin/及/sbin/的执行文件所需的链接库,以及Linux的内核模块。
  • /dev/:存储设备文件。

Linux目录

Linux文件系统中一般有如下几个目录:

/bin目录

该目录下存放所有用户都可以使用的、基本的命令,这些命令在挂接其它文件系统之前就可以使用,所以/bin目录必须和根文件系统在同一个分区中。
/bin目录下常用的命令有:cat,chgrp,chmod,cp,ls,sh,kill,mount,umount,mkdir,mknod,test等,我们在利用Busybox制作根文件系统时,在生成的bin目录下,可以看到一些可执行的文件,也就是可用的一些命令。

/sbin 目录

该目录下存放系统命令,即只有管理员能够使用的命令,系统命令还可以存放在/usr/sbin,/usr/local/sbin目录下,/sbin目录中存放的是基本的系统命令,它们用于启动系统,修复系统等,与/bin目录相似,在挂接其他文件系统之前就可以使用/sbin,所以/sbin目录必须和根文件系统在同一个分区中。
/sbin目录下常用的命令有:shutdown,reboot,fdisk,fsck等,本地用户自己安装的系统命令放在/usr/local/sbin目录下。

/dev目录

该目录下存放的是设备文件,设备文件是Linux中特有的文件类型,在Linux系统下,以文件的方式访问各种设备,即通过读写某个设备文件操作某个具体硬件。比如通过”dev/ttySAC0”文件可以操作串口0,通过”/dev/mtdblock1”可以访问MTD设备的第2个分区。

/etc目录

该目录下存放着各种配置文件,对于PC上的Linux系统,/etc目录下的文件和目录非常多,这些目录文件是可选的,它们依赖于系统中所拥有的应用程序,依赖于这些程序是否需要配置文件。在嵌入式系统中,这些内容可以大为精减。

/lib目录

该目录下存放共享库和可加载(驱动程序),共享库用于启动系统。运行根文件系统中的可执行程序,比如:/bin /sbin 目录下的程序。

/home目录

用户目录,它是可选的,对于每个普通用户,在/home目录下都有一个以用户名命名的子目录,里面存放用户相关的配置文件。

/root目录

根用户的目录,与此对应,普通用户的目录是/home下的某个子目录。

/usr目录

/usr目录的内容可以存在另一个分区中,在系统启动后再挂接到根文件系统中的/usr目录下。里面存放的是共享、只读的程序和数据,这表明/usr目录下的内容可以在多个主机间共享,这些主要也符合FHS标准的。/usr中的文件应该是只读的,其他主机相关的,可变的文件应该保存在其他目录下,比如/var。/usr目录在嵌入式中可以精减。

/var目录

与/usr目录相反,/var目录中存放可变的数据,比如spool目录(mail,news),log文件,临时文件。

/proc目录

这是一个空目录,常作为proc文件系统的挂接点,proc文件系统是个虚拟的文件系统,它没有实际的存储设备,里面的目录,文件都是由内核临时生成的,用来表示系统的运行状态,也可以操作其中的文件控制系统。

/mnt目录

用于临时挂载某个文件系统的挂接点,通常是空目录,也可以在里面创建一引起空的子目录,比如/mnt/cdram /mnt/hda1 。用来临时挂载光盘、硬盘。

/tmp目录

用于存放临时文件,通常是空目录,一些需要生成临时文件的程序用到的/tmp目录下,所以/tmp目录必须存在并可以访问。
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挂载

1.提一句Windows下,mount挂载,就是给磁盘分区提供一个盘符(C,D,E,…)。比如插入U盘后系统自动分配给了它I:盘符其实就是挂载,退U盘的时候进行安全弹出,其实就是卸载unmount。
2.Linux下,不像Windows可以有C,D,E,多个目录,Linux只有一个根目录/。在装系统时,我们分配给linux的所有区都在/下的某个位置,比如/home等等。
3.提问者插入了新硬盘,分了新磁盘区sdb1。它现在还不属于/。
4.我们虽然可以在一些图形桌面系统里找到他的位置,浏览管理里面的文件,但在命令行却不知怎么访问它的目录,比如无法使用cd或者ls。也无法在编程时指定一个目录对它操作。
5.这时提问者使用了 mount /dev/sdb1 ~/Share/,把新硬盘的区sdb1挂载到工作目录的~/Share/文件夹下,之后访问这个~/Share/文件夹就相当于访问这个硬盘2的sdb1分区了。对/Share/的任何操作,都相当于对sdb1里文件的操作。
6.所以Linux下,mount挂载的作用,就是将一个设备(通常是存储设备)挂接到一个已存在的目录上。访问这个目录就是访问该存储设备。
7.linux操作系统将所有的设备都看作文件,它将整个计算机的资源都整合成一个大的文件目录。我们要访问存储设备中的文件,必须将文件所在的分区挂载到一个已存在的目录上,然后通过访问这个目录来访问存储设备。挂载就是把设备放在一个目录下,让系统知道怎么管理这个设备里的文件,了解这个存储设备的可读写特性之类的过程。
8.我们不是有/dev/sdb1 吗,直接对它操作不就行了?这不是它的目录吗?
9.这不是它的目录。虽然/dev是个目录,但/dev/sdb1不是目录。可以发现ls /dev/sdb1无法执行。/dev/sdb1是一个类似指针的东西,指向这个分区的原始数据块。mount前,系统并不知道这个数据块哪部分数据代表文件,如何对它们操作。
10.插入CD,系统其实自动执行了mount /dev/cdrom /media/cdrom。所以可以直接在/media/cdrom中对CD中的内容进行管理。

命令

mount [-hV]
mount -a [-fFnrsvw] [-t vfstype]
mount [-fnrsvw] [-o options [,…]] device | dir
mount [-fnrsvw] [-t vfstype] [-o options] device dir

/dev

dev是设备(device)的英文缩写。/dev这个目录对所有的用户都十分重要。因为在这个目录中包含了所有Linux系统中使用的外部设备。但是这里并不是放的外部设备的驱动程序,这一点和windows,dos操作系统不一样。它实际上是一个访问这些外部设备的端口。我们可以非常方便地去访问这些外部设备,和访问一个文件,一个目录没有任何区别。
Linux沿袭Unix的风格,将所有设备认成是一个文件。

/dev/null、/dev/zero

/dev/null 它是空设备,也称为位桶(bit bucket)或者黑洞(black hole)。你可以向它输入任何数据,但任何写入它的数据都会被抛弃。通常用于处理不需要的输出流。(当然,它也可以作为空的输入流)
/dev/zero 该设备无穷尽地提供空字符(ASCII NUL, 0x00),可以使用任何你需要的数目。它通常用于向设备或文件写入字符串0,用于初始化数据存储。(当然,也可作为输出流的接受容器)

/dev/tty、/dev/console

/dev/console:控制台和/dev/tty[0-63]:虚拟终端的区别与联系
控制台就好比电视机上的按钮,终端好比遥控板,他们的目的都是控制电视机,但是控制台必须在本地,而终端可以在远端,系统只有一个控制台,叫console,其他的都是终端。

/dev/hd[a-t]:IDE设备
  /dev/sd[a-z]:SCSI设备
  /dev/fd[0-7]:标准软驱
  /dev/md[0-31]:软raid设备
  /dev/loop[0-7]:本地回环设备
  /dev/ram[0-15]:内存
  /dev/null:无限数据接收设备,相当于黑洞
  /dev/zero:无限零资源
  /dev/tty[0-63]:虚拟终端
  /dev/ttyS[0-3]:串口
  /dev/lp[0-3]:并口
  /dev/console:控制台
  /dev/fb[0-31]:framebuffer
  /dev/cdrom => /dev/hdc
  /dev/modem => /dev/ttyS[0-9]
  /dev/pilot => /dev/ttyS[0-9]
  /dev/random:随机数设备
  /dev/urandom:随机数设备