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    1.好的设计来自多次的迭代和尝试
    2.设计是与限制的互搏

    讲故事:
    我们用了什么样的方法,得到了什么样的结果,解决了内心什么样的困惑,然后再开始下一步的分析。

    A.讲故事的思考 :把各个阶段的半成品放出来,解释一下为什么他们没有被采用,背后的逻辑是什么,有利于展现出我们作为一个设计师的思考过程。

    B.故事会有主心骨,同样项目描述也有中心思想。而且项目描述的中心思想只能是:你想要解决的问题。例如Facebook的Reaction: not everything in life is likable. 的核心思想就是:帮助用户更好地表达与理解对于FB post的感受。以问题出发,然后在故事的每个步骤中不断提醒读者这个中心思想,不仅可以使文章更为连贯,更让读者感受到我们对用户的同理心,对于用户需求的深刻理解,以及专业的“对用户负责”的态度。这才是真正的“以人为中心的”设计。

    C. 聊聊技术上的限制

    1. 写清楚自己在整个项目中扮演的角色
      2. 用一些图来代替大段大段的文字(人人都爱图)
      3. 如果项目有Impact的话,给出一些可衡量的数字。
      4. 写一下你自己对于项目的反思