- 一、console 对象
- 二、console 对象的静态方法
- 2.1 console.log(),console.info(),console.debug()
- 2.2 console.warn(),console.error()
- 2.3 console.table()
- 2.4 console.count()
- 2.5 console.dir(),console.dirxml()
- 2.6 console.assert()
- 2.7 console.time(),console.timeEnd()
- 2.8 console.group(),console.groupEnd(),console.groupCollapsed()
- 2.9 console.trace(),console.clear()
- 三、控制台命令行 API
- 四、debugger 语句
声明:以下内容来源于https://wangdoc.com/javascript/features/console.html。此处仅作为学习记录,建议查看原文。
一、console 对象
console对象是 JavaScript 的原生对象,它有点像 Unix 系统的标准输出stdout和标准错误stderr,可以输出各种信息到控制台,并且还提供了很多有用的辅助方法。
1.1 console两个常见的用途
console的常见用途有两个。
- 调试程序,显示网页代码运行时的错误信息。
-
1.2 console对象的浏览器实现
console对象的浏览器实现,包含在浏览器自带的开发工具之中。以 Chrome 浏览器的“开发者工具”(Developer Tools)为例,可以使用下面三种方法的打开它。
按 F12 或者Control + Shift + i(PC)/ Command + Option + i(Mac)。
- 浏览器菜单选择“工具/开发者工具”。
- 在一个页面元素上,打开右键菜单,选择其中的“Inspect Element”。
打开开发者工具以后,顶端有多个面板。
- Elements:查看网页的 HTML 源码和 CSS 代码。 Resources:查看网页加载的各种资源文件(比如代码文件、字体文件 CSS 文件等),以及在硬盘上创建的各种内容(比如本地缓存、Cookie、Local Storage等)。
- Network:查看网页的 HTTP 通信情况。
- Sources:查看网页加载的脚本源码。
- Timeline:查看各种网页行为随时间变化的情况。
- Performance:查看网页的性能情况,比如 CPU 和内存消耗。
- Console:用来运行 JavaScript 命令。
这些面板都有各自的用途,以下只介绍Console面板(又称为控制台)。
Console面板基本上就是一个命令行窗口,你可以在提示符下,键入各种命令。
二、console 对象的静态方法
console对象提供的各种静态方法,用来与控制台窗口互动。
2.1 console.log(),console.info(),console.debug()
console.log方法用于在控制台输出信息。它可以接受一个或多个参数,将它们连接起来输出。
console.log('Hello World')
// Hello World
console.log('a', 'b', 'c')
// a b c
console.log方法会自动在每次输出的结尾,添加换行符。
console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
// 1
// 2
// 3
如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。
console.log(' %s + %s = %s', 1, 1, 2)
// 1 + 1 = 2
上面代码中,console.log方法的第一个参数有三个占位符(%s),第二、三、四个参数会在显示时,依次替换掉这个三个占位符。
console.log方法支持以下占位符,不同类型的数据必须使用对应的占位符。
- %s 字符串 %d 整数
- %i 整数
- %f 浮点数
- %o 对象的链接
- %c CSS 格式字符串 ```javascript var number = 11 * 9; var color = ‘red’;
console.log(‘%d %s balloons’, number, color); // 99 red balloons
上面代码中,第二个参数是数值,对应的占位符是%d,第三个参数是字符串,对应的占位符是%s
使用%c占位符时,对应的参数必须是 CSS 代码,用来对输出内容进行 CSS 渲染。
```javascript
console.log(
'%cThis text is styled!',
'color: red; background: yellow; font-size: 24px;'
)
上面代码运行后,输出的内容将显示为黄底红字。
console.log方法的两种参数格式,可以结合在一起使用。
console.log(' %s + %s ', 1, 1, '= 2')
// 1 + 1 = 2
如果参数是一个对象,console.log会显示该对象的值。
console.log({foo: 'bar'})
// Object {foo: "bar"}
console.log(Date)
// function Date() { [native code] }
上面代码输出Date对象的值,结果为一个构造函数。
console.info是console.log方法的别名,用法完全一样。只不过console.info方法会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.debug方法与console.log方法类似,会在控制台输出调试信息。但是,默认情况下,console.debug输出的信息不会显示,只有在打开显示级别在verbose的情况下,才会显示。
console对象的所有方法,都可以被覆盖。因此,可以按照自己的需要,定义console.log方法。
['log', 'info', 'warn', 'error'].forEach(function(method) {
console[method] = console[method].bind(
console,
new Date().toISOString()
);
});
console.log("出错了!");
// 2014-05-18T09:00.000Z 出错了!
上面代码表示,使用自定义的console.log方法,可以在显示结果添加当前时间。
2.2 console.warn(),console.error()
warn方法和error方法也是在控制台输出信息,它们与log方法的不同之处在于,warn方法输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;error方法输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错。同时,还会高亮显示输出文字和错误发生的堆栈。其他方面都一样。
console.error('Error: %s (%i)', 'Server is not responding', 500)
// Error: Server is not responding (500)
console.warn('Warning! Too few nodes (%d)', document.childNodes.length)
// Warning! Too few nodes (1)
可以这样理解,log方法是写入标准输出(stdout),warn方法和error方法是写入标准错误(stderr)。
2.3 console.table()
对于某些复合类型的数据,console.table方法可以将其转为表格显示。
var languages = [
{ name: "JavaScript", fileExtension: ".js" },
{ name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" },
{ name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" }
];
console.table(languages);
上面代码的language变量,转为表格显示如下。
(index) | name | fileExtension |
---|---|---|
0 | “JavaScript” | “.js” |
1 | “TypeScript” | “.ts” |
2 | “CoffeeScript” | “.coffee” |
下面是显示表格内容的例子。
var languages = {
csharp: { name: "C#", paradigm: "object-oriented" },
fsharp: { name: "F#", paradigm: "functional" }
};
console.table(languages);
上面代码的language,转为表格显示如下。
(index) | name | paradigm |
---|---|---|
csharp | “C#” | “object-oriented” |
fsharp | “F#” | “functional” |
多层嵌套的对象,使用console.table()只能显示第二层,因此不太适用于多层的对象
var a = {
prop1: [{name: '张三', age: 12}, {name: '李四', age: 13}],
prop2: [{type: 1, tName: '001'},{type: 2, tName: '002'}],
prop3:{childProp1: 'childProp1', childProp2: 'childProp2'}
}
console.table(a)
以上代码显示如下
(index) | 0 | 1 | childProp1 | childProp2 |
---|---|---|---|---|
prop1 | {…} | {…} | ||
prop2 | {…} | {…} | ||
prop3 | “childProp1” | “childProp2” |
2.4 console.count()
count方法用于计数,输出它被调用了多少次。
function greet(user) {
console.count();
return 'hi ' + user;
}
greet('bob')
// : 1
// "hi bob"
greet('alice')
// : 2
// "hi alice"
greet('bob')
// : 3
// "hi bob"
上面代码每次调用greet函数,内部的console.count方法就输出执行次数。
该方法可以接受一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类。
function greet(user) {
console.count(user);
return "hi " + user;
}
greet('bob')
// bob: 1
// "hi bob"
greet('alice')
// alice: 1
// "hi alice"
greet('bob')
// bob: 2
// "hi bob"
上面代码根据参数的不同,显示bob执行了两次,alice执行了一次。
2.5 console.dir(),console.dirxml()
2.5.1 console.dir()
dir方法用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
console.log({f1: 'foo', f2: 'bar'})
// Object {f1: "foo", f2: "bar"}
console.dir({f1: 'foo', f2: 'bar'})
// Object
// f1: "foo"
// f2: "bar"
// __proto__: Object
上面代码显示dir方法的输出结果,比log方法更易读,信息也更丰富。
该方法对于输出 DOM 对象非常有用,因为会显示 DOM 对象的所有属性。
console.dir(document.body)
console.log(document.body)
以上可以看出,console.dir 会显示 DOM 对象的所有属性, 更利于查看
Node 环境之中,还可以指定以代码高亮的形式输出。
console.dir(obj, {colors: true})
2.1.2 dirxml
dirxml方法主要用于以目录树的形式,显示 DOM 节点。
console.dirxml(document.body)
如果参数不是 DOM 节点,而是普通的 JavaScript 对象,console.dirxml等同于console.dir。
console.dirxml([1, 2, 3])
// 等同于
console.dir([1, 2, 3])
2.6 console.assert()
console.assert方法主要用于程序运行过程中,进行条件判断,如果不满足条件,就显示一个错误,但不会中断程序执行。这样就相当于提示用户,内部状态不正确。
它接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会提示有错误,在控制台输出第二个参数,否则不会有任何结果。
console.assert(false, '判断条件不成立')
// Assertion failed: 判断条件不成立
// 相当于
try {
if (!false) {
throw new Error('判断条件不成立');
}
} catch(e) {
console.error(e);
}
下面是一个例子,判断子节点的个数是否大于等于500。
console.assert(list.childNodes.length < 500, '节点个数大于等于500')
上面代码中,如果符合条件的节点小于500个,不会有任何输出;只有大于等于500时,才会在控制台提示错误,并且显示指定文本。
2.7 console.time(),console.timeEnd()
这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
console.time('Array initialize');
var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
array[i] = new Object();
};
console.timeEnd('Array initialize');
// Array initialize: 1914.481ms
time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,控制台会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。
2.8 console.group(),console.groupEnd(),console.groupCollapsed()
console.group和console.groupEnd这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。
console.group('一级分组');
console.log('一级分组的内容');
console.group('二级分组');
console.log('二级分组的内容');
console.groupEnd(); // 二级分组结束
console.groupEnd(); // 一级分组结束
上面代码会将“二级分组”显示在“一级分组”内部,并且“一级分组”和“二级分组”前面都有一个折叠符号,可以用来折叠本级的内容。
console.groupCollapsed方法与console.group方法很类似,唯一的区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。
console.groupCollapsed('Fetching Data');
console.log('Request Sent');
console.error('Error: Server not responding (500)');
console.groupEnd();
上面代码只显示一行”Fetching Data“,点击后才会展开,显示其中包含的两行。
2.9 console.trace(),console.clear()
console.trace方法显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.trace()
// console.trace()
// (anonymous function)
// InjectedScript._evaluateOn
// InjectedScript._evaluateAndWrap
// InjectedScript.evaluate
console.clear方法用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。如果用户选中了控制台的“Preserve log”选项,console.clear方法将不起作用。
三、控制台命令行 API
浏览器控制台中,除了使用console对象,还可以使用一些控制台自带的命令行方法。
3.1 $_
$_属性返回上一个表达式的值。
2 + 2
// 4
$_
// 4
3.2 $0 - $4
控制台保存了最近5个在 Elements 面板选中的 DOM 元素,$0代表倒数第一个(最近一个),$1代表倒数第二个,以此类推直到$4。
3.3 $(selector)
$(selector)返回第一个匹配的元素,等同于document.querySelector()。注意,如果页面脚本对$有定义,则会覆盖原始的定义。比如,页面里面有 jQuery,控制台执行$(selector)就会采用 jQuery 的实现,返回一个数组。
3.4 $$(selector)
$$(selector)返回选中的 DOM 对象,等同于document.querySelectorAll。
3.5 $x(path)
$x(path)方法返回一个数组,包含匹配特定 XPath 表达式的所有 DOM 元素。
$x("//p[a]")
3.6 inspect(object)
inspect(object)方法打开相关面板,并选中相应的元素,显示它的细节。DOM 元素在Elements面板中显示,比如inspect(document)会在 Elements 面板显示document元素。JavaScript 对象在控制台面板Profiles面板中显示,比如inspect(window)。
3.7 getEventListeners(object)
getEventListeners(object)方法返回一个对象,该对象的成员为object登记了回调函数的各种事件(比如click或keydown),每个事件对应一个数组,数组的成员为该事件的回调函数。
3.8 keys(object),values(object)
keys(object)方法返回一个数组,包含object的所有键名。
values(object)方法返回一个数组,包含object的所有键值。
var o = {'p1': 'a', 'p2': 'b'};
keys(o)
// ["p1", "p2"]
values(o)
// ["a", "b"]
3.9 monitorEvents(object[, events]) ,unmonitorEvents(object[, events])
monitorEvents(object[, events])方法监听特定对象上发生的特定事件。事件发生时,会返回一个Event对象,包含该事件的相关信息。unmonitorEvents方法用于停止监听。
monitorEvents(window, "resize");
monitorEvents(window, ["resize", "scroll"])
上面代码分别表示单个事件和多个事件的监听方法。
monitorEvents($0, 'mouse');
unmonitorEvents($0, 'mousemove');
上面代码表示如何停止监听。
monitorEvents允许监听同一大类的事件。所有事件可以分成四个大类。
- mouse:”mousedown”, “mouseup”, “click”, “dblclick”, “mousemove”, “mouseover”, “mouseout”, “mousewheel”
- key:”keydown”, “keyup”, “keypress”, “textInput”
- touch:”touchstart”, “touchmove”, “touchend”, “touchcancel”
control:”resize”, “scroll”, “zoom”, “focus”, “blur”, “select”, “change”, “submit”, “reset”
monitorEvents($("#msg"), "key");
3.10 其他方法
命令行 API 还提供以下方法。
clear():清除控制台的历史。
- copy(object):复制特定 DOM 元素到剪贴板。
- dir(object):显示特定对象的所有属性,是console.dir方法的别名。
- dirxml(object):显示特定对象的 XML 形式,是console.dirxml方法的别名。
四、debugger 语句
debugger语句主要用于除错,作用是设置断点。如果有正在运行的除错工具,程序运行到debugger语句时会自动停下。如果没有除错工具,debugger语句不会产生任何结果,JavaScript 引擎自动跳过这一句。
Chrome 浏览器中,当代码运行到debugger语句时,就会暂停运行,自动打开脚本源码界面。
for(var i = 0; i < 5; i++){
console.log(i);
if (i === 2) debugger;
}
上面代码打印出0,1,2以后,就会暂停,自动打开源码界面,等待进一步处理。