声明:以下内容来源于https://wangdoc.com/javascript/stdlib/object.html。此处仅作为学习记录,建议查看原文。
一、概述
JavaScript 原生提供Object对象(注意起首的O是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。
JavaScript 的所有其他对象都继承自Object对象,即那些对象都是Object的实例。
Object对象的原生方法分成两类:Object本身的方法与Object的实例方法。
1.1 Object对象本身的方法
所谓“本身的方法”就是直接定义在Object对象的方法。
Object.print = function (o) { console.log(o) };
上面代码中,print方法就是直接定义在Object对象上。
1.2 Object的实例方法
所谓实例方法就是定义在Object原型对象Object.prototype上的方法。它可以被Object实例直接使用。
Object.prototype.print = function () {
console.log(this);
};
var obj = new Object();
obj.print() // Object
上面代码中,Object.prototype定义了一个print方法,然后生成一个Object的实例obj。obj直接继承了Object.prototype的属性和方法,可以直接使用obj.print调用print方法。也就是说,obj对象的print方法实质上就是调用Object.prototype.print方法。
关于原型对象object.prototype的详细解释,参见《面向对象编程》章节。这里只要知道,凡是定义在Object.prototype对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享就可以了。
以下先介绍Object作为函数的用法,然后再介绍Object对象的原生方法,分成对象自身的方法(又称为“静态方法”)和实例方法两部分。
二、Object()函数
Object本身是一个函数,可以当作工具方法使用,将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。
2.1 参数为空(或者为undefined和null)
如果参数为空(或者为undefined和null),Object()返回一个空对象。
var obj = Object();
// 等同于
var obj = Object(undefined);
var obj = Object(null);
obj instanceof Object // true
上面代码的含义,是将undefined和null转为对象,结果得到了一个空对象obj。
instanceof运算符用来验证,一个对象是否为指定的构造函数的实例。obj instanceof Object返回true,就表示obj对象是Object的实例。
2.2 参数是原始类型的值
如果参数是原始类型的值,Object方法将其转为对应的包装对象的实例(参见《原始类型的包装对象》一章)。
var obj = Object(1);
obj instanceof Object // true
obj instanceof Number // true
var obj = Object('foo');
obj instanceof Object // true
obj instanceof String // true
var obj = Object(true);
obj instanceof Object // true
obj instanceof Boolean // true
上面代码中,Object函数的参数是各种原始类型的值,转换成对象就是原始类型值对应的包装对象。
2.3 参数是一个对象
如果Object方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,即不用转换。
var arr = [];
var obj = Object(arr); // 返回原数组
obj === arr // true
var value = {};
var obj = Object(value) // 返回原对象
obj === value // true
var fn = function () {};
var obj = Object(fn); // 返回原函数
obj === fn // true
利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。
function isObject(value) {
return value === Object(value);
}
isObject([]) // true
isObject(true) // false
三、Object 构造函数
Object不仅可以当作工具函数使用,还可以当作构造函数使用,即前面可以使用new命令。
Object构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。
var obj = new Object();
Object构造函数的用法与工具方法很相似,几乎一模一样。使用时,可以接受一个参数,如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象(详见《包装对象》一章)。
var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2 // true
var obj = new Object(123);
obj instanceof Number // true
虽然用法相似,但是Object(value)与new Object(value)两者的语义是不同的,Object(value)表示将value转成一个对象,new Object(value)则表示新生成一个对象,它的值是value。
四、Object 的静态方法
4.1 对象属性或值的遍历
Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法都用来遍历对象的属性。
4.1.1 Object.keys(obj) 自身可枚举
Object.keys方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名。
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.keys(obj) // ["p1", "p2"]
4.1.2 Object.getOwnPropertyNames(obj) 自身所有属性
Object.getOwnPropertyNames方法与Object.keys类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.getOwnPropertyNames(obj) // ["p1", "p2"]
对于一般的对象来说,Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。Object.keys方法只返回可枚举的属性(详见《对象属性的描述对象》一章),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。
var a = ['Hello', 'World'];
Object.keys(a) // ["0", "1"]
Object.getOwnPropertyNames(a) // ["0", "1", "length"]
上面代码中,数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames方法的返回结果中。
由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.keys(obj).length // 2
Object.getOwnPropertyNames(obj).length // 2
一般情况下,几乎总是使用Object.keys方法,遍历对象的属性。
4.2 对象属性模型的相关方法
4.2.1 属性描述对象
4.2.1.1 概述
JavaScript 提供了一个内部数据结构,用来描述对象的属性,控制它的行为,比如该属性是否可写、可遍历等等。这个内部数据结构称为“属性描述对象”(attributes object)。每个属性都有自己对应的属性描述对象,保存该属性的一些元信息。
下面是属性描述对象的一个例子。
{
value: 123,
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false,
get: undefined,
set: undefined
}
属性描述对象提供6个元属性。
- value:value是该属性的属性值,默认为undefined。
- writable:writable是一个布尔值,表示属性值(value)是否可改变(即是否可写),默认为true。
- enumerable:enumerable是一个布尔值,表示该属性是否可遍历,默认为true。如果设为false,会使得某些操作(比如for…in循环、Object.keys())跳过该属性。
- configurable:configurable是一个布尔值,表示可配置性,默认为true。如果设为false,将阻止某些操作改写该属性,比如无法删除该属性,也不得改变该属性的属性描述对象(value属性除外)。也就是说,configurable属性控制了属性描述对象的可写性。
- get:get是一个函数,表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined。
- set:set是一个函数,表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined。
4.2.1.2 元属性
属性描述对象的各个属性称为“元属性”,因为它们可以看作是控制属性的属性。
(1)value
value属性是目标属性的值。 ```javascript var obj = {}; obj.p = 123;
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, ‘p’).value // 123
Object.defineProperty(obj, ‘p’, { value: 246 }); obj.p // 246
上面代码是通过value属性,读取或改写obj.p的例子。<br />**(2)writable**<br />writable属性是一个布尔值,决定了目标属性的值(value)是否可以被改变。
```javascript
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
obj.a // 37
obj.a = 25;
obj.a // 37
上面代码中,obj.a的writable属性是false。然后,改变obj.a的值,不会有任何效果。
注意,正常模式下,对writable为false的属性赋值不会报错,只会默默失败。但是,严格模式下会报错,即使对a属性重新赋予一个同样的值。
'use strict';
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
obj.a = 37;
// Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'a' of object
上面代码是严格模式,对obj.a任何赋值行为都会报错。
如果原型对象的某个属性的writable为false,那么子对象将无法自定义这个属性。
var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', {
value: 'a',
writable: false
});
var obj = Object.create(proto);
obj.foo = 'b';
obj.foo // 'a'
上面代码中,proto是原型对象,它的foo属性不可写。obj对象继承proto,也不可以再自定义这个属性了。如果是严格模式,这样做还会抛出一个错误。
但是,有一个规避方法,就是通过覆盖属性描述对象,绕过这个限制。原因是这种情况下,原型链会被完全忽视。
var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', {
value: 'a',
writable: false
});
var obj = Object.create(proto);
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
value: 'b'
});
obj.foo // "b"
(3)enumerable
enumerable(可遍历性)返回一个布尔值,表示目标属性是否可遍历。
JavaScript 的早期版本,for…in循环是基于in运算符的。我们知道,in运算符不管某个属性是对象自身的还是继承的,都会返回true。
var obj = {};
'toString' in obj // true
上面代码中,toString不是obj对象自身的属性,但是in运算符也返回true,这导致了toString属性也会被for…in循环遍历。
这显然不太合理,后来就引入了“可遍历性”这个概念。只有可遍历的属性,才会被for…in循环遍历,同时还规定toString这一类实例对象继承的原生属性,都是不可遍历的,这样就保证了for…in循环的可用性。
具体来说,如果一个属性的enumerable为false,下面三个操作不会取到该属性。
for..in
循环Object.keys
方法JSON.stringify
方法
因此,enumerable可以用来设置“秘密”属性。
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'x', {
value: 123,
enumerable: false
});
obj.x // 123
for (var key in obj) {
console.log(key);
}
// undefined
Object.keys(obj) // []
JSON.stringify(obj) // "{}"
上面代码中,obj.x属性的enumerable为false,所以一般的遍历操作都无法获取该属性,使得它有点像“秘密”属性,但不是真正的私有属性,还是可以直接获取它的值。
注意,for…in循环包括继承的属性,Object.keys方法不包括继承的属性。如果需要获取对象自身的所有属性,不管是否可遍历,可以使用Object.getOwnPropertyNames方法。
另外,JSON.stringify方法会排除enumerable为false的属性,有时可以利用这一点。如果对象的 JSON 格式输出要排除某些属性,就可以把这些属性的enumerable设为false。
(4)configurable
configurable(可配置性)返回一个布尔值,决定了是否可以修改属性描述对象。也就是说,configurable为false时,value、writable、enumerable和configurable都不能被修改了。
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 1,
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
});
Object.defineProperty(obj, 'p', {value: 2})
// TypeError: Cannot redefine property: p
Object.defineProperty(obj, 'p', {writable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p
Object.defineProperty(obj, 'p', {enumerable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p
Object.defineProperty(obj, 'p', {configurable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p
上面代码中,obj.p的configurable为false。然后,改动value、writable、enumerable、configurable,结果都报错。
注意,writable只有在false改为true会报错,true改为false是允许的
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
writable: true,
configurable: false
});
Object.defineProperty(obj, 'p', {writable: false})
// 修改成功
至于value,只要writable和configurable有一个为true,就允许改动。
var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 1,
writable: true,
configurable: false
});
Object.defineProperty(o1, 'p', {value: 2})
// 修改成功
var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 1,
writable: false,
configurable: true
});
Object.defineProperty(o2, 'p', {value: 2})
// 修改成功
另外,writable为false时,直接目标属性赋值,不报错,但不会成功。
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 1,
writable: false,
configurable: false
});
obj.p = 2;
obj.p // 1
上面代码中,obj.p的writable为false,对obj.p直接赋值不会生效。如果是严格模式,还会报错。
可配置性决定了目标属性是否可以被删除(delete)。
var obj = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 1, configurable: true },
p2: { value: 2, configurable: false }
});
delete obj.p1 // true
delete obj.p2 // false
obj.p1 // undefined
obj.p2 // 2
上面代码中,obj.p1的configurable是true,所以可以被删除,obj.p2就无法删除。
4.2.1.3 存取器accessor (sett 和get)
除了直接定义以外,属性还可以用存取器(accessor)定义。其中,存值函数称为setter,使用属性描述对象的set属性;取值函数称为getter,使用属性描述对象的get属性。
一旦对目标属性定义了存取器,那么存取的时候,都将执行对应的函数。利用这个功能,可以实现许多高级特性,比如定制属性的读取和赋值行为。
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
get: function () {
return 'getter';
},
set: function (value) {
console.log('setter: ' + value);
}
});
obj.p // "getter"
obj.p = 123 // "setter: 123"
上面代码中,obj.p定义了get和set属性。obj.p取值时,就会调用get;赋值时,就会调用set。
JavaScript 还提供了存取器的另一种写法。
// 写法二
var obj = {
get p() {
return 'getter';
},
set p(value) {
console.log('setter: ' + value);
}
};
上面两种写法,虽然属性p的读取和赋值行为是一样的,但是有一些细微的区别。第一种写法,属性p的configurable和enumerable都为false,从而导致属性p是不可遍历的;第二种写法,属性p的configurable和enumerable都为true,因此属性p是可遍历的。实际开发中,写法二更常用。
注意,取值函数get不能接受参数,存值函数set只能接受一个参数(即属性的值)。
存取器往往用于,属性的值依赖对象内部数据的场合。
var obj ={
$n : 5,
get next() { return this.$n++ },
set next(n) {
if (n >= this.$n) this.$n = n;
else throw new Error('新的值必须大于当前值');
}
};
obj.next // 5
obj.next = 10;
obj.next // 10
obj.next = 5;
// Uncaught Error: 新的值必须大于当前值
上面代码中,next属性的存值函数和取值函数,都依赖于内部属性$n。
4.2.1.4 对象的拷贝
有时,我们需要将一个对象的所有属性,拷贝到另一个对象,可以用下面的方法实现。
var extend = function (to, from) {
for (var property in from) {
to[property] = from[property];
}
return to;
}
extend({}, {
a: 1
})
// {a: 1}
上面这个方法的问题在于,如果遇到存取器定义的属性,会只拷贝值,不能将set和get定义到目标对象
extend({}, {
get a() { return 1 }
})
// {a: 1}
为了解决这个问题,我们可以通过Object.defineProperty方法来拷贝属性。
var extend = function (to, from) {
for (var property in from) {
if (!from.hasOwnProperty(property)) continue;
Object.defineProperty(
to,
property,
Object.getOwnPropertyDescriptor(from, property)
);
}
return to;
}
extend({}, { get a(){ return 1 } })
// { get a(){ return 1 } })
上面代码中,hasOwnProperty那一行用来过滤掉继承的属性,否则可能会报错,因为Object.getOwnPropertyDescriptor读不到继承属性的属性描述对象。
4.2.2 Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, propName)
获取某个属性的描述对象。Object.getOwnPropertyDescriptor()方法可以获取属性描述对象。它的第一个参数是目标对象,第二个参数是一个字符串,对应目标对象的某个属性名。
var obj = { p: 'a' };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'p')
// Object { value: "a",
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
上面代码中,Object.getOwnPropertyDescriptor()方法获取obj.p的属性描述对象。
注意,Object.getOwnPropertyDescriptor()方法只能用于对象自身的属性,不能用于继承的属性。
var obj = { p: 'a' };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'toString')
// undefined
上面代码中,toString是obj对象继承的属性,Object.getOwnPropertyDescriptor()无法获取。
4.2.3 Object.defineProperty(object, propName, attributesObject)
通过描述对象,定义某个属性。Object.defineProperty()方法允许通过属性描述对象,定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象,它的用法如下。
Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)
Object.defineProperty
方法接受三个参数,依次如下。
- object:属性所在的对象
- propertyName:字符串,表示属性名
- attributesObject:属性描述对象
举例来说,定义obj.p可以写成下面这样。
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 123,
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false
});
obj.p // 123
obj.p = 246;
obj.p // 123
上面代码中,Object.defineProperty()方法定义了obj.p属性。由于属性描述对象的writable属性为false,所以obj.p属性不可写。注意,这里的Object.defineProperty方法的第一个参数是{}(一个新建的空对象),p属性直接 定义在这个空对象上面,然后返回这个对象,这是Object.defineProperty()的常见用法。
如果属性已经存在,Object.defineProperty()方法相当于更新该属性的属性描述对象。
4.2.4 Object.defineProperties(obj, props)
通过描述对象,定义多个属性。如果一次性定义或修改多个属性,可以使用Object.defineProperties()方法。
var obj = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 123, enumerable: true },
p2: { value: 'abc', enumerable: true },
p3: { get: function () { return this.p1 + this.p2 },
enumerable:true,
configurable:true
}
});
obj.p1 // 123
obj.p2 // "abc"
obj.p3 // "123abc"
上面代码中,Object.defineProperties()同时定义了obj对象的三个属性。其中,p3属性定义了取值函数get,即每次读取该属性,都会调用这个取值函数。
注意,一旦定义**了取值函数get(或存值函数set),就不能同时writable属性,或者同时定义value属性,否则会报错。**
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'p', {
value: 123,
get: function() { return 456; }
});
// TypeError: Invalid property.
// A property cannot both have accessors and be writable or have a value
Object.defineProperty(obj, 'p', {
writable: true,
get: function() { return 456; }
});
// TypeError: Invalid property descriptor.
// Cannot both specify accessors and a value or writable attribute
上面代码中,同时定义了get属性和value属性,以及将writable属性设为true,就会报错。
Object.defineProperty()和Object.defineProperties()参数里面的属性描述对象,writable、configurable、enumerable这三个属性的默认值都为**false**。
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'foo', {});
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
// {
// value: undefined,
// writable: false,
// enumerable: false,
// configurable: false
// }
上面代码中,定义obj.foo时用了一个空的属性描述对象,就可以看到各个元属性的默认值。
4.3 控制对象状态的方法
有时需要冻结对象的读写状态,防止对象被改变。JavaScript 提供了三种冻结方法,最弱的一种是Object.preventExtensions,其次是Object.seal,最强的是Object.freeze。
4.3.1 Object.preventExtensions(obj):防止对象扩展。
Object.preventExtensions方法可以使得一个对象无法再添加新的属性。
var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj);
Object.defineProperty(obj, 'p', {
value: 'hello'
});
// TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible.
obj.p = 1;
obj.p // undefined
4.3.2 Object.isExtensible(obj):判断对象是否可扩展。
Object.isExtensible方法用于检查一个对象是否使用了Object.preventExtensions方法。也就是说,检查是否可以为一个对象添加属性。
var obj = new Object();
Object.isExtensible(obj) // true
Object.preventExtensions(obj);
Object.isExtensible(obj) // false
上面代码中,对obj对象使用Object.preventExtensions方法以后,再使用Object.isExtensible方法,返回false,表示已经不能添加新属性了。
4.3.3 Object.seal(obj):禁止对象配置。
Object.seal方法使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性。
var obj = { p: 'hello' };
Object.seal(obj);
delete obj.p;
obj.p // "hello"
obj.x = 'world';
obj.x // undefined
上面代码中,obj对象执行Object.seal方法以后,就无法添加新属性和删除旧属性了。
Object.seal实质是把属性描述对象的configurable属性设为false,因此属性描述对象不再能改变了。
var obj = {
p: 'a'
};
// seal方法之前
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'p')
// Object {
// value: "a",
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
Object.seal(obj);
// seal方法之后
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'p')
// Object {
// value: "a",
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: false
// }
Object.defineProperty(obj, 'p', {
enumerable: false
})
// TypeError: Cannot redefine property: p
上面代码中,使用Object.seal方法之后,属性描述对象的configurable属性就变成了false,然后改变enumerable属性就会报错。
Object.seal只是禁止新增或删除属性,并不影响修改某个属性的值。
var obj = { p: 'a' };
Object.seal(obj);
obj.p = 'b';
obj.p // 'b'
上面代码中,Object.seal方法对p属性的value无效,是因为此时p属性的可写性由writable决定。
4.3.4 Object.isSealed(obj):判断一个对象是否可配置。
Object.isSealed方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal方法。
var obj = { p: 'a' };
Object.seal(obj);
Object.isSealed(obj) // true
这时,Object.isExtensible方法也返回false。
var obj = { p: 'a' };
Object.seal(obj);
Object.isExtensible(obj) // false
4.3.5 Object.freeze(obj):冻结一个对象。
Object.freeze方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量。
var obj = {
p: 'hello'
};
Object.freeze(obj);
obj.p = 'world';
obj.p // "hello"
obj.t = 'hello';
obj.t // undefined
delete obj.p // false
obj.p // "hello"
上面代码中,对obj对象进行Object.freeze()以后,修改属性、新增属性、删除属性都无效了。这些操作并不报错,只是默默地失败。如果在严格模式下,则会报错。
4.3.6 Object.isFrozen(obj):判断一个对象是否被冻结。
Object.isFrozen方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze方法。
var obj = {
p: 'hello'
};
Object.freeze(obj);
Object.isFrozen(obj) // true
使用Object.freeze方法以后,Object.isSealed将会返回true,Object.isExtensible返回false。
var obj = {
p: 'hello'
};
Object.freeze(obj);
Object.isSealed(obj) // true
Object.isExtensible(obj) // false
Object.isFrozen的一个用途是,确认某个对象没有被冻结后,再对它的属性赋值。
var obj = {
p: 'hello'
};
Object.freeze(obj);
if (!Object.isFrozen(obj)) {
obj.p = 'world';
}
上面代码中,确认obj没有被冻结后,再对它的属性赋值,就不会报错了。
4.3.7 对象状态空值的局限性
上面的三个方法锁定对象的可写性有一个漏洞:可以通过改变原型对象,来为对象增加属性。
var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj);
var proto = Object.getPrototypeOf(obj);
proto.t = 'hello';
obj.t
// hello
上面代码中,对象obj本身不能新增属性,但是可以在它的原型对象上新增属性,就依然能够在obj上读到。
一种解决方案是,把obj的原型也冻结住。
var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj);
var proto = Object.getPrototypeOf(obj);
Object.preventExtensions(proto);
proto.t = 'hello';
obj.t // undefined
另外一个局限是,如果属性值是对象,上面这些方法只能冻结属性**指向的对象**,而不能冻结对象本身的内容。
var obj = {
foo: 1,
bar: ['a', 'b']
};
Object.freeze(obj);
obj.bar.push('c');
obj.bar // ["a", "b", "c"]
上面代码中,obj.bar属性指向一个数组,obj对象被冻结以后,这个指向无法改变,即无法指向其他值,但是所指向的数组是可以改变的。
4.4 原型链相关方法
4.4.1 Object.create(proto, objProperties)
Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto。该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。
第一个参数proto,指定新创建的对象的原型对象
var proto = {a: 10}
var obj = Object.create(proto);
obj.__proto__ //{a: 10}
第二个参数objProperties,是一个对象,该对象的属性类型参照Object.defineProperties()的第二个参数,目的是给新创建的对象添加自有属性。
var o;
// 创建一个原型为null的空对象
o = Object.create(null);
o = {};
// 以字面量方式创建的空对象就相当于:
o = Object.create(Object.prototype);
o = Object.create(Object.prototype, {
// foo会成为所创建对象的数据属性
foo: {
writable:true,
configurable:true,
value: "hello"
},
// bar会成为所创建对象的访问器属性
bar: {
configurable: false,
get: function() { return 10 },
set: function(value) {
console.log("Setting `o.bar` to", value);
}
}
});
o //{foo: 'hello', bar: 10, get bar: f(), set bar: f(value)}
o.bar //10
4.4.2 Object.getPrototypeOf(obj):获取对象的Prototype对象。
Object.getPrototypeOf 方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。可以理解成是JavaScript提供的标准的访问对象 proto的方法,
var F = function () {};
var f = new F();
Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true
上面代码中,实例对象f的原型是F.prototype。
下面是几种特殊对象的原型。
// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true
// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true
// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true
var proto = {a: 10}
var obj = Object.create(proto);
Object.getPrototypeOf(obj) //{a: 10}
console.log(Object.getPrototypeOf(obj) == obj.__proto__) //true
4.4.3 Object.setPrototypeOf(obj, proto)
Object.setPrototypeOf方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象。
var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);
Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1
上面代码中,Object.setPrototypeOf方法将对象a的原型,设置为对象b,因此a可以共享b的属性。
new命令可以使用Object.setPrototypeOf方法模拟。
var F = function () {
this.foo = 'bar';
};
var f = new F();
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
F.call(f);
上面代码中,new命令新建实例对象,其实可以分成两步。第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的prototype属性(上例是F.prototype);第二步,将构造函数内部的this绑定这个空对象,然后执行构造函数,使得定义在this上面的方法和属性(上例是this.foo),都转移到这个空对象上。
五、Object 的实例方法
除了静态方法,还有不少方法定义在Object.prototype对象。它们称为实例方法,所有Object的实例对象都继承了这些方法。
Object实例对象的方法,主要有以下六个。
- Object.prototype.valueOf():返回当前对象对应的值。
- Object.prototype.toString():返回当前对象对应的字符串形式。
- Object.prototype.toLocaleString():返回当前对象对应的本地字符串形式。
- Object.prototype.hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
- Object.prototype.isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。
- Object.prototype.propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。
5.1 Object.prototype.valueOf()
valueOf方法的作用是返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。
上面代码比较obj.valueOf()与obj本身,两者是一样的。var obj = new Object(); obj.valueOf() === obj // true
valueOf方法的主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法(详见《语法专题》下《数据类型转换》一章)。
上面代码将对象obj与数字1相加,这时 JavaScript 就会默认调用valueOf()方法,求出obj的值再与1相加。所以,如果自定义valueOf方法,就可以得到想要的结果。 ```javascript var obj = new Object(); obj.valueOf = function () { return 2; };var obj = new Object(); 1 + obj // "1[object Object]"
1 + obj // 3
上面代码自定义了obj对象的valueOf方法,于是1 + obj就得到了3。这种方法就相当于用自定义的obj.valueOf,覆盖Object.prototype.valueOf。
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## 5.2 Object.prototype.toString()
toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。
```javascript
var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"
var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"
上面代码表示,对于一个对象调用toString方法,会返回字符串[object Object],该字符串说明对象的类型。
字符串[object Object]本身没有太大的用处,但是通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。
var obj = new Object();
obj.toString = function () {
return 'hello';
};
obj + ' ' + 'world' // "hello world"
上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。由于自定义了toString方法,所以返回字符串hello world。
数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的toString方法,覆盖了Object.prototype.toString方法。
[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"
'123'.toString() // "123"
(function () {
return 123;
}).toString()
// "function () {
// return 123;
// }"
(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"
上面代码中,数组、字符串、函数、Date 对象调用toString方法,并不会返回[object Object],因为它们都自定义了toString方法,覆盖原始方法。
5.2.1 toString() 的应用:判断数据类型
Object.prototype.toString方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型。
var obj = {};
obj.toString() // "[object Object]"
上面代码调用空对象的toString方法,结果返回一个字符串object Object,其中第二个Object表示该值的构造函数。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。
由于实例对象可能会自定义toString方法,覆盖掉Object.prototype.toString方法,所以为了得到类型字符串,最好直接使用Object.prototype.toString方法。通过函数的call方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型。
Object.prototype.toString.call(value)
上面代码表示对value这个值调用Object.prototype.toString方法。
不同数据类型的Object.prototype.toString方法返回值如下。
- 数值:返回[object Number]。
- 字符串:返回[object String]。
- 布尔值:返回[object Boolean]。
- undefined:返回[object Undefined]。
- null:返回[object Null]。
- 数组:返回[object Array]。
- arguments 对象:返回[object Arguments]。
- 函数:返回[object Function]。
- Error 对象:返回[object Error]。
- Date 对象:返回[object Date]。
- RegExp 对象:返回[object RegExp]。
- 其他对象:返回[object Object]。
这就是说,Object.prototype.toString可以看出一个值到底是什么类型。
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"
利用这个特性,可以写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"
在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
['Null',
'Undefined',
'Object',
'Array',
'String',
'Number',
'Boolean',
'Function',
'RegExp'
].forEach(function (t) {
type['is' + t] = function (o) {
return type(o) === t.toLowerCase();
};
});
type.isObject({}) // true
type.isNumber(NaN) // true
type.isRegExp(/abc/) // true
5.3 Object.prototype.toLocaleString()
Object.prototype.toLocaleString方法与toString的返回结果相同,也是返回一个值的字符串形式。
var obj = {};
obj.toString(obj) // "[object Object]"
obj.toLocaleString(obj) // "[object Object]"
这个方法的主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本的toLocaleString,用来返回针对某些地域的特定的值。
var person = {
toString: function () {
return 'Henry Norman Bethune';
},
toLocaleString: function () {
return '白求恩';
}
};
person.toString() // Henry Norman Bethune
person.toLocaleString() // 白求恩
上面代码中,toString()方法返回对象的一般字符串形式,toLocaleString()方法返回本地的字符串形式。
目前,主要有三个对象自定义了toLocaleString方法。
- Array.prototype.toLocaleString()
- Number.prototype.toLocaleString()
- Date.prototype.toLocaleString()
举例来说,日期的实例对象的toString和toLocaleString返回值就不一样,而且toLocaleString的返回值跟用户设定的所在地域相关。
var date = new Date();
date.toString() // "Tue Jan 01 2018 12:01:33 GMT+0800 (CST)"
date.toLocaleString() // "1/01/2018, 12:01:33 PM"
5.4 Object.prototype.hasOwnProperty(propName)
Object.prototype.hasOwnProperty方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。
var obj = {
p: 123
};
obj.hasOwnProperty('p') // true
obj.hasOwnProperty('toString') // false
上面代码中,对象obj自身具有p属性,所以返回true。toString属性是继承的,所以返回false。
5.5 Object.prototype.propertyIsEnumerable(propName)
实例对象的propertyIsEnumerable()方法返回一个布尔值,用来判断某个属性是否可遍历。注意,这个方法只能用于判断对象自身的属性,对于继承的属性一律返回false。
var obj = {};
obj.p = 123;
obj.propertyIsEnumerable('p') // true
obj.propertyIsEnumerable('toString') // false
上面代码中,obj.p是可遍历的,而obj.toString是继承的属性。
5.6 Object.prototype.isPrototypeOf()
实例对象的isPrototypeOf方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。
var o1 = {};
var o2 = Object.create(o1);
var o3 = Object.create(o2);
o2.isPrototypeOf(o3) // true
o1.isPrototypeOf(o3) // true
上面代码中,o1和o2都是o3的原型。这表明**只要实例对象处在参数对象的原型链**上,isPrototypeOf方法都返回true。
Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false
上面代码中,由于Object.prototype处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回true,只有直接继承自null的对象除外。