一、监听函数

浏览器的事件模型,就是通过监听函数(listener)对事件做出反应。事件发生后,浏览器监听到了这个事件,就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式(event-driven)的主要编程方式。

JavaScript 有三种方法,可以为事件绑定监听函数。

1.1 HTML 的 on- 属性

HTML 语言允许在元素的属性中,直接定义某些事件的监听代码。

  1. <body onload="doSomething()">
  2. <div onclick="console.log('触发事件')">

上面代码为body节点的load事件、div节点的click事件,指定了监听代码。一旦事件发生,就会执行这段代码。
元素的事件监听属性,都是on加上事件名,比如onload就是on + load,表示load事件的监听代码。
注意,这些属性的值是将会执行的代码,而不是一个函数。

<!-- 正确 -->
<body onload="doSomething()">

<!-- 错误 -->
<body onload="doSomething">

一旦指定的事件发生,on-属性的值是原样传入 JavaScript 引擎执行。因此如果要执行函数,不要忘记加上一对圆括号。
使用这个方法指定的监听代码,只会在冒泡阶段触发。

<div onclick="console.log(2)">
  <button onclick="console.log(1)">点击</button>
</div>

上面代码中, var btn = document.getElementById(‘btn’);

// 写法一 btn.onclick = function () { console.log(this.id); };

// 写法二 btn.addEventListener( ‘click’, function (e) { console.log(this.id); }, false );

上面两种写法,点击按钮以后也是输出btn。

<a name="ILyUX"></a>
# 三、事件的传播
**一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。**

   - **第一阶段:**从window对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase)。
   - 
**第二阶段**:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
   - **第三阶段:**从目标节点传导回window对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。

这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。
```html
<div>
  <p>点击</p>
</div>

上面代码中,

节点之中有一个

节点。
如果对这两个节点,都设置click事件的监听函数(每个节点的捕获阶段和冒泡阶段,各设置一个监听函数),共计设置四个监听函数。然后,对

点击,click事件会触发四次。

var phases = {
  1: 'capture',
  2: 'target',
  3: 'bubble'
};

var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');

div.addEventListener('click', callback, true);
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);
p.addEventListener('click', callback, false);

function callback(event) {
  var tag = event.currentTarget.tagName;
  var phase = phases[event.eventPhase];
  console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}

// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'

上面代码表示,click事件被触发了四次:

节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次,

节点的目标阶段触发了2次。

  1. 捕获阶段:事件从

    传播时,触发

    的click事件;
  2. 目标阶段:事件从
    到达

    时,触发

    的click事件;

  3. 冒泡阶段:事件从

    传回

    时,再次触发
    的click事件

其中,

节点有两个监听函数(addEventListener方法第三个参数的不同,会导致绑定两个监听函数),因此它们都会因为click事件触发一次。所以,

会在target阶段有两次输出。

注意,浏览器总是假定click事件的目标节点,就是点击位置嵌套最深的那个节点(本例是

节点里面的

节点)。所以,

节点的捕获阶段和冒泡阶段,都会显示为target阶段。

事件传播的最上层对象是window,接着依次是document,html(document.documentElement)和body(document.body)。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为window、document、html、body、div、p,在冒泡阶段依次为p、div、body、html、document、window。

四、事件的代理

由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。

var ul = document.querySelector('ul');

ul.addEventListener('click', function (event) {
  if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
    // some code
  }
});

上面代码中,click事件的监听函数定义在

    节点,但是实际上,它处理的是子节点
  • 的click事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而不用在每个
  • 节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。
    如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的stopPropagation方法。

    // 事件传播到 p 元素后,就不再向下传播了
    p.addEventListener('click', function (event) {
      event.stopPropagation();
    }, true);
    
    // 事件冒泡到 p 元素后,就不再向上冒泡了
    p.addEventListener('click', function (event) {
      event.stopPropagation();
    }, false);
    

    上面代码中,stopPropagation方法分别在捕获阶段和冒泡阶段,阻止了事件的传播。
    但是,stopPropagation方法只会阻止事件的传播,不会阻止该事件触发

    节点的其他click事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消click事件。

    p.addEventListener('click', function (event) {
      event.stopPropagation();
      console.log(1);
    });
    
    p.addEventListener('click', function(event) {
      // 会触发
      console.log(2);
    });
    

    上面代码中,p元素绑定了两个click事件的监听函数。stopPropagation方法只能阻止这个事件的传播,不能取消这个事件,因此,第二个监听函数会触发。输出结果会先是1,然后是2。
    如果想要彻底取消该事件,不再触发后面所有click的监听函数,可以使用stopImmediatePropagation方法。

    p.addEventListener('click', function (event) {
      event.stopImmediatePropagation();
      console.log(1);
    });
    
    p.addEventListener('click', function(event) {
      // 不会被触发
      console.log(2);
    });
    

    上面代码中,stopImmediatePropagation方法可以彻底取消这个事件,使得后面绑定的所有click监听函数都不再触发。所以,只会输出1,不会输出2。