一、监听函数
浏览器的事件模型,就是通过监听函数(listener)对事件做出反应。事件发生后,浏览器监听到了这个事件,就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式(event-driven)的主要编程方式。
1.1 HTML 的 on- 属性
HTML 语言允许在元素的属性中,直接定义某些事件的监听代码。
<body onload="doSomething()">
<div onclick="console.log('触发事件')">
上面代码为body节点的load事件、div节点的click事件,指定了监听代码。一旦事件发生,就会执行这段代码。
元素的事件监听属性,都是on加上事件名,比如onload就是on + load,表示load事件的监听代码。
注意,这些属性的值是将会执行的代码,而不是一个函数。
<!-- 正确 -->
<body onload="doSomething()">
<!-- 错误 -->
<body onload="doSomething">
一旦指定的事件发生,on-属性的值是原样传入 JavaScript 引擎执行。因此如果要执行函数,不要忘记加上一对圆括号。
使用这个方法指定的监听代码,只会在冒泡阶段触发。
<div onclick="console.log(2)">
<button onclick="console.log(1)">点击</button>
</div>
上面代码中, var btn = document.getElementById(‘btn’);
// 写法一 btn.onclick = function () { console.log(this.id); };
// 写法二 btn.addEventListener( ‘click’, function (e) { console.log(this.id); }, false );
上面两种写法,点击按钮以后也是输出btn。
<a name="ILyUX"></a>
# 三、事件的传播
**一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。**
- **第一阶段:**从window对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase)。
-
**第二阶段**:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
- **第三阶段:**从目标节点传导回window对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。
这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。
```html
<div>
<p>点击</p>
</div>
上面代码中,
节点。
如果对这两个节点,都设置click事件的监听函数(每个节点的捕获阶段和冒泡阶段,各设置一个监听函数),共计设置四个监听函数。然后,对
点击,click事件会触发四次。
var phases = {
1: 'capture',
2: 'target',
3: 'bubble'
};
var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');
div.addEventListener('click', callback, true);
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);
p.addEventListener('click', callback, false);
function callback(event) {
var tag = event.currentTarget.tagName;
var phase = phases[event.eventPhase];
console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}
// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'
上面代码表示,click事件被触发了四次:
节点的目标阶段触发了2次。
- 捕获阶段:事件从向
传播时,触发
的click事件; - 目标阶段:事件从到达
时,触发
的click事件;
- 冒泡阶段:事件从
传回
时,再次触发的click事件
其中,
节点有两个监听函数(addEventListener方法第三个参数的不同,会导致绑定两个监听函数),因此它们都会因为click事件触发一次。所以,
会在target阶段有两次输出。
注意,浏览器总是假定click事件的目标节点,就是点击位置嵌套最深的那个节点(本例是
节点)。所以,
节点的捕获阶段和冒泡阶段,都会显示为target阶段。
事件传播的最上层对象是window,接着依次是document,html(document.documentElement)和body(document.body)。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为window、document、html、body、div、p,在冒泡阶段依次为p、div、body、html、document、window。
四、事件的代理
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
// some code
}
});
上面代码中,click事件的监听函数定义在
- 节点,但是实际上,它处理的是子节点
- 的click事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而不用在每个
- 节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。
如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的stopPropagation方法。// 事件传播到 p 元素后,就不再向下传播了 p.addEventListener('click', function (event) { event.stopPropagation(); }, true); // 事件冒泡到 p 元素后,就不再向上冒泡了 p.addEventListener('click', function (event) { event.stopPropagation(); }, false);
上面代码中,stopPropagation方法分别在捕获阶段和冒泡阶段,阻止了事件的传播。
但是,stopPropagation方法只会阻止事件的传播,不会阻止该事件触发节点的其他click事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消click事件。
p.addEventListener('click', function (event) { event.stopPropagation(); console.log(1); }); p.addEventListener('click', function(event) { // 会触发 console.log(2); });
上面代码中,p元素绑定了两个click事件的监听函数。stopPropagation方法只能阻止这个事件的传播,不能取消这个事件,因此,第二个监听函数会触发。输出结果会先是1,然后是2。
如果想要彻底取消该事件,不再触发后面所有click的监听函数,可以使用stopImmediatePropagation方法。p.addEventListener('click', function (event) { event.stopImmediatePropagation(); console.log(1); }); p.addEventListener('click', function(event) { // 不会被触发 console.log(2); });
上面代码中,stopImmediatePropagation方法可以彻底取消这个事件,使得后面绑定的所有click监听函数都不再触发。所以,只会输出1,不会输出2。