前言
互联网商业化本质:流量变现 商业化基本模式包括广告、电商、游戏、直播等,其中广告是最为主流的商业化模式。
广告基本逻辑
广告类型
按广告目的
品牌广告:通过大量的曝光增强品牌心智,基本的承载形式是开屏广告和头图;
效果广告:吸引点击,产生消费或转化,基本的承载形式是信息流广告。
按广告展现形式
- 门户网站广告,基本的承载形式是banner和文字链(参见网易);
- 搜索广告,基本的承载形式的query词购买和联想广告(参见百度);
- 信息流广告,基本承载形式是图文、视频、topview等(参见今日头条);
按广告计费方式
我知道我有一半的广告预算都被浪费了,但是我不知道浪费在哪里 —— 传统广告行业
- 按千次展示付费(Cost per Mille,CPM):即按照千次展示结算。这种方式是媒体与广告主约定好千次展示的计费标准,至于这些展示是否能够带来相应的收益,需要由广告主来评估。大多数的开屏广告、片头广告等,都是这种计费方式。
- 按点击付费(Cost per Click,CPC):即按点击结算,用户产生一次点击,对广告主实时扣费,cpc结算在在效果类广告市场中具有接近垄断的地位。
- 按转化付费(Cost-per-Action,CPA):根据广告最终投放的效果,即回应或激活的数量收费,而不是广告的投放量。按转化付费,其中,cpd(cost – per- download)是cpa计费的一种重要方式。
- 按时间付费(Cost per Time,CPT):这是针对大品牌广告主特定的广告活动,将某个广告位以独占式方式交给某广告主,并按独占的时间段收取费用的方式,这类大广告主财大气粗,其中多数传统采买都是按天结算(CPD,Cost-per-Day)的。
广告的参与主体
- 广告主的诉求:希望能找到最有价值的目标用户,在固定广告预算下获得最大收益;
- 媒体侧的诉求:待价而沽,现有的流量如何卖出最高的价钱?
- 对于用户:如果广告无可避免,请给我最有价值(如时效性强、相关性强)的广告。
广告计费逻辑
合约广告、定向广告、竞价广告、实时竞价
「竞价广告」的定价机制是广义第二高价GSP
「实时竞价」还进一步衍生出了广告交易平台ADX(AD Exchange)、需求方平台DSP(Demand Side Platform),由于篇幅有限,下次有机会再介绍。
广告优化逻辑
- 广告收入优化
广告收入 = 广告曝光 点击率 点击单价
- 广告体验优化
- adload
- adload = 广告曝光 / (广告曝光 + 内容曝光)
- 如果adload过高,用户就会觉得整个产品充斥着广告,一般而言,adload维持在10%是比较合理的,当然同时也要参考竞品的情况。
- 广告质量
- 和内容一样,针对广告素材也必须要有完整的审核体系,从广告主、广告标题、广告文案、广告素材、广告样式等不同指标进行打分,将广告划分为S级、A级、B级、C级等不同等级,监控整体曝光中不同等级广告的曝光占比,就能对整体的广告质量心中有数。
- 广告重复度
- 定义重复广告
- 相同广告,即广告素材完全一致;
- 相似广告,即同一广告主,但是素材不一样;
- 同行业的广告,比如抖音和快手,都属于短视频行业。
- 定义重复广告
- 负反馈率
- 通过负反馈按钮
相关参考文章
https://zhuanlan.zhihu.com/p/115693115
https://zhuanlan.zhihu.com/p/152081642
https://zhuanlan.zhihu.com/p/73037344