hashCode:是一个native方法,返回的是对象的内存地址,
equals:对于基本数据类型,==比较的是两个变量的值。对于引用对象,==比较的是两个对象的地址。
接下来我们看下hashCode的注释
hashCode的注释
.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。 从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。 .如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。 .如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么两个对象不一定必须产生不同的整数结果。 但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
从hashCode的注释中我们看到,hashCode方法在定义时做出了一些常规协定,即
1,当obj1.equals(obj2) 为 true 时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()
2,当obj1.equals(obj2) 为 false 时,obj1.hashCode() != obj2.hashCode()
hashcode 是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的 hashcode 值来进行判断是否相同的。如果我们将对象的equals方法重写而不重写hashcode,当我们再次new一个新的对象的时候,equals方法返回的是true,但是hashCode方法返回的就不一样了,如果需要将这些对象存储到结合中(比如:Set,Map …)的时候就违背了原有集合的原则。
总结
1,两个对象,用==比较比较的是地址,需采用equals方法(可根据需求重写)比较。
2,重写equals()方法就重写hashCode()方法。
3,一般相等的对象都规定有相同的hashCode。
4,String类重写了equals和hashCode方法,比较的是值。
5,重写hashcode方法为了将数据存入HashSet/HashMap/Hashtable(可以参考源码有助于理解)类时进行比较