Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法
var F = function () {}; var f = new F(); Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true
特殊对象原型
// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true
// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true
// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true
Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象
var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);
Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1
Object.create()
JavaScript 提供了Object.create方法,用来满足这种需求。该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性
// 原型对象
var A = {
print: function () {
console.log('hello');
}
};
// 实例对象
var B = Object.create(A);
Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true
//如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有toString和valueOf方法)的对象,可以将Object.create的参数设为null
var obj = Object.create(null);
obj.valueOf()
// TypeError: Object [object Object] has no method 'valueOf'
//Object.create方法生成的新对象,动态继承了原型。在原型上添加或修改任何方法,会立刻反映在新对象之上
var obj1 = { p: 1 };
var obj2 = Object.create(obj1);
obj1.p = 2;
obj2.p // 2
//Object.create方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性
var obj = Object.create({}, {
p1: {
value: 123,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
},
p2: {
value: 'abc',
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
}
});
// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = 'abc';
//Object.create方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数
function A() {}
var a = new A();
var b = Object.create(a);
b.constructor === A // true
b instanceof A // true
Object.prototype.isPrototypeOf()
实例对象的isPrototypeOf方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型
var o1 = {};
var o2 = Object.create(o1);
var o3 = Object.create(o2);
o2.isPrototypeOf(o3) // true
o1.isPrototypeOf(o3) // true
Object.prototype.proto
实例对象的proto属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写
var obj = {};
var p = {};
obj.__proto__ = p;
Object.getPrototypeOf(obj) === p // true
根据语言标准,proto属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是用Object.getPrototypeof()和Object.setPrototypeOf(),进行原型对象的读写操作
获取原型对象方法的比较
- obj.proto
- obj.constructor.prototype
- Object.getPrototypeOf(obj) (推荐)
Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertyNames方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名Object.getOwnPropertyNames(Date) // ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]
Object.prototype.hasOwnProperty()
对象实例的hasOwnProperty方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上
hasOwnProperty方法是 JavaScript 之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法
in 运算符和 for…in 循环
in运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性
in运算符常用于检查一个属性是否存在
for ( var name in object ) {
if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
/* loop code */
}
}
对象的拷贝
如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。
function copyObject(orig) {
return Object.create(
Object.getPrototypeOf(orig),
Object.getOwnPropertyDescriptors(orig)
);
}
深拷贝 浅拷贝
JSON.parse(JSON.stringify(a)):只能处理正确的JSON数据,函数等无法处理
lodash
自定义函数
var _ = require('lodash')
var a = {
name: 'xm',
age: 11,
sex: 'female',
card: ['visa', 'zs'],
}
var b = {}
var clone1 = JSON.parse(JSON.stringify(a)) //深拷贝
var clone2 = Object.assign({}, a) //浅拷贝
var clone3 = {...a } //浅拷贝
var clone4 = _.cloneDeep(a) //深拷贝
a.card.push('jh')
console.log(clone1)//{name: 'xm', age: 11, sex: 'female', card: Array(2)}
console.log(clone2)//{name: 'xm', age: 11, sex: 'female', card: Array(3)}
console.log(clone3)//{name: 'xm', age: 11, sex: 'female', card: Array(3)}
console.log(clone4)//{name: 'xm', age: 11, sex: 'female', card: Array(2)}
function clone(obj) {
var copy
// Handle the 3 simple types, and null or undefined
if (null == obj || 'object' != typeof obj) return obj
// Handle Date
if (obj instanceof Date) {
copy = new Date()
copy.setTime(obj.getTime())
return copy
}
// Handle Array
if (obj instanceof Array) {
copy = []
for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
copy[i] = clone(obj[i])
}
return copy
}
// Handle Object
if (obj instanceof Object) {
copy = {}
for (var attr in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(attr)) copy[attr] = clone(obj[attr])
}
return copy
}
throw new Error("Unable to copy obj! Its type isn't supported.")
}