介绍
javascript的数据类型共有六种:
- 数值(number):整数和小数
- 字符串(string):文本
- 布尔值(boolean):true和false
- undefined:未赋值或不存在
- null:空
- 对象(object,array,function):集合
typeof
console.log(typeof 123);//number
console.log(typeof '123');//string
console.log(typeof false);//boolean
console.log(typeof {});//object
console.log(typeof []);//object
console.log(typeof [1,2,3]); //object
console.log(typeof function(){});//function
console.log(typeof null);//object
console.log(typeof undefined);//undefined
未定义和未赋值
var arr;
console.log(arr===undefined);//true
console.log(typeof arr===undefined);//true
console.log(typeof v === "undefined");//true
null undefined
特性
- boolean值都为false
- 相等运算符下,两者相等
undefined==null //true
- Nunber转换不一样
Number(null)//0 Number(undefined)//NaN
区别
var i;
console.log(i);
function test(a,b){
console.log(b);
}
test();
function test1(){
}
console.log(test1());
var o = {};
console.log(o.p);
//全部是undefined
原始类型 引用类型
javascript和java一样,也有值传递和引用传递,值类型不可改变,对象变量指向堆里的地址
惯例
对象现在不想赋值,可以赋给 null
非对象现在不想赋值,可以赋给undefined或者直接不赋值
boolean
规则
运算符
- 前置逻辑运算符: ! (Not)
- 相等运算符:=,!,==,!=
- 比较运算符:>,>=,<,<=
自动转为布尔值的时候,除了下面六个值被转为false,其他值都视为true
- undefined
- null
- false
- 0
- NaN
- “”或’’(空字符串)
空数组和空对象的bool值为true
console.log(Boolean({}));
console.log(Boolean([]));
//true
数组和对象
空数组([])和空对象({})对应的布尔值,都是true
var arr = []
var obj = {}
if(arr){
console.log(1) //1
}
if(obj){
console.log(2) //2
}
if(arr.length===0){
console.log("数组空")
}
if(Object.keys(obj).length===0){
console.log("对象空")
}
number
介绍
JavaScript 语言的底层根本没有整数,所有数字都是小数(64位浮点数) 1===1.0 //true
浮点数不是精确的值 0.1+0.2===0.3 //false
0.3/0.1 //2.9999999999999996
精确范围:-253到253
数值范围:21024到2-1075
Math.pow(2, 1024) // Infinity
Math.pow(2, -1075) //5e-324
Math.pow(2, -1076) //0
Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE // 5e-324
进制
- 十进制:没有前导0的数值。
- 八进制:有前缀0o或0O的数值,或者有前导0、且只用到0-7的八个阿拉伯数字的数值。
- 十六进制:有前缀0x或0X的数值。
- 二进制:有前缀0b或0B的数值。
特殊数值
+0 和 -0
几乎所有场合,正零和负零都会被当作正常的0
-0 === +0 // true
0 === -0 // true
0 === +0 // true
+0 // 0
-0 // 0
NaN:Not a Number
- 字符串解析成数字出错
5 - 'x' //NaN
- 数学函数的运算结果
Math.sqrt(-1) //NaN
- 0除以0
0 / 0 //NaN
- NaN是数值
typeof NaN // 'number'
- NaN不等于任何值
NaN === NaN //false
- NaN在布尔运算时被当作false
Boolean(NaN) //false
- NaN与任何数(包括它自己)的运算,得到的都是NaN
NaN + 32 //NaN
Infinity
Infinity表示“无穷”,用来表示两种场景。一种是一个正的数值太大,或一个负的数值太小,无法表示;另一种是非0数值除以0,得到Infinity
Math.pow(2, 1024) // Infinity
0 / 0 // NaN
1 / 0 // Infinity
Infinity === -Infinity // false
1 / -0 // -Infinity
-1 / -0 // Infinity
全局方法
parseInt():用于将字符串转为整数
转为整数的时候,是一个个字符依次转换,如果遇到不能转为数字的字符,就不再进行下去,返回已经转好的部分
如果字符串的第一个字符不能转化为数字(后面跟着数字的正负号除外),返回NaN。
parseInt(' 81') // 81
parseInt('1.23') // 1
parseInt('8a') // 8
parseInt('12**') // 12
parseInt('15px') // 15
parseInt('abc') // NaN
parseInt('.3') // NaN
parseInt('') // NaN
parseInt('1000', 2) // 8
parseInt('1000', 6) // 216
parseInt('1000', 8) // 512
parseInt('1000', 10) // 1000
parseInt([1,2,3]) //1
parseInt({}) //NaN
parseFloat():用于将一个字符串转为浮点数
parseFloat(true) // NaN
Number(true) // 1
parseFloat(null) // NaN
Number(null) // 0
parseFloat('') // NaN
Number('') // 0
parseFloat('123.45#') // 123.45
Number('123.45#') // NaN
isNaN():用来判断一个值是否为NaN
isNaN(NaN) // true
isNaN(123) // false
isNaN('Hello') // true
// 相当于
isNaN(Number('Hello')) // true
isNaN({}) // true
// 等同于
isNaN(Number({})) // true
isNaN({}) // true
//判断NaN
function myIsNaN(value) {
return value !== value;
}
isFinite():表示某个值是否为正常的数值
isFinite(Infinity) // false
isFinite(-Infinity) // false
isFinite(NaN) // false
isFinite(undefined) // false
isFinite(null) // true
isFinite(-1) // true
字符串
概述
- 单引号字符串的内部,可以使用双引号。双引号字符串的内部,可以使用单引号
'key = "value"'
"It's a long journey"
- 单引号字符串的内部,使用单引号,就必须在内部的单引号前面加上反斜杠,用来转义
'Did she say \'Hello\'?'
"Did she say \"Hello\"?"
- 字符串代码分行 ```javascript var longString = ‘Long \ long \ long \ string’;
var longString = Long
long
long
string
;
- 字符串可以被视为字符数组,因此可以使用数组的方括号运算符,但仅此而已
```javascript
var s = 'hello';
s[0] // "h"
s[1] // "e"
s[4] // "o"
delete s[0];
s // "hello"
var s = 'hello';
s.length // 5
s.length = 3;
s.length // 5
- 字符串遍历
var aaa = '1321321'
Array.prototype.forEach.call(aaa,element => {
console.log(element)
})
Array.from(aaa).forEach(item=>{
console.log(item)
})
转义
- \0 :null(\u0000)
- \b :后退键(\u0008)
- \f :换页符(\u000C)
- \n :换行符(\u000A)
- \r :回车键(\u000D)
- \t :制表符(\u0009)
- \v :垂直制表符(\u000B)
- ‘ :单引号(\u0027)
- “ :双引号(\u0022)
- \ :反斜杠(\u005C)
对象
- 对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以
- 对象的每一个键名又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型
- 不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用
var o1 = {};
var o2 = o1;
o1.a = 1;
o2.a // 1
o2.b = 2;
o1.b // 2
属性的操作
属性的读取
- 读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符 ```javascript var obj = { p: ‘Hello World’ };
obj.p // “Hello World” obj[‘p’] // “Hello World”
- 如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理
- 方括号运算符内部还可以使用表达式 `obj['hello' + ' world']` `obj[3 + 3]`
- 数字键可以不加引号,因为会自动转成字符串
```javascript
var obj = {
0.7: 'Hello World'
};
obj['0.7'] // "Hello World"
obj[0.7] // "Hello World"
- 数值键名不能使用点运算符 ```javascript var obj = { 123: ‘hello world’ };
obj.123 // 报错 obj[123] // “hello world”
<a name="a08f772d"></a>
#### 属性的查看
```javascript
var obj = {
key1: 1,
key2: 2
};
Object.keys(obj);
// ['key1', 'key2']
属性的删除
var obj = { p: 1 };
Object.keys(obj) // ["p"]
delete obj.p // true
obj.p // undefined
Object.keys(obj) // []
属性是否存在
var obj = { p: 1 };
'p' in obj // true
'toString' in obj // true
var obj = {};
if ('toString' in obj) {
console.log(obj.hasOwnProperty('toString')) // false
}
属性的遍历
var person = { name: '老张' };
for (var key in person) {
if (person.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key);
}
}
函数
概述
函数的声明
function
function f(s){
console.log(s);
}
函数表达式
var f = function(s){
console.log(s);
};
需要分号
递归
斐波那契数列
function fib(num) {
if (num === 0) return 0;
if (num === 1) return 1;
return fib(num - 2) + fib(num - 1);
}
fib(6) // 8
第一等公民
JavaScript 语言将函数看作一种值,与其它值(数值、字符串、布尔值等等)地位相同。凡是可以使用值的地方,就能使用函数。比如,可以把函数赋值给变量和对象的属性,也可以当作参数传入其他函数,或者作为函数的结果返回。函数只是一个可以执行的值,此外并无特殊之处。由于函数与其他数据类型地位平等,所以在 JavaScript 语言中又称函数为第一等公民
function add(x, y) {
return x + y;
}
// 将函数赋值给一个变量
var operator = add;
// 将函数作为参数和返回值
function a(op){
return op;
}
a(add)(1, 1)
// 2
函数名提升
JavaScript 引擎将函数名视同变量名,所以采用function命令声明函数时,整个函数会像变量声明一样,被提升到代码头部
f(); function f() {}
f(); var f = function (){};
//报错
函数的属性和方法
name
function f1() {}
f1.name // "f1"
var f2 = function () {};
f2.name // "f2"
var myFunc = function () {};
function test(f) {
console.log(f.name);
}
test(myFunc) // myFunc 获取参数函数的名字
length
函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数function f(a, b) {} f.length // 2
toString
返回一个字符串,内容是函数的源码
function f() {
a();
b();
c();
}
f.toString()
// function f() {
// a();
// b();
// c();
// }
//实现多行字符串
var multiline = function (fn) {
var arr = fn.toString().split('\n');
return arr.slice(1, arr.length - 1).join('\n');
};
function f() {/*
这是一个
多行注释
*/}
multiline(f);
// " 这是一个
// 多行注释"
函数作用域
Javascript 只有两种作用域:一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在
var v = 1;
function f(){
var v = 2;
console.log(v);
}
f() // 2
v // 1
if (true) {
var x = 5;
}
console.log(x); // 5 块级作用域
函数内部变量提升
function a(){
console.log(x);
var x = 0;
}
a(); //undefined
函数自己的作用域
作用域与变量一样,就是其声明时所在的作用域,与其运行时所在的作用域无关
var a = 1;
var f = function(){
console.log(a);
}
function ff(){
var a=2;
f();
}
ff(); //1
var x = function () {
console.log(a);
};
function y(f) {
var a = 2;
f();
}
y(x)
// ReferenceError: a is not defined
参数
函数参数不是必需的,Javascript 允许省略参数
function f(a, b) {
return a;
}
f(1, 2, 3) // 1
f(1) // 1
f() // undefined
f.length // 2
function f(a, b) {
return a;
}
f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…)
f(undefined, 1) // undefined
值传递和引用传递
var p = 2;
function f(p) {
p = 3;
}
f(p);
p // 2
var obj = { p: 1 };
function f(o) {
o.p = 2;
}
f(obj);
obj.p // 2
同名参数
如果有同名的参数,则取最后出现的那个值
function f(a, a) {
console.log(a);
}
f(1, 2) // 2
arguments
- 由于 JavaScript 允许函数有不定数目的参数,所以需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数
- 严格模式下,arguments对象是一个只读对象,修改它是无效的,但不会报错
var f = function(a,b,c){
'use strict';
arguments[0] = 3;
return [(a+b+c),arguments.length];
}
console.log(f(1,2,3)); //6,3
- 虽然arguments很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如slice和forEach),不能在arguments对象上直接使用 ,变成数组:
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
- arguments对象带有一个callee属性,返回它所对应的原函数
var f = function () {
console.log(arguments.callee === f);
}
f() // true
闭包
通过函数访问函数内部变量
function a(x){
var arr = 1;
function b(){
console.log(arr);
}
return {
fb : b,
brr : arr
}
}
var brr = a();
brr.fb(); //1
console.log(brr.brr); //1
闭包作用域是函数内部,内存不释放
function a(x){
return function(){
return x++;
};
}
var arr = a(5);
console.log(arr()); //5
console.log(arr()); //6
console.log(arr()); //7
闭包-构造函数
function a(){
var age;
function getAge(){
return age;
}
function setAge(a){
age = a;
}
return {
getage:getAge,
setage:setAge
}
}
var b = a();
b.setage(5);
console.log(b.getage()); //5
立即调用函数
(function(){ /* code */ })();
通常情况下,只对匿名函数使用这种“立即执行的函数表达式”。它的目的有两个:一是不必为函数命名,避免了污染全局变量;二是 IIFE 内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量。
eval的本质是在当前作用域之中,注入代码。由于安全风险和不利于 JavaScript 引擎优化执行速度,所以一般不推荐使用。通常情况下,eval最常见的场合是解析 JSON 数据的字符串,不过正确的做法应该是使用原生的JSON.parse方法
数组
介绍
- 任何类型的数据,都可以放入数组
var arr = [
1,
2,
'abc',
{p:1},
function(){
console.log(this.p);
}
]
- 数组属于一种特殊的对象,键名是按次序排列的一组整数
typeof [1, 2, 3] //"object"
var arr = ['a', 'b', 'c'];
Object.keys(arr)
//["0", "1", "2"]
arr['0'] // 'a'
arr[0] // 'a'
a[1.00] = 6;
a[1] // 6
arr.0 // SyntaxError
- length
length属性是可写的。如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员会自动减少到length设置的值
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
arr.length // 3
arr.length = 2;
arr // ["a", "b"]
arr.length = 0;
arr // []
如果人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量会增加到这个值,新增的位置都是空位var a = ['a']; a.length = 3; a[1] // undefined
由于数组本质上是一种对象,所以可以为数组添加属性,但是这不影响length属性的值
var a = []; a['p'] = 'abc'; a.length // 0 a[2.1] = 'abc'; a.length // 0
in
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
2 in arr // true
'2' in arr // true
4 in arr // false
var arr = [];
arr[100] = 'a';
100 in arr // true
1 in arr // false
数组遍历
不要使用for in,它会把非数字键也遍历出来
for
for(var i = 0; i < a.length; i++) {
console.log(a[i]);
}
while
var i = 0;
while (i < a.length) {
console.log(a[i]);
i++;
}
foreach
var colors = ['red', 'green', 'blue'];
colors.forEach(function (color) {
console.log(color);
});
// red
// green
// blue
数组空位
- 当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,我们称该数组存在空位
var a = [1, , 1]; a.length // 3
- 如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位
var a = [1, 2, 3,]; a.length // 3 a // [1, 2, 3]
- 数组的空位是可以读取的,返回undefined
var a = [, , ,]; a[1] // undefined
- 遍历空位都会被跳过,是undefined遍历的时候就不会被跳过
var a = [, , ,];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
})
// 不产生任何输出
var a = [undefined, undefined, undefined];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
});
// 0. undefined
// 1. undefined
// 2. undefined
类似数组的对象
典型的“类似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串
// arguments对象
function args() { return arguments }
var arrayLike = args('a', 'b');
arrayLike[0] // 'a'
arrayLike.length // 2
arrayLike instanceof Array // false
// DOM元素集
var elts = document.getElementsByTagName('h3');
elts.length // 3
elts instanceof Array // false
// 字符串
'abc'[1] // 'b'
'abc'.length // 3
'abc' instanceof Array // false
//通过call(),可以把forEach()嫁接到string上面调用
Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) {
console.log(chr);
});
// a
// b
// c
//数组的slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组
var arr = Array.prototype.slice.call('abc');
arr.forEach(function (chr) {
console.log(chr);
});
// a
// b
// c
嫁接方法比直接使用数组原生的forEach要慢,所以最好还是先将“类似数组的对象”转为真正的数组,然后再直接调用数组的forEach方法