概念

散列是一种常用的数据存储技术,散列后的数据可以快速的插入或取用。散列所使用的数据结构叫散列表

基本特点:插入,删除,取用数据都非常快,但是查询效率很低,如果你希望快速查找一般是借助其他的数据结构,比如二叉查找树。

碰撞:理想情况下,散列函数会把每个键值映射为一个唯一的数组索引,问题是即使使用一个高效的散列函数,仍然会存在将两个键映射为同一个值的可能。这种现象称为碰撞,如果遇到这种情况,需要有方案解决。

HashTable类

我们采用一个质数来定义数组的长度,至于为什么是质数,后面会详细说明。为了将代码解耦,我们尽可能将一些类方法单独维护。

codepen地址:链接

  1. class hashTable{
  2. constructor(){
  3. this.table = new Array(7);
  4. }
  5. put(data){
  6. let pos =this.simpleHash(data);
  7. this.table[pos] = data;
  8. }
  9. get(){
  10. }
  11. showDistro(){
  12. let n = 0;
  13. for(let i=0,len= this.table.length;i<len;++i){
  14. if(this.table[i]!=='undefined'){
  15. console.log(`${i}:${this.table[i]}`)
  16. }
  17. }
  18. }
  19. // 用每个字符的asc11码
  20. simpleHash(data){
  21. let total = 0 ;
  22. for(let i = 0 ; i<data.length;++i){
  23. total += data.charCodeAt(i);
  24. }
  25. console.log('hashValue:' + total)
  26. return total % this.table.length
  27. }
  28. }
  29. let data = ['Clayton','Raymond','kitty','Miachale'];
  30. let htable = new hashTable();
  31. data.forEach(item=>{
  32. htable.put(item)
  33. })
  34. htable.showDistro()

经过上面的代码发现,simpleHash在计算某些值的哈希值时,会有键一样而丢失的情况,那么需要一个更好的散列函数。

。。。待完善

数组的长度为什么是一个质数