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基于内存实现
Redis 是基于内存的数据库,那不可避免的就要与磁盘数据库做对比。对于磁盘数据库来说,是需要将数据读取到内存里的,这个过程会受到磁盘 I/O 的限制。
而对于内存数据库来说,本身数据就存在于内存里,也就没有了这方面的开销。
Redis 将所有数据放在内存中,非数据同步正常工作中,是不需要从磁盘读取数据的,0 次 IO。内存响应时间大约为 100 纳秒,这是 Redis 速度快的重要基础。先看看 CPU 的速度:
拿我的电脑来说,主频是 3.1G,也就是说每秒可以执行 3.1*10^9 个指令。所以说 CPU 看世界是非常非常慢的,内存比它慢百倍,磁盘比他慢百万倍,你说快不快?
借了一张《深入理解计算机系统》的图,展示了一个典型的存储器层次结构,在 L0 层,CPU 可以在一个时钟周期访问到,基于 SRAM 的高速缓存春续期,可以在几个 CPU 时钟周期访问到,然后是基于 DRAM 的主存,可以在几十到几百个时钟周期访问到他们。
高效的数据结构
Redis 中有多种数据类型,每种数据类型的底层都由一种或多种数据结构来支持。正是因为有了这些数据结构,Redis 在存储与读取上的速度才不受阻碍。这些数据结构有什么特别的地方,各位看官接着往下看:
1、简单动态字符串
这个名词可能你不熟悉,换成 SDS 肯定就知道了。这是用来处理字符串的。了解 C 语言的都知道,它是有处理字符串方法的。而 Redis 就是 C 语言实现的,那为什么还要重复造轮子?我们从以下几点来看:
(1)字符串长度处理
这个图是字符串在 C 语言中的存储方式,想要获取 「Redis」的长度,需要从头开始遍历,直到遇到 ‘\0’ 为止。
Redis 中怎么操作呢?用一个 len 字段记录当前字符串的长度。想要获取长度只需要获取 len 字段即可。你看,差距不言自明。前者遍历的时间复杂度为 O(n),Redis 中 O(1) 就能拿到,速度明显提升。
(2)内存重新分配
C 语言中涉及到修改字符串的时候会重新分配内存。修改地越频繁,内存分配也就越频繁。而内存分配是会消耗性能的,那么性能下降在所难免。
而 Redis 中会涉及到字符串频繁的修改操作,这种内存分配方式显然就不适合了。于是 SDS 实现了两种优化策略:
- 空间预分配
对 SDS 修改及空间扩充时,除了分配所必须的空间外,还会额外分配未使用的空间。
具体分配规则是这样的:SDS 修改后,len 长度小于 1M,那么将会额外分配与 len 相同长度的未使用空间。如果修改后长度大于 1M,那么将分配 1M 的使用空间。
- 惰性空间释放
当然,有空间分配对应的就有空间释放。
当我们执行完一个字符串缩减的操作,redis 并不会马上收回我们的空间,因为可以预防你继续添加的操作,当你再次操作还是没用到多余空间的时候,Redis 也还是会收回对于的空间,防止内存的浪费的。
(3)二进制安全
你已经知道了 Redis 可以存储各种数据类型,那么二进制数据肯定也不例外。但二进制数据并不是规则的字符串格式,可能会包含一些特殊的字符,比如 ‘\0’ 等。
前面我们提到过,C 中字符串遇到 ‘\0’ 会结束,那 ‘\0’ 之后的数据就读取不上了。但在 SDS 中,是根据 len 长度来判断字符串结束的。
看,二进制安全的问题就解决了。
2、双端链表
列表 List 更多是被当作队列或栈来使用的。队列和栈的特性一个先进先出,一个先进后出。双端链表很好的支持了这些特性。
- 双端链表 -
(1)前后节点
链表里每个节点都带有两个指针,prev 指向前节点,next 指向后节点。这样在时间复杂度为 O(1) 内就能获取到前后节点。
(2)头尾节点
你可能注意到了,头节点里有 head 和 tail 两个参数,分别指向头节点和尾节点。这样的设计能够对双端节点的处理时间复杂度降至 O(1) ,对于队列和栈来说再适合不过。同时链表迭代时从两端都可以进行。
(3)链表长度
头节点里同时还有一个参数 len,和上边提到的 SDS 里类似,这里是用来记录链表长度的。因此获取链表长度时不用再遍历整个链表,直接拿到 len 值就可以了,这个时间复杂度是 O(1)。
你看,这些特性都降低了 List 使用时的时间开销。
3、压缩列表
双端链表我们已经熟悉了。不知道你有没有注意到一个问题:如果在一个链表节点中存储一个小数据,比如一个字节。那么对应的就要保存头节点,前后指针等额外的数据。
这样就浪费了空间,同时由于反复申请与释放也容易导致内存碎片化。这样内存的使用效率就太低了。
于是,压缩列表上场了!
它是经过特殊编码,专门为了提升内存使用效率设计的。所有的操作都是通过指针与解码出来的偏移量进行的。
并且压缩列表的内存是连续分配的,遍历的速度很快。
4、字典(哈希表)
Redis 作为 K-V 型数据库,所有的键值都是用字典来存储的。
日常学习中使用的字典你应该不会陌生,想查找某个词通过某个字就可以直接定位到,速度非常快。这里所说的字典原理上是一样的,通过某个 key 可以直接获取到对应的 value。
字典又称为哈希表,这点没什么可说的。哈希表的特性大家都很清楚,能够在 O(1) 时间复杂度内取出和插入关联的值。
5、跳跃表
作为 Redis 中特有的数据结构 - 跳跃表,其在链表的基础上增加了多级索引来提升查找效率。
这是跳跃表的简单原理图,每一层都有一条有序的链表,最底层的链表包含了所有的元素。这样跳跃表就可以支持在 O(logN) 的时间复杂度里查找到对应的节点。
下面这张是跳表真实的存储结构,和其它数据结构一样,都在头节点里记录了相应的信息,减少了一些不必要的系统开销。
合理的数据编码
对于每一种数据类型来说,底层的支持可能是多种数据结构,什么时候使用哪种数据结构,这就涉及到了编码转化的问题。
那我们就来看看,不同的数据类型是如何进行编码转化的:
String:存储数字的话,采用 int 类型的编码,如果是非数字的话,采用 raw 编码;
List:字符串长度及元素个数小于一定范围使用 ziplist 编码,任意条件不满足,则转化为 linkedlist 编码;
Hash:hash 对象保存的键值对内的键和值字符串长度小于一定值及键值对;
Set:保存元素为整数及元素个数小于一定范围使用 intset 编码,任意条件不满足,则使用 hashtable 编码;
Zset:zset 对象中保存的元素个数小于及成员长度小于一定值使用 ziplist 编码,任意条件不满足,则使用 skiplist 编码。
合适的线程模型
1、I/O 多路复用模型
- I/O :网络 I/O
- 多路:多个 TCP 连接
- 复用:共用一个线程或进程
生产环境中的使用,通常是多个客户端连接 Redis,然后各自发送命令至 Redis 服务器,最后服务端处理这些请求返回结果。
应对大量的请求,Redis 中使用 I/O 多路复用程序同时监听多个套接字,并将这些事件推送到一个队列里,交给文件分派器。然后逐个被执行。最终将结果返回给客户端。
在 I/O 多路复用模型中,最重要的函数调用I/O 多路复用函数,它能够同时监控多个文件描述符的可读可写情况,当其中的某些文件描述符可读或者可写时,select
方法就会返回可读以及可写的文件描述符个数。
I/O 多路复用函数select
epoll kqueue evport
Redis 会优先选择时间复杂度为 O(1) 的 I/O 多路复用函数作为底层实现,包括 Solaries 10 中的 evport
、Linux 中的 epoll
和 macOS/FreeBSD 中的 kqueue
,上述的这些函数都使用了内核内部的结构,并且能够服务几十万的文件描述符。
但是如果当前编译环境没有上述函数,就会选择 select
作为备选方案,由于其在使用时会扫描全部监听的描述符,所以其时间复杂度较差 O(n),并且只能同时服务 1024 个文件描述符,所以一般并不会以 select
作为第一方案使用。
Redis 和 I/O 多路复用
2、避免上下文切换
你一定听说过,Redis 是单线程的。那么单线程的 Redis 为什么会快呢?
因为多线程在执行过程中需要进行 CPU 的上下文切换,这个操作比较耗时。Redis 又是基于内存实现的,对于内存来说,没有上下文切换效率就是最高的。多次读写都在一个 CPU 上,对于内存来说就是最佳方案。
3、单线程模型
顺便提一下,为什么 Redis 是单线程的。
Redis 中使用了 Reactor 单线程模型
接收到用户的请求后,全部推送到一个队列里,然后交给文件事件分派器,而它是单线程的工作方式。Redis 又是基于它工作的,所以说 Redis 是单线程的。
总结
基于内存实现
- 数据都存储在内存里,减少了一些不必要的 I/O 操作,操作速率很快。
高效的数据结构
- 底层多种数据结构支持不同的数据类型,支持 Redis 存储不同的数据;
- 不同数据结构的设计,使得数据存储时间复杂度降到最低。
合理的数据编码
- 根据字符串的长度及元素的个数适配不同的编码格式。
合适的线程模型
- I/O 多路复用模型同时监听客户端连接;
- 单线程在执行过程中不需要进行上下文切换,减少了耗时。