axml 提供模板template,您可以在模板中定义代码片段,然后在不同地方调用。
说明:建议使用template方式引入模版片段,因为template会指定其作用域,只使用 data 传入的数据,如果template的data没有改变,该片段 UI 不会重新渲染。
定义模板
使用 name 属性申明模板名,然后在内定义代码片段。
<!--index: intmsg: stringtime: string--><template name="msgItem"><view><text> {{index}}: {{msg}} </text><text> Time: {{time}} </text></view></template>
使用模板
使用is属性,声明需要的模板,然后将需要的data传入,比如:
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({data: {item: {index: 0,msg: 'this is a template',time: '2019-04-19',},},});
is属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体渲染哪个模板。
<template name="odd"><view> odd </view></template><template name="even"><view> even </view></template><block a:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}"><template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/></block>
模板作用域
模板有其作用域,只能使用 data 传入的数据。除了直接由 data 传入数据外,也可以通过onXX事件绑定页面逻辑进行函数处理。如下代码所示:
<!-- templ.axml --><template name="msgItem"><view><view><text> {{index}}: {{msg}} </text><text> Time: {{time}} </text></view><button onTap="onClickButton">onTap</button></view></template>
<!-- index.axml --><import src="./templ.axml"/><template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({data: {item: {index: 0,msg: 'this is a template',time: '2019-04-22'}},onClickButton(e) {console.log('button clicked', e)},});
