定义
当构造函数参数过多且需要进行校验时,使用建造者模式。作用:
- 避免构造函数参数过多
- 校验属性之间的依赖关系和约束条件
- 隐藏set方法,构造不可变对象
结构
- 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
- 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
- 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
- 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。
实例
public class ResourcePoolConfig {private String name;private int maxTotal;private int maxIdle;private int minIdle;private ResourcePoolConfig(Builder builder) {this.name = builder.name;this.maxTotal = builder.maxTotal;this.maxIdle = builder.maxIdle;this.minIdle = builder.minIdle;}//...省略getter方法...//我们将Builder类设计成了ResourcePoolConfig的内部类。//我们也可以将Builder类设计成独立的非内部类ResourcePoolConfigBuilder。public static class Builder {private static final int DEFAULT_MAX_TOTAL = 8;private static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;private static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;private String name;private int maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL;private int maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE;private int minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE;public ResourcePoolConfig build() {// 校验逻辑放到这里来做,包括必填项校验、依赖关系校验、约束条件校验等if (StringUtils.isBlank(name)) {throw new IllegalArgumentException("...");}if (maxIdle > maxTotal) {throw new IllegalArgumentException("...");}if (minIdle > maxTotal || minIdle > maxIdle) {throw new IllegalArgumentException("...");}return new ResourcePoolConfig(this);}public Builder setName(String name) {if (StringUtils.isBlank(name)) {throw new IllegalArgumentException("...");}this.name = name;return this;}public Builder setMaxTotal(int maxTotal) {if (maxTotal <= 0) {throw new IllegalArgumentException("...");}this.maxTotal = maxTotal;return this;}public Builder setMaxIdle(int maxIdle) {if (maxIdle < 0) {throw new IllegalArgumentException("...");}this.maxIdle = maxIdle;return this;}public Builder setMinIdle(int minIdle) {if (minIdle < 0) {throw new IllegalArgumentException("...");}this.minIdle = minIdle;return this;}}}// 这段代码会抛出IllegalArgumentException,因为minIdle>maxIdleResourcePoolConfig config = new ResourcePoolConfig.Builder().setName("dbconnectionpool").setMaxTotal(16).setMaxIdle(10).setMinIdle(12).build();
与工厂模式的区别
工厂模式是用来创建不同但是相关类型的对象(继承同一父类或者接口的一组子类),由给定的参数来决定创建哪种类型的对象。
建造者模式是用来创建一种类型的复杂对象,通过设置不同的可选参数,“定制化”地创建不同的对象。
一个生动的例子:顾客走进一家餐馆点餐,我们利用工厂模式,根据用户不同的选择,来制作不同的食物,比如披萨、汉堡、沙拉。对于披萨来说,用户又有各种配料可以定制,比如奶酪、西红柿、起司,我们通过建造者模式根据用户选择的不同配料来制作披萨。
