socket就是套接字的意思,是计算机之间进行通信的一种约定,也可以认为是一种技术。学习 socket,就是学习计算机之间如何通信,并能够用编程语言开发出实用的程序。
大多数项目是在Linux下开发服务器端,而在Windows下开发客户端,需要经常在两大平台之间进行切换,单独学习一种平台没有实践意义,所以学习过程中既会有Windows下的学习,也有Linux下的学习。
转载原地址为:http://c.biancheng.net/cpp/socket/
我将我的两个可以正常通信的代码放到这里,服务器端口是 Linux 平台,客户程序是 Windows 平台。
服务器 server.cpp
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#define BUF_SIZE 100int main() {// 创建套接字int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);// 绑定套接字struct sockaddr_in serv_addr;memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); // 每个字节用 0 填充serv_addr.sin_family = AF_INET; // 用 IPv4 地址serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");serv_addr.sin_port = htons(1234);bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));// 进入监听状态listen(serv_sock, 20); // 请求队列长度 20// 接收客户端请求struct sockaddr_in clnt_addr;socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);while(1) {int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);// 接收数据char buffer[BUF_SIZE]; // 缓冲区ssize_t strLen = read(clnt_sock, buffer, BUF_SIZE); // 接收客户端发来的数据write(clnt_sock, buffer, strLen);// 关闭套接字close(clnt_sock);}close(serv_sock);return 0;}
客户端 client.cpp
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <WinSock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 加载 ws2_32.dll#define BUF_SIZE 100int main() {// 初始化 DLLWSADATA wsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);// 创建 TCP 套接字SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);// 向服务器发起请求sockaddr_in sockAddr;memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); // 每个字节都用 0 填充sockAddr.sin_family = PF_INET;sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("116.62.223.115");sockAddr.sin_port = htons(1234);connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));// 获取用户输入的字符串并发送给服务器char bufSend[BUF_SIZE] = {0};printf("Input a string: ");scanf("%s", bufSend);send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);// 接收服务器传回的数据char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);// 输出接收到的数据printf("Message from server: %s\n", bufRecv);// 关闭套接字closesocket(sock);// 终止使用 DLLWSACleanup();system("pause");return 0;}
- 运行服务器端
- 运行客户端程序,输入字符,服务器端会回应相应的字符

在使用服务器过程中,需要开放相应端口,并且执行程序到 listen 监听状态,注意服务器端的 IP 地址绑定的时候使用 “0.0.0.0” 表示可以绑定所有主机 IP,如果不想绑定所有主机,可以设定为你想绑定的 IP 地址。
