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    前面的程序,不管服务器端还是客户端,都有一个问题,就是处理完一个请求立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。

    修改前面的回声程序,使服务器端可以不断响应客户端的请求。

    服务器端 server.cpp:

    1. #include <stdio.h>
    2. #include <winsock2.h>
    3. #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
    4. #define BUF_SIZE 100
    5. int main() {
    6. WSADATA wsaData;
    7. WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    8. // 创建套接字
    9. SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    10. // 绑定套接字
    11. sockaddr_in sockAddr;
    12. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); // 每个字节都用0填充
    13. sockAddr.sin_family = PF_INET; // 使用IPv4地址
    14. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 具体的IP地址
    15. sockAddr.sin_port = htons(1234); // 端口
    16. bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
    17. // 进入监听状态
    18. listen(servSock, 20);
    19. // 接收客户端请求
    20. SOCKADDR clntAddr;
    21. int nSize = sizeof(SOCKADDR);
    22. char buffer[BUF_SIZE] = {0}; // 缓冲区
    23. while(1){
    24. SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
    25. int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); // 接收客户端发来的数据
    26. send(clntSock, buffer, strLen, 0); // 将数据原样返回
    27. closesocket(clntSock); // 关闭套接字
    28. memset(buffer, 0, BUF_SIZE); // 重置缓冲区
    29. }
    30. // 关闭套接字
    31. closesocket(servSock);
    32. // 终止 DLL 的使用
    33. WSACleanup();
    34. return 0;
    35. }

    客户端 client.cpp:

    1. #include <stdio.h>
    2. #include <WinSock2.h>
    3. #include <windows.h>
    4. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
    5. #define BUF_SIZE 100
    6. int main(){
    7. // 初始化DLL
    8. WSADATA wsaData;
    9. WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    10. // 向服务器发起请求
    11. sockaddr_in sockAddr;
    12. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); // 每个字节都用0填充
    13. sockAddr.sin_family = PF_INET;
    14. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    15. sockAddr.sin_port = htons(1234);
    16. char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
    17. char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
    18. while(1){
    19. // 创建套接字
    20. SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    21. connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
    22. // 获取用户输入的字符串并发送给服务器
    23. printf("Input a string: ");
    24. gets(bufSend);
    25. send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
    26. // 接收服务器传回的数据
    27. recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
    28. // 输出接收到的数据
    29. printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
    30. memset(bufSend, 0, BUF_SIZE); // 重置缓冲区
    31. memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE); // 重置缓冲区
    32. closesocket(sock); // 关闭套接字
    33. }
    34. // 终止使用 DLL
    35. WSACleanup();
    36. return 0;
    37. }

    先运行服务器端,再运行客户端,结果如下:

    § 14.如何让服务器端持续不断地监听客户端的请求? - 图1

    while(1) 让代码进入死循环,除非用户关闭程序,否则服务器端会一直监听客户端的请求。客户端也是一样,会不断向服务器发起连接。

    需要注意的是:server.cpp 中调用 closesocket() 不仅会关闭服务器端的 socket,还会通知客户端连接已断开,客户端也会清理 socket 相关资源,所以 client.cpp 中需要将 socket() 放在 while 循环内部,因为每次请求完毕都会清理 socket,下次发起请求时需要重新创建。后续我们会进行详细讲解。