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前面的程序,不管服务器端还是客户端,都有一个问题,就是处理完一个请求立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。
修改前面的回声程序,使服务器端可以不断响应客户端的请求。
服务器端 server.cpp:
#include <stdio.h>#include <winsock2.h>#pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll#define BUF_SIZE 100int main() {WSADATA wsaData;WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);// 创建套接字SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 绑定套接字sockaddr_in sockAddr;memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); // 每个字节都用0填充sockAddr.sin_family = PF_INET; // 使用IPv4地址sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 具体的IP地址sockAddr.sin_port = htons(1234); // 端口bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));// 进入监听状态listen(servSock, 20);// 接收客户端请求SOCKADDR clntAddr;int nSize = sizeof(SOCKADDR);char buffer[BUF_SIZE] = {0}; // 缓冲区while(1){SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); // 接收客户端发来的数据send(clntSock, buffer, strLen, 0); // 将数据原样返回closesocket(clntSock); // 关闭套接字memset(buffer, 0, BUF_SIZE); // 重置缓冲区}// 关闭套接字closesocket(servSock);// 终止 DLL 的使用WSACleanup();return 0;}
客户端 client.cpp:
#include <stdio.h>#include <WinSock2.h>#include <windows.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll#define BUF_SIZE 100int main(){// 初始化DLLWSADATA wsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);// 向服务器发起请求sockaddr_in sockAddr;memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); // 每个字节都用0填充sockAddr.sin_family = PF_INET;sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");sockAddr.sin_port = htons(1234);char bufSend[BUF_SIZE] = {0};char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};while(1){// 创建套接字SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));// 获取用户输入的字符串并发送给服务器printf("Input a string: ");gets(bufSend);send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);// 接收服务器传回的数据recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);// 输出接收到的数据printf("Message form server: %s\n", bufRecv);memset(bufSend, 0, BUF_SIZE); // 重置缓冲区memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE); // 重置缓冲区closesocket(sock); // 关闭套接字}// 终止使用 DLLWSACleanup();return 0;}
先运行服务器端,再运行客户端,结果如下:

while(1) 让代码进入死循环,除非用户关闭程序,否则服务器端会一直监听客户端的请求。客户端也是一样,会不断向服务器发起连接。
需要注意的是:server.cpp 中调用 closesocket() 不仅会关闭服务器端的 socket,还会通知客户端连接已断开,客户端也会清理 socket 相关资源,所以 client.cpp 中需要将 socket() 放在 while 循环内部,因为每次请求完毕都会清理 socket,下次发起请求时需要重新创建。后续我们会进行详细讲解。
