简述
QPropertyAnimation类定义了Qt的属性动画。
QPropertyAnimation以Qt属性做差值,作为属性值存储在QVariants中,该类继承自QVariantAnimation,并支持基类相同的元类型动画。
声明属性的类必须是一个QObject,为了能够让属性可以用做动画效果,必须提供一个setter(这样,QPropertyAnimation才可以设置属性的值)。注意:这能够使它让许多Qt控件产生动画效果。
详细描述
来看一个示例:
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(myWidget, "geometry");
animation->setDuration(10000);
animation->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
animation->setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30));
animation->start();
首先,我们通过构造函数创建一个QPropertyAnimation对象,其中myWidget表示动画作用的QObject对象,geometry则表示QObject的属性。然后,可以指定属性的开始值和结束值。此过程等于在你自己的类中实现了自定义属性 - 需要用QVariantAnimation检测你自定义的QVariant类型是否支持。
QVariantAnimation类详细的描述了如何设置动画。需要注意的是:如果没有设置起始值,在QPropertyAnimation实例被创建时,属性就会设置起始值为它有的值。
QPropertyAnimation就其本身而言非常奏效。对于复杂的动画,例如:包含多个对象,则可以使用QAnimationGroup,动画组是一个可以包含其它动画的动画,并可以管理动画的播放。可以参考QParallelAnimationGroup的示例。
公共函数
- QByteArray propertyName() const
返回动画的目标属性名 - void setPropertyName(const QByteArray & propertyName)
设置动画的目标属性名 - void setTargetObject(QObject * target)
设置动画作用的QObject对象 QObject * targetObject() const
返回动画作用的QObject对象
示例
原始属性
下面,利用上面讲解的geometry属性,来实现一个动画坐标变化。
效果
源码
ui->label->move(0, 0);
ui->label->setFixedSize(75, 25);
QPropertyAnimation* pAnimation = new QPropertyAnimation(ui->label, "geometry");
pAnimation->setDuration(1500);
pAnimation->setStartValue(QRect(QPoint(0, 0), ui->label->size()));
pAnimation->setEndValue(QRect(QPoint(this->width() - 75, this->height() - 25),
ui->label->size()));
pAnimation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce); // 缓和曲线风格
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), pAnimation, SLOT(start()));
自定义属性
效果
源码
Widget::Widget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QPropertyAnimation* pAnimation = new QPropertyAnimation();
pAnimation->setTargetObject(this);
pAnimation->setPropertyName("alpha");
pAnimation->setDuration(1000);
pAnimation->setKeyValueAt(0, 255);
pAnimation->setKeyValueAt(0.5, 100);
pAnimation->setKeyValueAt(1, 255);
pAnimation->setLoopCount(-1); //永远运行,直到stop
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), pAnimation, SLOT(start()));
connect(pAnimation, &QPropertyAnimation::valueChanged, this, [=](const QVariant& value) {
QString strQSS = QString("color: red;"
"background-color: rgba(10, 160, 105, %1);")
.arg(value.toInt());
ui->label->setStyleSheet(strQSS);
});
}
如果你想要实现更多其它效果,都可以自定义。但一定要注意以下两点:
- 需要用QVariantAnimation检测你自定义的QVariant类型是否支持。
- 声明属性的类必须是一个QObject,必须为属性提供一个setter(这样,QPropertyAnimation才可以设置属性的值)。