简述

QSequentialAnimationGroup类提供动画的串行组。

QSequentialAnimationGroup是一个串行运行动画的QAnimationGroup,在另一个动画播放结束之后,开启一个新的动画,根据添加到动画组的顺序(使用addAnimation() 或 insertAnimation())来播放动画,当最后一个动画完成以后,动画组随之完成。

在动画组中每一个时刻最多只有一个动画处于激活状态,可以通过currentAnimation()获得,空组则没有当前动画。

详细描述

一个串行动画组可以被当做任何其它动画,即:它可以被开始、停止、添加到其它动画组中,也可以通过addPause() 或 insertPause()为动画组添加一个暂停。

  1. QSequentialAnimationGroup *group = new QSequentialAnimationGroup;
  2. group->addAnimation(anim1);
  3. group->addAnimation(anim2);
  4. group->start();

这个例子中,anim1、anim2是QPropertyAnimation。

公共函数

  • QPauseAnimation * addPause(int msecs)
    为动画组添加一个msecs毫秒级的暂停。暂停被认为是一种特殊类型的动画,因此animationCount将增加一个。
  • QAbstractAnimation * currentAnimation() const
    返回大年时刻的动画
  • QPauseAnimation * insertPause(int index, int msecs)
    为动画组添加一个msecs毫秒级的暂停,index为动画索引。

    信号

  • void currentAnimationChanged(QAbstractAnimation * current)
    当前动画发生变化时,发射此信号。

    示例

    下面,我们通过QSequentialAnimationGroup来构建一个串行动画组,并添加属性动画QPropertyAnimation,这里也可以使用addAnimation()添加其它动画/动画组,就不予演示了。 ```cpp

QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget { Q_OBJECT

public: Widget(QWidget parent = nullptr); ~Widget(); protected slots: void startAnimation(); void onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation current); private: Ui::Widget ui; QSequentialAnimationGroup m_group; };

Widget::Widget(QWidget* parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this);
ui->label->setFixedSize(100, 30); ui->label_2->setFixedSize(120, 30);

  1. QPropertyAnimation pAnimation1(ui->label, "geometry");
  2. pAnimation1.setDuration(1000);
  3. pAnimation1.setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
  4. pAnimation1.setEndValue(QRect(120, 130, 100, 30));
  5. pAnimation1.setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);
  6. QPropertyAnimation pAnimation2(ui->label_2, "geometry");
  7. pAnimation2.setDuration(1000);
  8. pAnimation2.setStartValue(QRect(120, 130, 120, 30));
  9. pAnimation2.setEndValue(QRect(170, 0, 120, 30));
  10. pAnimation2.setEasingCurve(QEasingCurve::OutInCirc);
  11. m_group = new QSequentialAnimationGroup(this);
  12. // 添加动画
  13. m_group->addAnimation(&pAnimation1);
  14. // 暂停1秒
  15. m_group->addPause(1000);
  16. m_group->addAnimation(&pAnimation2);
  17. // 循环2次
  18. m_group->setLoopCount(2);
  19. // 从后向前执行
  20. m_group->setDirection(QAbstractAnimation::Backward);
  21. connect(m_group, SIGNAL(currentAnimationChanged(QAbstractAnimation*)),
  22. this, SLOT(onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation*)));
  23. connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::startAnimation);

}

void Widget::startAnimation() { m_group->start(); }

void Widget::onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation current) { QPropertyAnimation pAnimation = dynamic_cast(current); if (pAnimation == NULL) return;

  1. QLabel* pLabel = dynamic_cast<QLabel*>(pAnimation->targetObject());
  2. if (pLabel != NULL)
  3. pLabel->setText(pLabel->text() + ".");

}

  1. <a name="q8Wjy"></a>
  2. # 论坛示例
  3. ```cpp
  4. MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
  5. : CustomWindow(parent)
  6. {
  7. ...
  8. QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this);
  9. pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("开始动画"));
  10. QList<QLabel *> list;
  11. QStringList strList;
  12. strList << QString::fromLocal8Bit("一去丶二三里") << QString::fromLocal8Bit("青春不老,奋斗不止");
  13. for (int i = 0; i < strList.count(); ++i)
  14. {
  15. QLabel *pLabel = new QLabel(this);
  16. pLabel->setText(strList.at(i));
  17. pLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
  18. list.append(pLabel);
  19. }
  20. // 动画一
  21. QPropertyAnimation *pAnimation1 = new QPropertyAnimation(list.at(0), "geometry");
  22. pAnimation1->setDuration(1000);
  23. pAnimation1->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
  24. pAnimation1->setEndValue(QRect(120, 130, 100, 30));
  25. pAnimation1->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);
  26. // 动画二
  27. QPropertyAnimation *pAnimation2 = new QPropertyAnimation(list.at(1), "geometry");
  28. pAnimation2->setDuration(1000);
  29. pAnimation2->setStartValue(QRect(120, 130, 120, 30));
  30. pAnimation2->setEndValue(QRect(170, 0, 120, 30));
  31. pAnimation2->setEasingCurve(QEasingCurve::OutInCirc);
  32. m_pGroup = new QSequentialAnimationGroup(this);
  33. // 添加动画
  34. m_pGroup->addAnimation(pAnimation1);
  35. // 暂停1秒
  36. m_pGroup->addPause(1000);
  37. m_pGroup->addAnimation(pAnimation2);
  38. // 循环2次
  39. m_pGroup->setLoopCount(2);
  40. // 从后向前执行
  41. m_pGroup->setDirection(QAbstractAnimation::Backward);
  42. // 连接信号槽
  43. connect(m_pGroup, SIGNAL(currentAnimationChanged(QAbstractAnimation*)),
  44. this, SLOT(onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation*)));
  45. connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(startAnimation()));
  46. ...
  47. }
  1. // 开始动画
  2. void MainWindow::startAnimation()
  3. {
  4. m_pGroup->start();
  5. }
  6. // 动画切换时会调用
  7. void MainWindow::onCurrentAnimationChanged(QAbstractAnimation *current)
  8. {
  9. QPropertyAnimation *pAnimation = dynamic_cast<QPropertyAnimation *>(current);
  10. if (pAnimation == NULL)
  11. return;
  12. QLabel *pLabel = dynamic_cast<QLabel *>(pAnimation->targetObject());
  13. if (pLabel != NULL)
  14. pLabel->setText(pLabel->text() + ".");
  15. }