TypeScript与JavaScript有着不同寻常的关系。TypeScript提供了JavaScript的所有功能,以及这些功能之上的附加层:TypeScript的类型系统。
例如,JavaScript 提供了string
和number
等语言基元,但它不会检查您是否一致地分配了这些基元。TypeScript 可以。
这意味着您现有的工作 JavaScript 代码也是 TypeScript 代码。TypeScript 的主要优点是它可以突出显示代码中的意外行为,从而降低出错的几率。
本教程简要概述了 TypeScript,重点介绍了其类型系统。
一、推断得出的类型
TypeScript 知道 JavaScript 语言,并且在许多情况下会为您生成类型。例如,在创建变量并将其赋给特定值时,TypeScript 将使用该值作为其类型。
const helloWorld = "Hello World"
通过了解JavaScript的工作原理,TypeScript可以构建一个接受JavaScript代码但具有类型的类型系统。这提供了一个类型系统,无需添加额外的字符即可使类型在代码中显式化。这就是 TypeScript 知道 helloWorld 在上面的例子中是一个字符串的方式。
您可能已经在Visual Studio Code中编写了JavaScript,并且具有编辑器自动完成功能。Visual Studio Code在引擎盖下使用TypeScript,以便更轻松地使用JavaScript。
二、定义的类型
您可以在 JavaScript 中使用各种设计模式。但是,某些设计模式使得类型难以自动推断(例如,使用动态编程的模式)。为了涵盖这些情况,TypeScript 支持 JavaScript 语言的扩展,它提供了告诉 TypeScript 类型应该是什么的地方。
例如,要创建具有推断类型(包括 name: string
和 id: number
)的对象,可以编写:
const user = {
name: "Jack",
id: 0
}
您可以使用interface
声明显式描述此对象的形状:
interface User {
name: string;
id: number;
}
然后,您可以通过在变量声明后使用类似如下的语法来声明 JavaScript 对象符合新接口的形状:
const user: User = {
name: "Jack",
id: 0
}
如果您提供的对象与您提供的接口不匹配,TypeScript 将会警告
由于 JavaScript 支持类和面向对象编程,因此 TypeScript 也支持。您可以将接口声明与类一起使用:
interface User {
name: string;
id: number;
}
class UserAccount {
name: string;
id: number;
constructor(name: string, id: number) {
this.name = name;
this.id = id;
}
}
const user: User = new UserAccount("Murphy", 1);
您可以使用接口对参数进行批注并将值返回给函数:
function getAdminUser(): User {
//...
}
function deleteUser(user: User) {
// ...
}
JavaScript 中已经有一小组基元类型可用:boolean
, bigint
, null
, number
, string
, symbol
,您可以在接口中使用。TypeScript 通过更多内容扩展此列表,例如 any
(允许任何内容)、unknown
(确保使用此类型的人声明了该类型是什么)、never
(此类型不可能发生)和 void
(返回undefined
或没有返回值的函数)。
您将看到构建类型有两种语法:Interfaces 和 Types。您应该更喜欢interface
。在需要特定功能时使用 type
。
三、组合类型
使用 TypeScript,您可以通过组合简单类型来创建复杂类型。有两种流行的方法可以做到这一点:联合和泛型。
1. 联合
使用联合,可以声明一个类型可以是许多类型之一。例如,您可以将boolean
类型描述为true
或false
:
type MyBool = true | false;
注意:如果您将鼠标悬停在上面的MyBool
上,您会发现它被归类为boolean
。这是结构类型系统的一个属性。下面将对此进行详细介绍。
联合类型的一个常见用例是描述允许值为的string
或number
字面量:
type WindowStates = "open" | "closed" | "minimized";
type LockStates = "locked" | "unlocked";
type PositiveOddNumbersUnderTen = 1 | 3 | 5 | 7 | 9;
联合也提供了一种处理不同类型的方法。例如,您可能有一个采用数组或字符串的函数:
function getLength(obj: string | string[]) {
return obj.length;
}
要了解变量的类型,请使用 typeof
:
Type | Predicate |
---|---|
string | typeof s === “string” |
number | typeof n === “number” |
boolean | typeof b === “boolean” |
undefined | typeof undefined === “undefined” |
function | typeof f === “function” |
array | Array.isArray(a) |
例如,您可以使函数返回不同的值,具体取决于它是传递字符串还是数组:
function wrapInArray(obj: string | string[]) {
if (typeof obj === "string") {
return [obj];
}
return obj;
}
2. 泛型
泛型为类型提供变量。一个常见示例是数组。没有泛型的数组可以包含任何内容。具有泛型的数组可以描述数组包含的值。
type StringArray = Array<string>;
type NumberArray = Array<number>;
type ObjectWithNameArray = Array<{ name: string }>;
您可以声明自己的使用泛型的类型:
interface Backpack<Type> {
add: (obj: Type) => void;
get: () => Type;
}
// This line is a shortcut to tell TypeScript there is a
// constant called `backpack`, and to not worry about where it came from.
declare const backpack: Backpack<string>;
// object is a string, because we declared it above as the variable part of Backpack.
const object = backpack.get();
// Since the backpack variable is a string, you can't pass a number to the add function.
backpack.add(23);
// Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'string'.
3. 结构类型系统
TypeScript 的核心原则之一是类型检查侧重于值所具有的形状。这有时被称为”鸭子类型”或”结构类型”。
在结构类型系统中,如果两个对象具有相同的形状,则认为它们属于同一类型。
interface Point {
x: number;
y: number;
}
function logPoint(p: Point) {
console.log(`${p.x}, ${p.y}`);
}
// logs "12, 26"
const point = { x: 12, y: 26 };
logPoint(point);
point
变量没有声明为Point
类型。但是,TypeScript 会在类型检查中将点的形状与点的形状进行比较。它们具有相同的形状,因此代码通过。
形状匹配只需要对象字段的子集进行匹配。
const point3 = { x: 12, y: 26, z: 89 };
logPoint(point3); // logs "12, 26"
const rect = { x: 33, y: 3, width: 30, height: 80 };
logPoint(rect); // logs "33, 3"
const color = { hex: "#187ABF" };
logPoint(color);
// Argument of type '{ hex: string; }' is not assignable to parameter of type 'Point'.
// Type '{ hex: string; }' is missing the following properties from type 'Point': x, y
类和对象如何符合形状之间没有区别:
class VirtualPoint {
x: number;
y: number;
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
const newVPoint = new VirtualPoint(13, 56);
logPoint(newVPoint); // logs "13, 56"
如果对象或类具有所有必需的属性,则 TypeScript 会说它们匹配,而不管实现细节如何。
参考链接
Get Started:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/typescript-in-5-minutes.html