1.1 响应式开发原理

就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。

设备划分 尺寸区间
超小屏幕 < 768px
小屏设备 >= 768px ~ < 992px
中等屏幕 >= 992px ~ <1200px
宽屏设备 >= 1200px

1.2 响应式布局容器

响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果。
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同 屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。
平时我们的响应式尺寸划分

  • 超小屏幕(手机,小于 768px):设置宽度为 100%
  • 小屏幕(平板,大于等于 768px):设置宽度为 750px
  • 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px):宽度设置为 970px
  • 大屏幕(大桌面显示器,大于等于 1200px):宽度设置为 1170px

案例:需求分析

image.pngimage.png

  1. /* 当媒体查询到屏幕宽度小于768px时,.contener屏幕宽度的100%,子元素为33.33% */
  2. @media screen and (max-width:768px) {
  3. .contener {
  4. width: 100%;
  5. }
  6. .contener ul li {
  7. width: 33.33%;
  8. }
  9. }

① 当我们屏幕大于等于800像素,我们给nav宽度为800px,因为里面子盒子需要浮动,所以nav需要清除浮动。
② nav里面包含8个小li 盒子,每个盒子的宽度定为 100px, 高度为 30px,浮动一行显示。
③ 当我们屏幕缩放,宽度小于800像素的时候, nav盒子宽度修改为 100% 宽度。
④ nav里面的8个小li,宽度修改为 33.33%,这样一行就只能显示3个小li ,剩余下行显示。


2.1 Bootstrap框架

  1. 在现阶段我们还没有接触JS相关课程,所以我们只考虑使用它的样式库。
  2. 控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
  3. Bootstrap 使用四步曲: 1. 创建文件夹结构 2. 创建 html 骨架结构 3. 引入相关样式文件 4. 书写内容

1. 创建文件夹结构

image.png

2. 创建 html 骨架结构

<!--要求当前网页使用IE浏览器最高版本的内核来渲染-->
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!--视口的设置:视口的宽度和设备一致,默认的缩放比例和PC端一致,用户不能自行缩放-->
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=0">
 <!--[if lt IE 9]>
 <!--解决ie9以下浏览器对html5新增标签的不识别,并导致CSS不起作用的问题-->
 <script src="https://oss.maxcdn.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script>
 <!--解决ie9以下浏览器对 css3 Media Query 的不识别 -->
 <script src="https://oss.maxcdn.com/respond/1.4.2/respond.min.js"></script>
 <![endif]-->

3. 引入相关样式文件

<!-- Bootstrap 核心样式-->
<link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">

4. 书写内容

  • 直接拿Bootstrap 预先定义好的样式来使用
  • 修改Bootstrap 原来的样式,注意权重问题
  • 学好Bootstrap 的关键在于知道它定义了哪些样式,以及这些样式能实现什么样的效果

2.2布局容器

Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个 .container 容器,它提供了两个作此用处的类。

1. container 类

流式布局容器 百分百宽度 占据全部视口(viewport)的容器。

2. container-fluid 类

响应式布局的容器 固定宽度 大屏 ( >=1200px) 宽度定为 1170px 中屏 ( >=992px) 宽度定为 970px 小屏 ( >=768px) 宽度定为 750px 超小屏 (100%)


3.1 栅格系统简介

  1. 栅格系统英文为“grid systems”,也有人翻译为“网格系统”,它是指将页面布局划分为等宽的列,然后通过列数 的定义来模块化页面布局。
  2. Bootstrap 提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会 自动分为最多12列

image.png

3.2 栅格选项参数

栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。


超小屏幕 手机 (<768px) 小屏幕 平板 (≥768px) 中等屏幕 桌面显示器 (≥992px) 大屏幕 大桌面显示器 (≥1200px)
栅格系统行为 总是水平排列 开始是堆叠在一起的,当大于这些阈值时将变为水平排列C

.container 最大宽度 None (自动) 750px 970px 1170px
类前缀 .col-xs- .col-sm- .col-md- .col-lg-
列(column)数 12


最大列(column)宽 自动 ~62px ~81px ~97px
  • 按照不同屏幕划分为1~12 等份
  • 行(row) 可以去除父容器作用15px的边距
  • xs-extra small:超小; sm-small:小;md-medium:中等;lg-large:大;
  • 列(column)大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列
  • 每一列默认有左右15像素的 padding
  • 可以同时为一列指定多个设备的类名,以便划分不同份数 例如 **class="col-md-4 col-sm-6**

3.3 列嵌套

栅格系统内置的栅格系统将内容再次嵌套。简单理解就是一个列内再分成若干份小列。我们可以通过添加一个新的 .row 元素和一系 列 .col-sm- 元素到已经存在的 .col-sm- 元素内
image.png

<!-- 列嵌套 -->
 <div class="row">
 <div class="col-sm-4">
 <div class="row">
    <div class="col-sm-6">空列</div>
    <div class="col-sm-6">空列</div>
 </div>
 <div class="col-sm-4">2</div>
 <div class="col-sm-4">3</div>
 </div>
</div>

3.4 列偏移

使用 .col-md-offset- 类可以将列向右侧偏移。这些类实际是通过使用 选择器为当前元素增加了左侧的边距(margin)。
image.png

<!-- 列偏移 -->
 <div class="row">
 <div class="col-lg-4">1</div>
 <div class="col-lg-4 col-lg-offset-4">2</div>
 </div>

3.5 列排序

通过使用 .col-md-push-推开盒子)和 .col-md-pull-拉来盒子)类就可以很容易的改变列(column)的顺序。
image.png

 <!-- 列排序 -->
 <div class="row">
 <div class="col-lg-4 col-lg-push-8">左侧</div>
 <div class="col-lg-8 col-lg-pull-4">右侧</div>
 </div>

3.6 响应式工具

为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示或隐藏页面内容。
image.png