1. 理解:

部分组件的错误不应该导致整个应用的奔溃, 为了解决这个问题, React 16引入了一个新的概念)——错误边界。

2. 特点:

错误边界是一种React组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任意位置的JS错误并打印这些错误同时展示降级UI。而并不会渲染那些奔溃的子组件树。错误边界可以捕获发生在整个子组件树的渲染期间、生命周期方法以及构造树中的错误。

3. 错误边界无法捕获以下的场景

  • 事件处理(比如点击事件,因为事件处理器不会在渲染期间触发)
  • 异步代码(例如: setTimeout、requestAnimationFrame回调函数)
  • 服务端渲染
  • 它自身抛出的错误(并非它的子组件)

3. 使用方式:
如果一个 class 组件中定义了 static getDerivedStateFromError() componentDidCatch() 这两个生命周期方法中的任意一个(或两个)时,那么它就变成一个错误边界。当抛出错误后,使用 static getDerivedStateFromError() 渲染备用 UI ,使用 componentDidCatch() 打印错误信息。

  1. class ErrorBoundary extends React.Component {
  2. constructor(props) {
  3. super(props);
  4. this.state = { hasError: false };
  5. }
  6. static getDerivedStateFromError(error) {
  7. // 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
  8. return { hasError: true };
  9. }
  10. componentDidCatch(error, errorInfo) {
  11. // 你同样可以将错误日志上报给服务器
  12. logErrorToMyService(error, errorInfo);
  13. }
  14. render() {
  15. if (this.state.hasError) {
  16. // 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
  17. return <h1>Something went wrong.</h1>;
  18. }
  19. return this.props.children;
  20. }
  21. }

然后你可以将它作为一个常规组件去使用:

  1. <ErrorBoundary>
  2. <MyWidget />
  3. </ErrorBoundary>