前些天在练习写一个小例子的时候用到了定时器,发现在setInterval和setTimeout中传入函数时,函数中的this会指向window对象,如下例:

  1. var num = 0;
  2. function Obj (){
  3. this.num = 1,
  4. this.getNum = function(){
  5. console.log(this.num);
  6. },
  7. this.getNumLater = function(){
  8. setTimeout(function(){
  9. console.log(this.num);
  10. }, 1000)
  11. }
  12. }
  13. var obj = new Obj;
  14. obj.getNum();//1  打印的是obj.num,值为1
  15. obj.getNumLater()//0  打印的是window.num,值为0

问题原因

从上述例子中可以看到setTimeout中函数内的this是指向了window对象,这是由于setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上。这会导致这些代码中包含的 this 关键字会指向 window (或全局)对象。详细可参考MDN setTimeout

解决方法

若想要让setTimeout中的this指向正确的值,可以使用以下三种比较常用的方法来使this指向正确的值:
1.将当前对象的this存为一个变量,定时器内的函数利用闭包来访问这个变量,如下:

  1. var num = 0;
  2. function Obj (){
  3. var that = this; //将this存为一个变量,此时的this指向obj
  4. this.num = 1,
  5. this.getNum = function(){
  6. console.log(this.num);
  7. },
  8. this.getNumLater = function(){
  9. setTimeout(function(){
  10. console.log(that.num); //利用闭包访问that,that是一个指向obj的指针
  11. }, 1000)
  12. }
  13. }
  14. var obj = new Obj;
  15. obj.getNum();//1  打印的是obj.num,值为1
  16. obj.getNumLater()//1  打印的是obj.num,值为1

这种方法是将当前对象的引用放在一个变量里,定时器内部的函数来访问到这个变量,自然就可以得到当前的对象。

  1. 利用bind()方法

    1. var num = 0;
    2. function Obj (){
    3. this.num = 1,
    4. this.getNum = function(){
    5. console.log(this.num);
    6. },
    7. this.getNumLater = function(){
    8. setTimeout(function(){
    9. console.log(this.num);
    10. }.bind(this), 1000) //利用bind()将this绑定到这个函数上
    11. }
    12. }
    13. var obj = new Obj;
    14. obj.getNum();//1  打印的为obj.num,值为1
    15. obj.getNumLater()//1  打印的为obj.num,值为1

    bind()方法是在Function.prototype上的一个方法,当被绑定函数执行时,bind方法会创建一个新函数,并将第一个参数作为新函数运行时的this。在这个例子中,在调用setTimeout中的函数时,bind方法创建了一个新的函数,并将this传进新的函数,执行的结果也就是正确的了。关于bind方法可参考 MDN bind

  2. 箭头函数

    1. var num = 0;
    2. function Obj (){
    3. this.num = 1,
    4. this.getNum = function(){
    5. console.log(this.num);
    6. },
    7. this.getNumLater = function(){
    8. setTimeout(() => {
    9. console.log(this.num);
    10. }, 1000) //箭头函数中的this总是指向外层调用者,也就是Obj
    11. }
    12. }
    13. var obj = new Obj;
    14. obj.getNum();//1  打印的是obj.num,值为1
    15. obj.getNumLater()//1  打印的是obj.num,值为1

    ES6中的箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj,因此利用箭头函数就可以轻松解决这个问题。

以上三种方法都是比较常用的,当然如果使用call或apply方法来代替bind方法,得到的结果也是正确的,但是call方法会在调用之后立即执行,那样也就没有了延时的效果,定时器也就没有用了,所以推荐使用上述方法来将this传进setTimeout和setInterval中。

转发自:
https://www.cnblogs.com/zsqos/p/6188835.html